"Хризалида" || | Обсуждение игры

<<...15161718192021222324
 
Звезда и Безымянный могут убежать.
Не совсем так, оно действует только на монстров. Но не на спецназ. Сбежать можно, но и препятствий вас преследовать у них нет.
Но Сонора-существо точно сбегает! Ты спас её из порабощения корпоратами только что и она больше не следует за Физруком.
Автор: школьнек [offline] (DungeonMaster), 22.08.2026 08:49 | Отредактировано 22.08.2026 в 08:52 461

В четверг или пятницу будет мастерпост. Нужно продумать. А вам ребята уже спасибо что были со мной столь долго и радовали меня постами! Прямо сейчас можете социалить если силы найдутся, напоследок. После мастерпоста оставлю вам возможность написать завершающий по итогам и постараюсь подвести обратную связь. Поделиться общими впечатлениями.
Автор: школьнек [offline] (DungeonMaster), 22.08.2026 15:57 462

Извиняюсь, немного продолбался с графиками. Отложим на завтра!
Автор: школьнек [offline] (DungeonMaster), 28.08.2026 19:49 463

Наверное всё же на понедельник придётся. Иначе боюсь допишу что-то невыразимое сюда)=
Простите ребята, я пытался не срывать дедлайны, но лето... оно коварней меня.
Автор: школьнек [offline] (DungeonMaster), 29.08.2026 15:05 464

И ещё раз, на завтра. Но теперь уже точно. Никаких больше отговорок не принимаю.
Автор: школьнек [offline] (DungeonMaster), 31.08.2026 22:22 465

Это я Школа присушил (да, и вторую "Хризалиду" - тоже) с выдачей сведений по сеттингу, сорямбэйн. Он хочет вам выдать аутентичные описания, а не "прост))"
Автор: tuchibo [offline] , 01.09.2026 04:12 466

От оно как, так значит мы попали в сиквел "Завтра будет длиться вечно"?
Автор: fil211 [offline] (Гильермо, Безымянный), 01.09.2026 09:11 467

😁 Завтра - сегодня. Настало. Туч такой человек, как засушит так и расушивает - внезапно, вспышкой.
Автор: школьнек [offline] (DungeonMaster), 01.09.2026 09:48 468

Но ближе к ночи, нужно всё тщательно обдумать.
Автор: школьнек [offline] (DungeonMaster), 01.09.2026 13:11 469

То чувство когда матерый палач готовит себе смену. А тренирует на тебе.
Автор: fil211 [offline] (Гильермо, Безымянный), 01.09.2026 14:54 470

*Не знаю смеяться или плакать
Автор: школьнек [offline] (DungeonMaster), 01.09.2026 18:21 471

Прости Фил, насвистел таки. Перед работой ещё поправлю с свежим взглядом и закину.
Автор: школьнек [offline] (DungeonMaster), 02.09.2026 05:18 472

Я не тороплю, так шуткую изредка.
Автор: fil211 [offline] (Гильермо, Безымянный), 02.09.2026 11:14 473

Да я знаю, просто стараюсь сдержать слово. Так проще с собой обходится мне.
Автор: школьнек [offline] (DungeonMaster), 02.09.2026 11:18 474

Хотел дать вам возможность написать по прощальному посту от лица персонажей, но так и не придумал как это сделать/=

Закрою игру на следующей неделе. За косяки в мастерпосте извиняюсь, прям вообще дедлайн сгорел🥹
Нужно беч и не могу довычитывать всё нормально. Сорян/=
Автор: школьнек [offline] (DungeonMaster), 02.09.2026 15:06 | Отредактировано 02.09.2026 в 15:07 475

Обратная связь, как обещал:
fil211

Дороти

Булли

Леонардо – мне кажется мы просто не пришли к одному знаменателю по поводу того какой игра должна быть, он записывался в одну, но получил совсем другую. Бывает. Что мне лично понравилось в твоём отыгрыше тут(если вдруг зашёл почитать) — интерес к деталям обстановки и то что ты задавал вопросы, так и надо поступать когда у меня играешь.

В целом о игре пара слов:
Многие наверное думали что это была от начала и до конца сюжетно-рельсовая игра, но это не так. Далеко не так. Я следовал за игроками пытаясь собрать вашу результирующую и поделить на акты, чтобы это нормально получилось мне не хватило участников и того чтобы мы синхронизировались нормально. В общем это была песочница, а про сюжет я задвигал чисто для симуляции и сравнении игры с фильмом — мне это казалось таким весёлым, что я не заметил что вы сами недополучаете фана мотаясь непойми зачем без цели по игре. В общем и целом вышла такая зарисовка из жизни кактусовых прерий, насколько хорошо оно вышло я наверное лучше умолчу. Но Булли мне в личке говорил что на сеттингт Туча моя интерпретация не очень то походила, склонен с ним согласиться — у меня было много допущений и наверное абсурда как Фил в плюсе написал.

Изначально я думал я вас соберу в одну партию и вы будете шутить и прикалываться друг над другом, а я буду вас пугать и задавать атмосферу. Но сначала Фил задал драматизма с историей про пропавшую девушку водителя(а я развил и дополнил так как люблю всякую драму), а потом Леонардо наверное тоже как-то в эту сторону унесло и короче до смехуечков как-то не дошло. А ещё знакомство с системой у меня как-то криво реализовано(в первых никто её так и не понял) — я в итоге стал просто диктовать какие броски нужно делать, а в пбтА важно чтобы игроки сами были инициаторами ходов иначе создаётся странная ситуация когда без отмашки мастера никто ничего не заявляет значимого — как-то по ощущениям я с этим перекрутил гайки что вы даже чихнуть в постах боялись. В общем во второй половине игры (после дропа Бульки) мы перешли к сюжетной выстилаемой на ходу канвы где я планировал создать финальный психологический конфликт с моральным выбором в убежище с толпой зомби шутрумующий его, но темп Дороти совсем упал и мы свернулись на полпути как уж получилось. Даже идею с долгоиграющими последствиями заявок в последних ваших постах мне не удалось реализовать нормально. *пикча грустнокота*

Не имею ничего против критики и буду очень рад обратной связи. (=
Этот проект Нетфликса был свёрнут в середине сезона глупым и абсурдным финалом)))
Автор: школьнек [offline] (DungeonMaster), 04.09.2026 20:55 | Отредактировано 04.09.2026 в 20:58 476

Я прочел твою задумку, но не до конца. Я понял, что Сонора это существо. Но почему-то считал, что она в голове у Физрука, поэтому развернул все в раздвоение личностей. А когда оказалось, что это не так, то уже было поздно что-то менять, поэтому просто постарался поярче раскрасить это раздвоение. В целом формат мне зашел, но очень не хватало действующих персонажей. Все-таки вдвоем в нем надо оставаться в финале, или перед самым финалом.
Автор: fil211 [offline] (Гильермо, Безымянный), 04.09.2026 21:31 477

очень не хватало действующих персонажей.
Ты прав, игроков шесть бы развернули нам историю. А так очень раздергано вышло, даже лейтмотив не вышло как-то проложить — не до того быстро стало.
Но почему-то считал, что она в голове у Физрука, поэтому развернул все в раздвоение личностей.
О, теперь жалею что мы всё же не дошли до конфликта — выгонять ли на мороз чудовище или дадим ей шанс стать человеком. Было бы интересно поглядеть как бы Физрук поступил. Ну что теперь. Встретимся на новых проектах)
Автор: школьнек [offline] (DungeonMaster), 04.09.2026 21:43 478

<<...15161718192021222324