Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13042
[
+0
]
, онлайн:
12
Персонажей: 79579
[
+5
]
Игр: 8642
[
+1
]
Игровых сообщений: 2783860
[
+26
]
Действия
-
Ходы игроков:
Система
(1)
Генерация
(2)
Мир
(4)
Персоналии
(1)
-
Обсуждение
(36)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3947)
-
Общий
(18473)
-
Игровые системы
(6534)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43003)
-
Котёл идей
(5392)
-
Конкурсы
(19103)
-
Под столом
(21288)
-
Улучшение сайта
(11485)
-
Ошибки
(4541)
-
Новости проекта
(15654)
-
Неролевые игры
(11949)
[Cortex] Только ты можешь спасти Крукенланд! | Обсуждение игры
Вниз
1
2
@bookwarrior В общем воплощение эмоций в текущем описании мне кажется несколько "слишком".
Я не могу сказать что это прям "невозможно в мире", но уровень экзотичности в том как я это представляю с твоих слов точно выходит за рамки ожидаемого мною от игры =)
Автор:
Эрфар
[
offline
]
(DungeonMaster), 18.01.2026 23:24
21
Так, выпустил игру в публичный набор, конечно многое ещё допилить но лучше буду допиливать/отвечать на вопросы уже в открытом виде.
потому что иначе с текущей ситуацией это затянется на неприлично долго
Автор:
Эрфар
[
offline
]
(DungeonMaster), 19.01.2026 00:40
22
Всем привет
Очень впечатляющая концепция, мир, в который хочется "окунуться", но в "Системе" не осилил даже "основы"... :))) А ведь я считал, что обладаю большим опытом в РПГ.
В общем, если когда-нибудь Мастер решит слегка опуститься до попсы типа Pathfinder'а или ( а вдруг?) Мира тьмы, буду очень рад присоединиться. :о)
Желаю всем интересных и увлекательных приключений!
Автор:
olegyask
[
offline
]
, 19.01.2026 15:18
23
Если система вызывает какие-либо вопросы - можно списаться в дискорде я помогу чем смогу =)
Автор:
Эрфар
[
offline
]
(DungeonMaster), 19.01.2026 15:59
24
Окей, мастер, тогда пытаюсь расписать подробнее первый вариант искусства.
Искусство Атьи про судьбу, или, наукообразными словами, про фазовые кривые в вероятностном пространстве. Он буквально видит тянущиеся за людьми (или локациями) ниточки, которые считает нитями их судьбы, и может на них воздействовать. Наиболее грубое и простое – перерезать. Конечно, в бою атаковать нитку, тянущуюся за противником – не проще, чем самого противника, но зато это подвреждение самой судьбе супостата вместо его тела. Но есть и более тонкие варианты. Например, что будет если ухватить нить, и завязать не ней узел? А если привязать ее к ближайшему кусту, например? Тогда жертва вроде бы и не пострадала прямой сейчас, но сама нанесет себе вред если решит куда-то отправиться, так что вынуждена или остаться на долгое время на месте, или попытаться самостоятельно развязать нить, что невозможно для не обладающих сходным же искусством.
Автор:
bookwarrior
[
offline
]
, 19.01.2026 16:04
25
Я все ещё не могу себе этого представить, плюс звучит замудренно, плюс я очень не хочу трогать сейчас концепции "судьбы" в мире =(
Я бы предложил ориантироватьсяна что-то более "материальное" нежели "эзотерическое"
Автор:
Эрфар
[
offline
]
(DungeonMaster), 19.01.2026 16:23
26
А непонятно, из чего выбирать. По "искусствам" в информации о мире пара абзацев, и то не слишком информативных.
Автор:
bookwarrior
[
offline
]
, 19.01.2026 16:29
27
Как примеры искусств: Лучник стреляет настолько метко что его стрелы самонаводятся (
и взрываются
), боксер бьющий хадукенами, музыкант который игрой на скрипке можете телекенетически левитировать предметы. Или как пример теже элементарные манипуляции из Аватара.
Автор:
Эрфар
[
offline
]
(DungeonMaster), 19.01.2026 19:10
28
Эм... Вот с Аватаром я слабо знаком. Классическая вуксевая "мастероство чи" не пойдет?
ссылка
+
ссылка
Автор:
bookwarrior
[
offline
]
, 19.01.2026 19:28
29
Я что-то там сделяль. Можно смотреть и говорить, где что добавить.
Автор:
lonebeast
[
offline
]
, 19.01.2026 19:46
30
Эм... Вот с Аватаром я слабо знаком. Классическая вуксевая "мастероство чи" не пойдет? ссылка + ссылка
Да - вкуся один из ориентирова
а для аватара, хммм
ссылка
как пример
Автор:
Эрфар
[
offline
]
(DungeonMaster), 19.01.2026 21:38
31
А я-то думал, что нужно брать хотя бы "отдаленно выглядящее реалистичным", а по ссылке полноценный контроль воды в моем представлении.
Пока думаю в направлении контроля ки (вукси-реалистичного). Раскидаю цифры и спрошу реакцию.
Автор:
bookwarrior
[
offline
]
, 20.01.2026 00:08
32
Мастер, вопросы:
Правильно ли я понял, что с наставником должна совпадать "специализация" (в широком смысле)?
Насколько интересно сделать с наставником полностью противоположные характеры? (в смысле, это может придать изюминку, но может и обременить игру)
Автор:
bookwarrior
[
offline
]
, 20.01.2026 02:46
33
Правильно ли я понял, что с наставником должна совпадать "специализация" (в широком смысле)?
Лучше если так, нооо, прицнипи в какойто мере "общие" так что опытный наставник может помочь даже в абсолютно другой специализации наблюдая за тем насколько ученик отдается делу.
по ссылке полноценный контроль воды в моем представлении.
Да это так называемая "старая магия"
Насколько интересно сделать с наставником полностью противоположные характеры? (в смысле, это может придать изюминку, но может и обременить игру)
по ситуации =) пока персонаж не мрачная фукусюся должно сработать
Автор:
Эрфар
[
offline
]
(DungeonMaster), 20.01.2026 07:16
34
Мастер, посмотри пожалуйста флафф персонажа, и скажи, во-первых, все ли там есть что должно быть, во вторых, с таким началом, у кого из четырех наставников этот перс должен оказаться.
после этого этапа добью игромех.
Автор:
bookwarrior
[
offline
]
, 24.01.2026 01:54
35
Прошу прощения за тормоза, из-за постоянных отключений света немного не до игры :(
Автор:
Эрфар
[
offline
]
(DungeonMaster), 28.01.2026 11:00
36
1
2
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
114031/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх