Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 14047
[
+1
]
, онлайн:
41
Персонажей: 81272
[
+11
]
Игр: 8857
[
+1
]
Игровых сообщений: 2839359
[
+122
]
Действия
-
Ходы игроков:
Башня кубов
(1)
Тайная комната Мистресс
Сведения о сеттинге
(2)
Генерация и хоумрулы
(1)
Галерея
(1)
...........................................
Журнал состояний
(1)
Заметки партии
...........................................
Часть I. Дела и судьбы
1. Материнская фигура (история Клариссы)
(161)
-----Интерлюдия. День без забот
(117)
2. Круги на полях (история Мелисандры и Дианты)
(141)
Часть II. Тайное и явное
За кулисами. Ночной разговор
1. Неслужебное задание (история Дианты)
(1)
2. Тени прошлого (история Клариссы)
-
Обсуждение
(6)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3968)
-
Общий
(18781)
-
Игровые системы
(6563)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43500)
-
Котёл идей
(5712)
-
Конкурсы
(19694)
-
Под столом
(21707)
-
Улучшение сайта
(11778)
-
Ошибки
(4620)
-
Новости проекта
(15977)
-
Неролевые игры
(11955)
[D&D 5] Легенды Купола | Обсуждение игры
Вниз
Игра для своих. Набор закрыт.
(почему был открыт - понятия не имею, лол)
Автор:
Nino
[
online
]
(DungeonMaster), 26.01.2025 10:19
1
Потеряла, похоже, доступ к дискорду, буду решать, или, надеюсь, оно само решится, если вдруг что-то срочно - пишите здесь.
(а еще пришлось перейти на русское зеркало тоже)
Автор:
Nino
[
online
]
(DungeonMaster), 27.10.2025 15:59
2
Могу быть слегка офлайн - уношу ноут в сервис.
Автор:
Nino
[
online
]
(DungeonMaster), 05.11.2025 09:09
3
С чего бы начать?
С начала, наверное? Наверное с начала.
Сначала я очень скептически относилась к авторскому сеттингу Нины и он казался мне очень уж гротескным и гиперболизированным. Я посмеивалась, подшучивала и даже не задумывалась, что хочу поучаствовать. По началу я даже не хотела составить компанию Половинке (которая меня в итоге и привела, ха-ха).
Что же поменялось? Не знаю. Честно. Мне показалось, что я несправедливо пренебрежительно отношусь к творчеству Нины. Решила попробовать еще раз и абстрагироваться от… в общем абстрагироваться ;)
И мое отношение поменялось. У меня появился интерес, я перечитала все предыдущие игры и весьма быстро втянулась. С предисловием - все.
Теперь про пройденный пролог. Именно, что пройденный! Не смотря на то, что это «всего лишь» был эпизод из обычной жизни Дианты, это ощущалось как полноценный и структурированный уровень из какой-нибудь triple A игры. Якобы часть был импровизацией, но нет, Нина, я тебе не верю. :Р Во все происходящее вериться и хочется больше.
Что можно сказать про то, как Нина пишет? Сочно. Благодаря этому и обильному количеству деталей создается очень яркая и понятная картина.
С другой стороны в посты Мистресс надо погружаться очень вдумчиво и если ты уставшая, пьяная или не выспавшаяся - можно даже не пытаться. Это не простенькое плоское чтиво, его осмысление требует (от меня по крайне мере) полное задействование головного мозга. Плохо это? Не скажу. Но посты иногда приходилось откладывать на утро.
Иногда Нину можно поругать за излишнюю серьезность, но на эти «жертвы» я готова пойти ради всего происходящего. =)
Резюмируя: я в большом восторге от проделанного Ниной труда. Я в восторге от того маленького кусочка истории в которую залезла: персонажи, места - все запомнится мне на долго. <3
Автор:
Ori
[
offline
]
(Дианта), 11.04.2026 20:15
4
Ну что же, вот и закончился этот долгий и интересный путь с полюбившимися персонажами: Руночка – чудо во всех своих проявлениях, и это не обсуждается!
Начну, пожалуй, с самого очевидного и не требующего вдумчивого разбора, но от того не менее важного – темпа и грамотности. Первое, условно раз в неделю, было для меня вполне комфортно и подкупало своей стабильностью, а это очень важно для планирования интеграции постинга в планы на неделю. Второе – «внешний вид», игры, и он всегда был опрятен и чист, так что читать всегда было приятно. И это тоже важно, потому что даже самый интересный сюжет, написанный «вырвиглаз», должного внимания не получит, потому что продираться сквозь тьму ашипок нет никакого желания.
Сюжет, к слову, тоже хорош – была возможность и порефлексировать, и понервничать, и побороться, и подумать, и на удовольствие место осталось. И, к слову, еще очень приятно, что ради меня Мистресс погрузилась в историю мира Купола, заодно дав и мне нарративное право аккуратно тыкать палочкой в седую древность. Вообще композиционно сюжет выстроен хорошо – сначала плавно въезжаем в него, наслаждаемся спокойствием и теплом, а потом шаг за шагом все становится резче и активнее, пока не начинаешь каждый раз нервно кусать губу и судорожно думать, что бы еще предпринять, и как выбраться из передряг.
Помимо раскопа – мой поклон! – хорошо получалась арка с «серостью», прям натурально так, и пробирающе чуть ли не больше, чем саблезуб в ней. Да и призрачный мир, где любые предметы реальности для призраков опасны – замечательная находка, которой я раньше нигде не встречала.
Ах, да, еще атмосфера в академии мне тоже понравилась, хотя ее и немного было.
В итоге сюжет целен и композиционно, и смыслово – все на своем месте, ничто нигде не провисло в безвоздушном пространстве, все элемннты оказались при деле, и все моменты имели свой смысл. Это – хорошая, качественная работа, в которую, помимо профессионализма, вложено немало таланта.
Мистресс, кстати, не раз тыкала меня палочкой, не слишком ли мне против шерсти ее «авторитарный стиль». Отвечу еще раз – не-а, ни капли. Да и особого авторитаризма я не видела – всегда все замечания и просьбы были уместны, особенно если учесть, что я иногда пишу второпях, в паузах между важными рабочими моментами, или же вовсе сидя на совещании. Так что формат взаимоотношений Мистресс-Игрок тоже на высоте: мне ни разу не было от игры с Мистресс не комфортно.
Ну и персонажи, на вкусное. Что Руночка – чудо, я уже говорила, и повторюсь еще раз. Очень живая, естественная, с правильными реакциями. В плане игры – очень активная, но никогда не превращающаяся в «любимую мастерскую непись», и не перетягивающая игру на себя. Так аккуратно проехать по этой узкой колее с харизматичным и бойким персонажем надо уметь. Все остальные персонажи здесь были более эпизодичными, но и их между собой не спутать ни разу, ни по стиилю общения, ни по поведению.
От меня еще ждут пинков, помимо похвал, но вот их как раз и не будет! Потому что мне играть было комфортно, интересно, с действительно живым миром, и ни разу не затянуто. В общем, впечатления только самые солнечные^^
Автор:
Francesco Donna
[
offline
]
(Кларисса), 05.10.2026 13:50
5
Если Нину все время хвалить, то она зазнается и не будет стараться, по этому я буду ее сейчас чихвостить во всю!
Самое, что вызывало у меня 🫤 это ощущение того, что я как бы ни на что не влияю. Вроде пытаешься и так и так вывернуть, а все-равно рельсы, а на что можно было повлиять скрыто за успешным броском с достаточно высокой сложностью. Отчасти это проблема d20 систем на ранних уровнях, маленький + к броску и серьезное влияние рандома, но мне бы хотелось больше влияния на происходящее. Может я заблуждаюсь, но несколько раз у меня было такое ощущение слегка портящее ощущения от происходящего.
Второй момент некоторая растянутость, когда на мой взгляд можно было бы наоборот выдать рельсы и паровоз, а в итоге немного затянулось и до этого бодрый темп упал и размеренное повествование порвалось.
И в будущем мне бы хотелось, чтобы Нина не боялась срезать какие-то проходные моменты рельсовым проходом и кат-сценой, а в других моментах чуть больше в нас верить и давать свободу. Понимаю, что со строгим сюжетом и лором это сложно, но хочется почувствовать себя главной героиней. 🙃
Теперь о хорошем. Самая любимая часть - персонажи. Их достаточно много, они выполняют какую-то свою роль, а не просто болванчики-затычки. С ними приятно взаимодействовать и интересно изучать. Из этого же прорастает другой аспект - живость происходящего. Это не просто декорации это действительно настоящий мир!
Текст, язык, оформление - даже мне деревенщине все понятно, нет накрученных страшных словестных конструкций, язык повествования соответвует эре на которую ориентирован сеттинг, что только добавляет атмосфере. Очень часто все персонажи ведут себя как графья, выражаясь высокосветскими фразами, но не тут. Крестьянка действительно разговаривает на простом языке, а солдатки не стеснябтся крепких выражений. И самое главное - без перегибов.
Приятно, что на меня не срывались (в отличие от некоторых!), когда я задавала какие-то глупые вопросы и вообще вопросы. Нина всегда все объяснит и разжует. Нету ужасных выделений курсивом и жирным шрифтом, текст аккуратненький и конечно же никаких ошибок. Про темп ничего не говорю, для меня, как для человека, который может одновременно и часто постить и на неделю пропасть из-за разных факторов это не определяющий фактор.
С нетерпением жду продолжение!
Автор:
Ori
[
offline
]
(Дианта), 12.10.2026 19:31
6
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх