[Cortex] Только ты можешь спасти Крукенланд! | Обсуждение игры

12
@bookwarrior В общем воплощение эмоций в текущем описании мне кажется несколько "слишком".
Я не могу сказать что это прям "невозможно в мире", но уровень экзотичности в том как я это представляю с твоих слов точно выходит за рамки ожидаемого мною от игры =)
Автор: Эрфар [offline] (DungeonMaster), 18.01.2026 23:24 21

Так, выпустил игру в публичный набор, конечно многое ещё допилить но лучше буду допиливать/отвечать на вопросы уже в открытом виде.
потому что иначе с текущей ситуацией это затянется на неприлично долго
Автор: Эрфар [offline] (DungeonMaster), 19.01.2026 00:40 22

Всем привет
Очень впечатляющая концепция, мир, в который хочется "окунуться", но в "Системе" не осилил даже "основы"... :))) А ведь я считал, что обладаю большим опытом в РПГ.
В общем, если когда-нибудь Мастер решит слегка опуститься до попсы типа Pathfinder'а или ( а вдруг?) Мира тьмы, буду очень рад присоединиться. :о)
Желаю всем интересных и увлекательных приключений!
Автор: olegyask [offline] , 19.01.2026 15:18 23

Если система вызывает какие-либо вопросы - можно списаться в дискорде я помогу чем смогу =)
Автор: Эрфар [offline] (DungeonMaster), 19.01.2026 15:59 24

Окей, мастер, тогда пытаюсь расписать подробнее первый вариант искусства.
Искусство Атьи про судьбу, или, наукообразными словами, про фазовые кривые в вероятностном пространстве. Он буквально видит тянущиеся за людьми (или локациями) ниточки, которые считает нитями их судьбы, и может на них воздействовать. Наиболее грубое и простое – перерезать. Конечно, в бою атаковать нитку, тянущуюся за противником – не проще, чем самого противника, но зато это подвреждение самой судьбе супостата вместо его тела. Но есть и более тонкие варианты. Например, что будет если ухватить нить, и завязать не ней узел? А если привязать ее к ближайшему кусту, например? Тогда жертва вроде бы и не пострадала прямой сейчас, но сама нанесет себе вред если решит куда-то отправиться, так что вынуждена или остаться на долгое время на месте, или попытаться самостоятельно развязать нить, что невозможно для не обладающих сходным же искусством.
Автор: bookwarrior [offline] , 19.01.2026 16:04 25

Я все ещё не могу себе этого представить, плюс звучит замудренно, плюс я очень не хочу трогать сейчас концепции "судьбы" в мире =(

Я бы предложил ориантироватьсяна что-то более "материальное" нежели "эзотерическое"
Автор: Эрфар [offline] (DungeonMaster), 19.01.2026 16:23 26

А непонятно, из чего выбирать. По "искусствам" в информации о мире пара абзацев, и то не слишком информативных.
Автор: bookwarrior [offline] , 19.01.2026 16:29 27

Как примеры искусств: Лучник стреляет настолько метко что его стрелы самонаводятся (и взрываются), боксер бьющий хадукенами, музыкант который игрой на скрипке можете телекенетически левитировать предметы. Или как пример теже элементарные манипуляции из Аватара.
Автор: Эрфар [offline] (DungeonMaster), 19.01.2026 19:10 28

Эм... Вот с Аватаром я слабо знаком. Классическая вуксевая "мастероство чи" не пойдет? ссылка + ссылка
Автор: bookwarrior [offline] , 19.01.2026 19:28 29

Я что-то там сделяль. Можно смотреть и говорить, где что добавить.
Автор: lonebeast [online] , 19.01.2026 19:46 30

Эм... Вот с Аватаром я слабо знаком. Классическая вуксевая "мастероство чи" не пойдет? ссылка + ссылка
Да - вкуся один из ориентирова
а для аватара, хммм ссылка как пример
Автор: Эрфар [offline] (DungeonMaster), 19.01.2026 21:38 31

А я-то думал, что нужно брать хотя бы "отдаленно выглядящее реалистичным", а по ссылке полноценный контроль воды в моем представлении.

Пока думаю в направлении контроля ки (вукси-реалистичного). Раскидаю цифры и спрошу реакцию.
Автор: bookwarrior [offline] , 20.01.2026 00:08 32

Мастер, вопросы:
Правильно ли я понял, что с наставником должна совпадать "специализация" (в широком смысле)?
Насколько интересно сделать с наставником полностью противоположные характеры? (в смысле, это может придать изюминку, но может и обременить игру)
Автор: bookwarrior [offline] , 20.01.2026 02:46 33

Правильно ли я понял, что с наставником должна совпадать "специализация" (в широком смысле)?
Лучше если так, нооо, прицнипи в какойто мере "общие" так что опытный наставник может помочь даже в абсолютно другой специализации наблюдая за тем насколько ученик отдается делу.
по ссылке полноценный контроль воды в моем представлении.
Да это так называемая "старая магия"
Насколько интересно сделать с наставником полностью противоположные характеры? (в смысле, это может придать изюминку, но может и обременить игру)
по ситуации =) пока персонаж не мрачная фукусюся должно сработать
Автор: Эрфар [offline] (DungeonMaster), 20.01.2026 07:16 34

Мастер, посмотри пожалуйста флафф персонажа, и скажи, во-первых, все ли там есть что должно быть, во вторых, с таким началом, у кого из четырех наставников этот перс должен оказаться.

после этого этапа добью игромех.
Автор: bookwarrior [offline] , 24.01.2026 01:54 35

Прошу прощения за тормоза, из-за постоянных отключений света немного не до игры :(
Автор: Эрфар [offline] (DungeonMaster), 28.01.2026 11:00 36

12