О, этот чудесный, сомнительный мир! | Обсуждение игры

1234
Кажется выглядит любопытно
Автор: Nekr0 [offline] , 26.07.2025 18:18 41

Вроде история написана. Джэйн, выходит, если по гурпсе, то dead broke сейчас. Ну или там сто евро (или что у тебя с валютой?) на счету и комната в клоповнике в качестве жилья
Автор: Vaarsuvius [offline] , 26.07.2025 19:08 42

Vaarsuvius, понял. Сейчас закончу с небольшой помощью человеку в выборе способностей, подредактирую всё и буду потихоньку выкладывать введение в Хиттерфилд.
Автор: Astolfo [offline] (DungeonMaster), 26.07.2025 19:36 43

Принято, инвентарь тоже дописан если что - говори, допишу
Автор: Vaarsuvius [offline] , 26.07.2025 19:41 44

Доброго дня, мастер.

Общая идея вдохновляет, с оформлением персонажа подожду до появления вводной, пока хочу уточнить моменты по механике и возможной стилистике способностей.

Базовых идеи две. Первая - псионическая способность, представляющая собой что-то вроде додекаэдра в сознании персонажа, который с помощью визуализации нужно вращать, комбинируя отдельные стороны. Стороны, по задумке, доступны будут не все сразу, и представлять собой будут определенные функции/концепции. Узко ограниченные.

Второй вариант оккультного происхождения и несколько более сложен (стилистически). В данном случае персонаж имел (до начала событий, связанных с появлением способностей) некоторый опыт в осознанных сновидениях, и после искомого дня данный навык оформился в некое личное пространство, которое по мере развития персонаж будет достраивать в "личном" мире, открывая соответствующие функции в мире "общем". Данная идея взята из другой ролевки, в которой я развивал условно-средневековый город, и, к примеру, кузница позволяла создавать доспехи вовне, а фруктово-ягодный рынок давал возможность покупать фрукты с различными свойствами/усилениями.

В принципе, оба варианта интересны, можно отталкиваться от того, что проще реализуемо.
Автор: Ksav [offline] , 26.07.2025 20:06 45

Приветики!
Эм, ну... общая механика и стилистика описаны в комнате "Способности", но я просто приведу пример.

Название способности: Трон короля
Источник: предмет (кресло)
Тип: активное
Мощность: 1
Стабильность: 1
Уровень: 1
Описание: Старое кресло, с проплешинами, некогда купленное на распродаже "оккультного мусора", обрело невиданные свойства в ночь аномального исчезновения луны в Хиттерфилде. Стоит человеку только сесть на него, как тут же из самой ткани вылезут механические руки и будут повиноваться мысленному приказу восседающего.

Особенности:
(Активная) При активации способности из предмета вылезают механические руки и существуют, пока способность активна или пока персонаж не отпустит их.
С помощью рук можно манипулировать предметами, открывать незапертые двери и контейнеры, убирать предметы в открытые контейнеры и доставать их оттуда или выливать содержимое флаконов. В целом, руки могут выполнять те же действия, которые мог бы выполнить обычный здоровый человек.

[Количество рук - 2]

За каждый уровень сверх первого добавляется одна рука. Руки действуют в ход персонажа и выполняют простые команды.

[поднимаемый вес - 10 кг]

За каждый уровень, вес растёт согласно прогрессии параметра "Сила"


Способности вы можете придумать любые, главное, впихнуть их на старте в очень тесные рамки. Но не волнуйтесь, способности будут расти в уровнях, будут увеличиваться мощность со стабильностью (если в источнике не указано иного), сверхсилы даже будут эволюционировать. Всё будет так, как вам захочется, просто не в начале.
Автор: Astolfo [offline] (DungeonMaster), 26.07.2025 20:23 | Отредактировано 26.07.2025 в 20:23 46

А, можно просто сказать, какую силу хочешь, и мастер подгонит её под систему?!
Автор: Crechet [offline] , 26.07.2025 20:39 47

Crechet

Мне так и сделал?

***
Трон короля прикольный)
Автор: Vaarsuvius [offline] , 26.07.2025 20:45 48

Crechet, нет, после того, как вы это сказали, уже не можно)
Автор: Astolfo [offline] (DungeonMaster), 26.07.2025 20:45 49

Окей, чтож...
Автор: Crechet [offline] , 26.07.2025 20:47 50

Мне так и сделал?

Vaarsuvius, я вообще-то пример привел с ключом... Там надо отредактировать, оставив либо две пассивных способности, либо пассивную и активную.
Автор: Astolfo [offline] (DungeonMaster), 26.07.2025 20:50 51

Окей, чтож...

Crechet, если есть какие-то проблемы с созданием сверхсилы, то пиши.
Автор: Astolfo [offline] (DungeonMaster), 26.07.2025 20:52 52

👀

Да не то, чтобы есть проблемы, меня скорее удивило, что всё было КУДА ПРОЩЕ, мог бы не заморачиваться особо, лол
Автор: Crechet [offline] , 26.07.2025 20:56 53

хех, я ведь просто привожу примеры способностей, а не делаю их за вас. Вы сами себе создаёте силу, а я просто в конце подготовки модуля всё отшлифую)
Автор: Astolfo [offline] (DungeonMaster), 26.07.2025 21:01 54

Особенности:
(Активная) При активации способности в закрытом помещении, позволяет делать следующее:
*Создавать и управлять безвредными сенсорными эффектами.

(Пассивная)
*Одежда всех существ в области работы способности всегда остаётся чистой


Да в итоге нормально получается. Если это база и потом можно развить в то что хочется, так почему нет?

А что такое безвредные сенсорные эффекты? Сделать воду на цвет и вкус как пиво? Расширить изображение со смартфона чтобы футбол на всю стену крутить? Сделать непроницаемость звука для того столика где люди серьезные вопросы решают? Или это всё рановато пока?
Автор: Vaarsuvius [offline] , 26.07.2025 21:05 55

Vaarsuvius, безвредные - не наносящие прямого или непрямого урона, не перекрывающие обзор и не оказывающие на объект какого-либо действия сверх безвредного касания.

Нет, воду в пиво нельзя.
Автор: Astolfo [offline] (DungeonMaster), 26.07.2025 21:21 56

Ладно, будем экспериментировать :)
Автор: Vaarsuvius [offline] , 26.07.2025 21:25 57

Ладно, будем экспериментировать :)

*вы напугали мастера*
Автор: Astolfo [offline] (DungeonMaster), 26.07.2025 21:32 58

Мастер, а мастер, можешь пожалуйста глянуть мою сверхсилу и сказать верно ли я всё сделал или нет?
Автор: Crechet [offline] , 26.07.2025 21:57 59

Crechet, проверил и кое-что изменил. Не забудь заполнить инвентарь
Автор: Astolfo [offline] (DungeonMaster), 26.07.2025 22:12 60

1234