Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12768
[
+0
]
, онлайн:
34
Персонажей: 77305
[
+6
]
Игр: 8320
[
+0
]
Игровых сообщений: 2703621
[
+112
]
Активные игры
-
Аватар: Земля Раздора
(
6
/
67
)
-
Ками с соседней парты
(
7
/
0
)
-
Принцесса ВрИО
(
13
/
0
)
-
[PbtA] Без Безумия нет Творчества (х2)
(
15
/
0
)
-
[D&D 5e] Eberron: Пламя и Тень
(
127
/
88
)
-
[Star Wars] Темные души
(
142
/
22
)
-
[Wh40K] В погоне за тенью
(
22
/
26
)
-
[RT] К Звездам!
(
23
/
5
)
-
Возвращение взаправдашнего модуля о приключениях
(
2
/
0
)
-
[Coyote Trail] Земля обетованная
(
168
/
285
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
Гонки на Эльсоху V
(
4
/
8
)
-
Tactical Witch Squad
(
1
/
3
)
-
[ROOT] Змея, притаившаяся в саду
(
12
/
15
)
-
[CPRed] Однажды в Найт-сити
(
4
/
23
)
-
Черный маг
(
13
/
14
)
-
[18+] Блеск и нищета Галандрии
(
16
/
58
)
-
Pale
(
75
/
18
)
-
🕌Yoon-Suin: Шелк, опиум, чай и кровь
(
68
/
0
)
-
Королевство под угрозой 3: Парад систем
(
85
/
39
)
-
8 Драматический Фантазиум: Весь мир...
(
151
/
43
)
-
[Своя стратегия/Альфа тест] Высадка
(
60
/
30
)
-
[SaV] Кровь и Кредиты
(
68
/
163
)
-
[Для новичков!] Астраскауты
(
94
/
111
)
-
Большой Сдвиг
(
54
/
97
)
-
[VTM] Кровь и Радиоволны
(
226
/
16
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
🪃 Let me solo that 💀
(
46
/
7
)
-
Заговор Деревянных Кукол
(
8
/
2
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
8
/
20
)
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
192
/
0
)
-
Солнечная Империя
(
118
/
456
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3878)
-
Общий
(18026)
-
Игровые системы
(6322)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42441)
-
Котёл идей
(4923)
-
Конкурсы
(17686)
-
Под столом
(21004)
-
Улучшение сайта
(11357)
-
Ошибки
(4429)
-
Новости проекта
(15281)
-
Неролевые игры
(11934)
[DM3] Комната в модуле с отрицательной "маской"
Вниз
Вернуться в раздел "Улучшение сайта"
Вниз
Может, такое пожелание и было уже, просто мне не хватит терпения все пересмотреть. И грамотно сформулировать название тему тоже.
:)
Идея в том, чтобы в комнате могли просматривать сообщения все, кроме помеченных игроков. Это очень облегчит создание ПвП модулей. Для каждой команды и всех читающих будет комната, где сообщения не увидят только члены команды противников.
Автор:
masticora
[
online
]
, 24.07.2017 07:25
|
Отредактировано 24.07.2017 в 07:25
1
Комната закрытого типа, в которую допущены только те, кому можно, участники одной команды.
По отдельной комнате для каждой команды игроков. Либо по комнате на каждого игрока, если сольники.
Что в этом не устраивает?
А если имеются ввиду вообще все, даже сторонние читатели, которые не участвуют в игре.
То, как бы - разлогиниваемся, читаем сообщения, логинимся и играем офигенно мудрого предсказателя, читающего чужие мысли.
Автор:
Бродяга по жизни
[
offline
]
, 24.07.2017 09:02
2
Идея мне нравится. Выглядит удобней в организации, чем по закрытой комнате для каждой команды. И допускает возможность стороннего наблюдения без изощрений с добавлением читателей в игроки-наблюдатели и прописыванием их в комнаты.
Кажется, уже больше для дм3, чем для дм2, потому как там будет запилить это проще.
А если имеются ввиду вообще все, даже сторонние читатели, которые не участвуют в игре.
То, как бы - разлогиниваемся, читаем сообщения, логинимся и играем офигенно мудрого предсказателя, читающего чужие мысли.
Логично тогда, что содержимое комнаты смогут просматривать только залогиненные пользователи. А чтобы это организовать... Наверно, надо вводить новый тип комнаты с этими дополнительными функциями.
Но есть и проблема, серьёзная: никто не помешает залогиненному пользователю-наблюдателю посмотреть ход одной команды и слить информацию другой из дружеских побуждений к одному из участников пвп. Вот этот момент рубит всё на корню.
Автор:
Romay
[
M
]
[
offline
]
, 24.07.2017 09:52
|
Отредактировано 24.07.2017 в 09:52
3
Это не проблема, это читтерство. Точно так же никто не мешает игроку пересказать приватный текст, который другой игрок знать не должен. Т. е. это уже вопрос не техники, а честной игры. Не думаю, что стоит заморачиваться тут, т. к. если не доверять этим игрокам, зачем с ними играть?
Автор:
Texxi
[
offline
]
, 24.07.2017 10:45
4
Вот этот момент рубит всё на корню.
В жбан от мастера с занесением в личное дело. Как минимум, тут есть внутренняя договорённость, что, если от вас что-то закрыли, то не ищите раньше времени. Потом всё что нужно - покажут и раскроют. Да и проигрыш в ПвП- не корову проигрывать.
Автор:
Neruman
[
offline
]
, 24.07.2017 10:47
5
Эм...
Как это есть сейчас.
Закрытая комната, в которую допускаются отдельные игроки.
Как это озвучено.
Закрытая комната, в которую не допускаются отдельные игроки.
Как бы, то, что есть сейчас, вполне нормально работает и выполняет тот же самый функционал. Опять же, наши любимые боты, регаем, вписываемся в читатели и дальше по списку. При надлежащей аккуратности не отловите в жизни.
Автор:
Бродяга по жизни
[
offline
]
, 24.07.2017 10:55
6
Возможность поделить игроков по командам внутри одной комнаты при этом не блокируя сторонним людям видеть игру, я так полагаю именно это тут обсуждают?
Было бы полезно, но только для пвп, вроде Мафий и Арен, в остальном сомнительная польза.
Плюс, допустим есть Алиса в команде 1 и Боб в команде 2. Приходит Ева, которая сливает инфу об Алисе Бобу. Или сам Боб делает доп аккаунт. Ничего никому неизвестно, но Боб теперь знает об Алисе.
Это я к тому, что пропалить такое - невозможно ДМ без помощи админа.
Автор:
roloroma
[
offline
]
, 24.07.2017 10:59
|
Отредактировано 24.07.2017 в 11:08
7
Возможность поделить игроков по командам внутри одной комнаты, я так полагаю именно это тут обсуждают?
А это вполне решается через тег private.
Автор:
Бродяга по жизни
[
offline
]
, 24.07.2017 11:06
8
Данная тема уже рассматривалась на ДМ3 с разных сторон.
В результате планируется создать возможность добавлять конкретно читателя модуля в комнату. В качестве читателя) Будет удобно и просто.
Решает ли это задачи ТС?
Идея "открыть всем желающим, кроме конкретных игроков" мне кажется бессмысленной, поскольку обойти такую систему будет очень просто. Если же вы доверяете игрокам, и не думаете, что они будут создавать ботов, то можно же ведь их просто попросить не читать это, м?
Автор:
Савелий
[
offline
]
, 24.07.2017 11:43
9
Нет, последнее не вариант. Прочесть можно и чисто случайно.
Автор:
Texxi
[
offline
]
, 24.07.2017 11:57
10
Если быть серьезным, то коэффициент реализации очень низкий.
Удобства добавляет. Но мало, это да.
Полезность и Частота использования сомнительна.
Сложность реализации админам (надо кодить) есть.
Возможность реализовать это имеющимися средствами (попросить не читать) можно, но сложно.
Итого смысла не особо.
Автор:
Roloroma
[
offline
]
, 24.07.2017 12:42
|
Отредактировано 24.07.2017 в 12:42
11
Согласен.
Идея конечно ограничено применима, но кому-то точно пригодится. На ДМЗ можно бы и да.
Автор:
Loky1109
[
M
]
[
offline
]
, 24.07.2017 12:43
12
Про ДМ3:
1. Там уже реализован функционал "черного списка", который не допускает в модуль вообще ни в каком виде некоторых пользователей, которых назначает сам мастер. Функционал пока еще в тестировании, но скоро будет выкачен. Он решит одну из задач. Конечно, он не решит проблему ботоводства. Но Эвен обещал нам супермощную систему отслеживания ботов.
2. Как верно подметил Савелий, в планах есть еще одна задача - давать читателям доступ в закрытую комнату. Кажется, это решит остальную часть задачи.
Так что принято на ДМ3, но в немного другом виде.
Автор:
Odinarius
[
offline
]
, 24.07.2017 14:25
13
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
788/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть