Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12641
[
+0
]
, онлайн:
8
Персонажей: 76573
[
+5
]
Игр: 8243
[
+0
]
Игровых сообщений: 2674769
[
+54
]
Действия
-
Ходы игроков:
Генерация&Геймплей
(1)
Сеттинг
(1)
----------------
Ангар RS-1MAB
(2)
----------------
First time, huh?
(24)
RS-1MAB [ 1 ]
(34)
----------------
Wake up, we got country to burn
(21)
RS-1MAB [ 2 ]
(16)
----------------
Four bells tolled
(18)
RS-1MAB [ 3 ]
(26)
Ар-Нилан
(8)
----------------
Kings of the hill
(37)
RS-1MAB [ 4 ] | AAB-224 [ 1 ]
(59)
⠀⠀⠀ Кухня
(14)
----------------
Execution
(38)
AAB-224 [ 2 ]
(16)
----------------
FOR FREYAH
(33)
----------------
[ ??? ]
(7)
-
Обсуждение
(306)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3845)
-
Общий
(18008)
-
Игровые системы
(6313)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42303)
-
Котёл идей
(4821)
-
Конкурсы
(17006)
-
Под столом
(20906)
-
Улучшение сайта
(11346)
-
Ошибки
(4428)
-
Новости проекта
(15130)
-
Неролевые игры
(11929)
Rose Squadron: Cinders of War | Обсуждение игры
Вниз
<<
...
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Как я вижу основную проблему модуля - она в социалке. Потому что для начала, к социалке в модуле такой же подход, как к боевым постам, по виду. Мастер дала посты - каждый выдает круг постов, все, социалку закончили. Я понимаю, что модули на форумах, дело такое, дохнут, часто как раз в социалке. Поэтому понятно желание мастера структурировать все так, чтобы оно шло вперед. С другой - это формат, в который социалка приходит умирать.
А дальше начинается разнобой, потому что будут те, кто будет писать пост на мастерпост, будут те, кто соединится в мессенджерах для или вставок реплик в свои посты, либо совместных больших постов, либо будут попытки устроить социалку 'на месте'. И если те, кто пишут посты для галочки, не участвуют в остальной социалке, им норм. Они пишут свой пост, наливают в него три метрические тонны воды, и им норм. Но среди любителей играть в мессенджерах и любителей делать социалку на форуме, будут те, кто не приемлет противоположный вариант. К примеру, я не слишком хорошо отношусь к социалке в мессенджерах, она слишком распланированная выглядит, не живая. Больше похоже на обсуждение того, как какая фраза будет хорошо смотреться, чем на живые реакции на реплики собеседника. Плюс, если не устраивать групповуху в дискорде какую-нибудь, это вариант для двух людей и все. С другой стороны, за такой метод - скорость, эффективность, удобство, возможность сделать размеренную сцену без лезущих невпопад других персонажей, что я тоже ценю, но...
У нас в модуле были все три варианта. Те, кто пишет свою воду раз в мастерпост, и им ок. Те, кто уходил глубоко в мессенджеры. Были и попытки устроить что-то на местах. Один раз даже мастером. Но из-за такого разнобоя я так до конца и не могу сказать, что мой персонаж тесно общался с кем-то. Ну, кроме Мелоди, наверное, и то, стыдно признаться, частично моменты обсуждались в мессенджере. Сколько раз было, чтобы во время устраиваемых Джорджем посиделок мы начинали настоящую социалку? Говорили о том, кто какой крутой вираж сделал? Это немного забавно - ивент, призванный сплотить команду, по которому как раз было видно, как все плохо.
Не виню в этом мастера целиком, тут вина всех игроков, включая меня. Но вообще, мастер таки задавала структуру мастерпост-круг постов, это раз, а во-вторых, мне таки показалось, что если не такой вариант, то вариант с мессенджерами мастеру намного предпочтительней. По крайней мере, мне показалось, что в кухне Цифре постить не сильно нравилось. Могу ошибаться, но...
Короче, я не знаю. Да, мы все старательно играли в команду, но я не верю, что получилось достоверно и хорошо. Такие дела. Но это моя главная претензия, наверное, из всех.
Отзывы на игроков писать не буду, вы этого не хотите. Вышло лучше чем у Аккарина, и тому можно радоваться.
Автор:
Black Dragon
[
online
]
(Колм `Сойка` Тирнан), 11.10.2024 15:16
301
Я традиционно проспал концовку 😐
Автор:
Eldve
[
offline
]
(Джерри `Жако` Кёртис), 11.10.2024 16:55
302
Ну я решила ты вряд ли успеешь в какие-то разумные сроки, плюс у Кёртиса были вполне явно артикулированы идеи которые можно было раскрутить, поэтому не стала дожидаться, сорян.
Автор:
Digital
[
M
]
[
offline
]
(DungeonMaster), 11.10.2024 17:02
303
Алсо, не могу не отметить.
Тем более, что небеса в конце оной так и не заговорили не то что на латыни, даже двоичного языка замечено не было
Зато они заговорили на польском!11 Это страшнее.
(Ну и мне показалось банальным Archeange ставлять)
(Двоичный, вернее десятичный код был в третьей миссии, решила не повторяться)
Автор:
Digital
[
M
]
[
offline
]
(DungeonMaster), 11.10.2024 19:33
304
Зато они заговорили на польском!11 Это страшнее.
Fair enough.
*Это было написано до появления финального поста от Генерала, честно.
Почему-то проиграл с этого :D
Автор:
GeneralD
[
offline
]
(Лабранн «Дрофа» МакФи), 12.10.2024 11:40
305
А вот. Ну у меня фидбэк ещё где-то в воскресенье-понедельник готов был. И я помнила про Минамото, но тогда ты сам признался ещё до конца игры. А тут было только предположение.
Автор:
Digital
[
M
]
[
offline
]
(DungeonMaster), 12.10.2024 11:50
306
<<
...
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
788/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть