Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12598
[
+2
]
, онлайн:
32
Персонажей: 76159
[
+24
]
Игр: 8203
[
+0
]
Игровых сообщений: 2663424
[
+136
]
Действия
-
Ходы игроков:
Как (не) нужно писать описания модулей
(3)
Делюсь всякой шизой
(1)
Просто мысли из головы
(2)
-
Обсуждение
(19)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3836)
-
Общий
(17971)
-
Игровые системы
(6299)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42243)
-
Котёл идей
(4739)
-
Конкурсы
(17004)
-
Под столом
(20898)
-
Улучшение сайта
(11328)
-
Ошибки
(4414)
-
Новости проекта
(15007)
-
Неролевые игры
(11923)
Блог дедушки Деры 2: лучшая реклама твоей игры это | Обсуждение игры
Вниз
Месяц без постов. Неделя на активацию.
Автор:
Alien
[
M
]
[
offline
]
, 29.09.2023 03:05
1
А это разве не считается за пост?
ссылка
Автор:
derasoft
[
offline
]
(DungeonMaster), 29.09.2023 03:55
2
Хм. Действительно. Прошу прощения какой то сбой.
Автор:
Alien
[
M
]
[
offline
]
, 29.09.2023 13:04
3
Хочу разбора своей первой страницы
ссылка
, игры, которая запускается на этой неделе.
Автор:
Тзаангор
[
online
]
, 03.10.2023 17:02
4
Ну, вроде нормальное описание, не вижу с ним никаких проблем. Описал кем играем, чего ждать игрокам, что там у тебя по системе и какой планируешь темп, и всё это достаточно коротко, чтобы читатель не задолбался это читать.
Автор:
derasoft
[
offline
]
(DungeonMaster), 03.10.2023 19:20
5
Вот
ссылка
на один из моих модулей. Ваше мнение,
derasoft
? Предлагаю пари: не найдёте, за что зацепиться - с вас участие ^^
Хэллоу,
Тзаангор
. Тоже заглядывай.
Автор:
Prussian_Hacker
[
offline
]
, 05.10.2023 00:29
6
Предлагаю пари: не найдёте, за что зацепиться - с вас участие
Challenge Accepted
В Тёмном замке – он же MÖRK BORG – вы, пожалуй, бывали.
Нет, не бывал. Значит ли это, что мне нет смысла лезть в ролку, потому что она для опытных любителей моркоборжится? Или наоборот это ролка не подойдёт для хардкорных фанатов, потому что ты делаешь деконструкцию?
Ну и моё любимое
Текст буквально говорит лишь "тут добро борется со злом", ничего более. Ну, то есть, если принять, что описание выполнено в несерьёзно хихишном тоне то наверное ладно, но вообще за такое нужно стукать. Можно было бы придать местному злу колорита, но это я уже лезу на територию сюжета. Короче, я планировал читать в скором времени моркборг, и единственное ради чего я бы пошёл в такую ролку - просто наглядно посмотреть как оно играется. Увы, сейчас я пишу диплом (поэтому относительно большая статья про один из модулей лежит в черновиках, но нет времени её дописать), так что мне пока что в любом случае не до игр.
Автор:
derasoft
[
offline
]
(DungeonMaster), 05.10.2023 01:14
7
Значит ли это, что мне нет смысла лезть в ролку, потому что она для опытных любителей моркоборжится? Или наоборот это ролка не подойдёт для хардкорных фанатов, потому что ты делаешь деконструкцию?
На такую реакцию и расчёт: грех не попытаться привлечь и опытных любителей
моржеборкаться
- и тех, кто в системе ни в зуб ногой. У Мастикоры, вон, по десятку игроков в модуле; а чем я не Мастикора?
за такое нужно стукать
С этого места поконкретней. Стукать - стукайте, но поясните: за что?
сейчас я пишу диплом
Чего только ни придумают, лишь бы в
колхоз не ехать ©
модуле не участвовать!
Автор:
Prussian_Hacker
[
offline
]
, 05.10.2023 18:30
8
Месяц без постов. Неделя на активацию.
Автор:
Alien
[
M
]
[
offline
]
, 21.10.2023 03:51
9
Месяц без постов. Неделя на активацию.
Автор:
Alien
[
M
]
[
offline
]
, 29.11.2023 17:55
10
Интересный пост. Много правильных мыслей. Одно, правда, ты практически не учитываешь. Название.
Название - это первое, с чем сталкивается потенциальный игрок. И первое, почему он решает, тыкать в игру мышкой вообще или нет. И если название зацепит (реально зацепит), то всю массу текста игрок прочтёт.
В название обычно вставляют как раз супер кратко, о чём игра, часто ссылаются на источник и/или систему. И оно работает. Не стоит это со счетов скидывать.
Тут всё просто: Sword Art Online. Смотрели? Понравилось? Давайте сыграем)
Теперь на кроликах (расскажу свои субъективные ощущения, когда я модуль увидел):
"О, игра по SAO. Круто. Так, много текста. Жесть. Открываем спойлеры, смотрим наискось, ищем основную идею. Ага. Идея-то неплоха. Система незнакомая. Но не важно. Генерёжка. Так, нужно сразу двоих генерить: в реале и в игре. Что-то сложно)))"
На самом деле, будь я на тот момент не так загружен, то сгенерил бы)
Автор:
legol
[
offline
]
, 14.12.2023 19:06
11
Весьма интересный блог. Буду ждать новых заметок.
Автор:
Da_Big_Boss
[
offline
]
, 13.01.2024 21:59
12
У меня всё никак не найдётмя времени залить эти серии на какой-нибудь хостинг, чтобы другие люди тоже могли его посмотреть
А этим другим людям оно и неинтересно, иначе бы всё уже давно было залито.
Автор:
GeneralD
[
offline
]
, 14.01.2024 04:50
13
Интересно, скорее всего, потому что не каждый человек постоянно сохраняет и перезаливает все, что ему интересно
Автор:
Alu
[
M
]
[
offline
]
, 14.01.2024 15:44
14
И действительно, много хороших вещей пропадает
Автор:
Alu
[
M
]
[
offline
]
, 14.01.2024 15:46
15
Да и пусть пропадают.
Жизнь слишком коротка, чтобы успеть пощупать прям всё интересное в ней, особенно весь контент, который создан за всё время.
Автор:
GeneralD
[
offline
]
, 14.01.2024 16:29
|
Отредактировано 14.01.2024 в 16:30
16
Уверен, что всё, что когда-то было в сети, сейчас лежит у кого-то на компах, на внешних хардах или на CD дисках. Но скорее всего, они никогда не выложат эти вещи снова в сеть. Потому что нет времени. Или желания. Или просто в голову не приходит. Не важно. Для нас это всё равно что утеряно.
Автор:
legol
[
offline
]
, 18.01.2024 20:04
17
Месяц без постов. Неделя на активацию.
Автор:
Alien
[
M
]
[
offline
]
, 17.02.2024 18:05
18
Прошу прощения у всех читателей данного блога за долгое отсутствие новых статей. ИРЛ в последнее время плотно прижало меня, и мне не хватает сил на то, чтобы.заниматься ещё и этим блогом. Постараюсь возродить его, когда у меня будет больше сил и времени. Пока что закрываю его.
Автор:
derasoft
[
offline
]
(DungeonMaster), 20.02.2024 03:18
19
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
333/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть