Starforged: пересказ правил, заметки, плейтест | Обсуждение игры

1234
А есть где-нибудь перевод Ironsworn-а?
Автор: Charon [offline] , 28.04.2023 12:09 1

Полного перевода нет, частичный есть на Имажинарии:
https://imaginaria.ru/p/ironsworn-rpg-nebolshoy-obzor-i-chut-chut-perevoda.html
https://imaginaria.ru/p/ironsworn-rpg-perevod-preimuschestv-personazha-nemnogo-o-sozdanii-personazha-obzor-pleytesta-danzhenkroula.html
https://imaginaria.ru/p/ironsworn-rpg-moi-izmeneniya-dlya-igry-s-masterom.html
Автор: R2R [offline] (DungeonMaster), 28.04.2023 13:12 | Отредактировано 28.04.2023 в 13:13 2

Добавила ссылку на перевод Ironsworn (на Яндекс-диске) в описание игры, ну и здесь пусть будет.
ссылка

Автор: R2R [offline] (DungeonMaster), 28.04.2023 13:51 3

Спасибо
Автор: Charon [offline] , 28.04.2023 19:30 4

Меня это всё заинтересовало, готов по плейтестить и помочь чуть-чуть с переводом
Автор: Charon [offline] , 30.04.2023 20:06 5

Окей, давай попробуем! Рулбук для Starforged у тебя есть?
Автор: R2R [offline] (DungeonMaster), 30.04.2023 20:59 6

Нет, скинешь?
Автор: Charon [offline] , 30.04.2023 21:45 7

Но в целом я могу ассеты попереводить или базовые ходы
Автор: Charon [offline] , 30.04.2023 21:59 8

См. приват, а из бесплатного - в первую очередь, наверное, саммари правил нужнее всего (Starforged Rules Summary, на странице с бесплатными материалами ссылка).
Но ходы или ассеты тоже норм.
Автор: R2R [offline] (DungeonMaster), 30.04.2023 22:06 9

У меня более-менее переведены Истины из раздела генерации сеттинга, буду их в тред Истин выкладывать по мере вычитки.
Автор: R2R [offline] (DungeonMaster), 02.05.2023 19:44 10

В описание игры добавлены ссылки на бесплатные материалы и приложения Stargazer и Iron Journal.
--------------------------------------------------------------------
Скачать бесплатные материалы (на английском):
ссылка

Приложение Stargazer для онлайновой соло-игры в Starforged, с дайсомётом, карточками и ходами:
ссылка
Внимание! Приложение очень удобное, но оно хранит данные в локальном хранилище ,браузера и может их внезапно потерять. Делайте бэкап и не держите в аппе единственную копию вашего кампейна!

Кампанию можно экспортировать-импортировать через JSON, можно экспортировать в HTML. Синхронизации между разными устройствами, насколько я понимаю, нет.
Есть справочник ходов, возможность кидать кубики (внутри оракулов и ходов, и во всплывающей панели, если нужен просто бросок), создавать счётчики-"часы" и трекеры с ячейками.
Интерфейс и контент весь на английском, но импорт-экспорт работает с кириллицей.
Коллективного режима на данный момент нет, только индивидуальное: один персонаж, одна кампания.

Приложение Iron Journal для онлайновой соло-игры в Ironsworn, с дайсомётом, карточками и ходами:
ссылка
Функционал аналогичен Старгейзеру; ходы и сеттинговая информация соответствуют Ironsworn, и на данный момент добавлены ходы из аддона Delve.
--------------------------------------------------------------------
Автор: R2R [offline] (DungeonMaster), 11.05.2023 14:15 11

Читаю рулбук Ironsworn:Delve (доп про лазание по подземельям, руинам и прочим ограниченным локациям), и там обсуждают проблему "у вас есть подземелье (со своим треком прогресса) и клятва/квест пройти это подземелье, у которой свой трек прогресса; что делать, если они не совпадают?"
В Starforged такая проблема тоже есть: даёшь клятву туда-то долететь, это получается экспедиция, у экспедиции свой трек прогресса, у клятвы свой. Допустим, в экспедиции мы долетели. Если клятва при этом продвинулась всего один раз, это неправильно. Прогресс клятвы, по идее, надо двигать чаще. Но в какие моменты? Тогда же, когда и прогресс экспедиции?
Ещё идея - делать site (подземелье или другую локацию - это может быть вражеская крепость, зачарованный лес, туманное болото или ущелье в горах) или экспедицию одним из этапов квеста или несколькими, но не всеми. Добавить в явном виде майлстоуны до и после. Минус в том, что мы обычно не знаем, что будет после подземелья/экспедиции и не знаем, насколько путь к нему будет долог и труден. Может получиться так, что мы весь трек клятвы заполним ещё до начала внутреннего квеста.
Если дополнительных этапов в принципе нет - так тоже бывает - мне попадалось предложение считать, что "прогресс подземелья" означает физическое перемещение и препятствия, а "прогресс квеста" - нарративный путь к выполнению клятвы. Не очень-то чёткое разграничение, но можно попробовать.
Ещё одна идея - давать им разную сложность, так, чтобы у подземелья она была выше, чем у клятвы - оно вроде как более опасная зона внутри приключения. Более сложный внутренний трек медленнее продвигается, при этом он может создавать события и сюжетные повороты, которые будут продвигать внешний трек.
Автор: R2R [offline] (DungeonMaster), 20.05.2023 20:06 | Отредактировано 20.05.2023 в 20:07 12

Генератор космического сектора из Stars Without Numbers:
ссылка

Позволяет накидать сектор со множеством подробностей и экспортировать его в PDF.
Вообще, секторы из Starforged сходу создают много нарративного потенциала, в них есть во что поиграть. Но 2-4 поселения и столько же маршрутов ощущаются малость пустовато. Для Дальнего Края это нормально, но в Терминусе хотелось бы больше кипения жизни, мегаполисов и огромных космических станций, освоенных и терраформированных планет, более освоенного пространства, что ли. Чтобы и корпорациям было где развернуться, и науке, и сомнительным культам.
Поэтому накидаю несколько больших секторов для тех реалий, где упоминается Терминус. Они пока будут по большей части фоном, но потом можно будет в них и поиграть, почему нет.
Автор: R2R [offline] (DungeonMaster), 06.06.2023 16:52 | Отредактировано 06.06.2023 в 17:19 13

Генератор фракций для Starforged:
ссылка
Автор: R2R [offline] (DungeonMaster), 06.06.2023 17:08 14

Несколько оффтоп для Starforged (или нет, потому что детективные сюжетные линии время от времени в нём возникают, и я в постоянном поиске идей, как лучше их играть и водить) - почитала отзывы на сравнительно новую детективную PbtA, Matrons of Mystery, сделанную на движке от Brindlewood Bay, но без мистического слоя и более заточенную на ваншоты. Там тоже инициативные пожилые женщины собираются за чаем и вязанием и расследуют преступления, которые подозрительно часто случаются в тихом провинциальном городке.



А для идей насчёт детектива в Starforged читаю пока Ironsmith: Vows and Milestones, фанатский доп к Айронсворну.
Ну то есть, черта "Детектив", треки прогресса Клятвы, механика сцен и угроз и смутные идеи "играть расследование как Delve, только вместо спуска в подземелье будут вотэтоповороты в расследовании, а вместо таблицы монстров будут подозреваемые и свидетели", по идее, дают всё, что надо для детективной игры на минималках, где следствие ведёт сыщик-любитель-приключенец, а не полиция или городская стража.
Но Айронсмит обещает более отчётливый фреймворк под это дело (хотя тоже для одиночки-приключенца). Ладно, посмотрим...
Автор: R2R [offline] (DungeonMaster), 07.06.2023 21:27 | Отредактировано 07.06.2023 в 22:27 15

Инструменты для соло-игры:
Шаблон для Обсидиана

https://github.com/sizzleweet/NotesfromtheForge/
ссылка
Code - Download ZIP - развернуть архив и открыть в Обсидиане.
Автор: R2R [offline] (DungeonMaster), 10.06.2023 23:44 16

В общем, шаблон для Обсидиана я скачала, но пока не пробовала.

Ironsmith: Vows and Milestones дочитала, он небольшой, 36 страниц. Из интересных идей: для детективных треков разделять расследование и правосудие, потому что масштаб необходимого правосудия может зависеть от итогов расследования. Одно дело, когда в похищении и убийстве виноват местный житель, который действовал в одиночку по личным причинам, и другое - когда там действует тёмный культ с мрачными ритуалами.
В дополнении есть таблицы для генерации самой клятвы, улик, причин и методов преступления, последней известной локации подозреваемого (отличная идея!), показаний свидетелей и информаторов, помех в расследовании. Всё это, конечно, заточено под базовый Ironsworn, и для Starforged требует доработки напильником. Но даёт какие-то опорные точки, и потом, я люблю генераторы, так что надо будет попробовать на этом мини-движке порасследовать какую-нибудь загадку в космическом сеттинге.
Автор: R2R [offline] (DungeonMaster), 15.06.2023 13:40 17

Обсидиановские шаблоны будут сюда выкладываться в виде скринов?
Автор: Moonflower [offline] , 15.06.2023 22:36 18

У этого был красивый готовый скрин прямо на гитхабе.)
Думаю пока попробовать этот шаблон, написать здесь впечатления, ну и посмотреть, до какой степени он настраивается. Не знаю, дойдёт ли дело до скринов.

Вообще, у меня в планах для этого блога - придумать, как удобно организовать материалы по игре и всякие трекеры так, чтобы в ironsworn и Starforged удобно было играть прямо на ДМе.
Скажем, те же треки наследия, подсчёт экспы за них и покупка развития за экспу - нетривиальная задача, когда всё в текстовом виде, а в оригинале всякое хитрое заполнение ячеек звёздочками и закрашиванием.
Автор: R2R [offline] (DungeonMaster), 16.06.2023 00:27 19

Ох, неблагодарное это дело. Я без миро уже ни в одной игре не обхожусь. Ну да интересно будет посмотреть на твой результат.
Автор: Moonflower [offline] , 16.06.2023 10:41 20

1234