Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13316
[
+0
]
, онлайн:
18
Персонажей: 80664
[
+8
]
Игр: 8785
[
+0
]
Игровых сообщений: 2820006
[
+28
]
Действия
-
Ходы игроков:
Первая встреча
======================
Генерация
(10)
Важные правила
(10)
Типичные действия
(1)
-
Обсуждение
(21)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3957)
-
Общий
(18660)
-
Игровые системы
(6563)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43210)
-
Котёл идей
(5603)
-
Конкурсы
(19287)
-
Под столом
(21695)
-
Улучшение сайта
(11590)
-
Ошибки
(4569)
-
Новости проекта
(15868)
-
Неролевые игры
(11949)
[GURPS] Ещё одна банда | Обсуждение игры
Вниз
1
2
Мастер, вопрос:
слово "заклятье" в хоумруах используется в значении "Incantations" (= подвешенные спеллы), или просто "spells" (любой магический эффект)?
Автор:
bookwarrior
[
offline
]
, 29.07.2026 19:13
1
если в игре магия через инкантацию, то других маг эффектов и не должно быть
инкантация это альтернативная система магии в гурпсе, если она используется то замещает стандартную
Автор:
Alti
[
offline
]
, 29.07.2026 19:33
|
Отредактировано 29.07.2026 в 19:35
2
Alti
, в Incantation Magic есть spells (любой каст) и более узкое понятие
incantation:
An inert spell that attaches to the caster’s aura. It
may be activated with a quick word, a gesture, and a second of
concentration.
, о чем можно узнать, прочитав словарик на пятой странице книжки по инкантационной магии.
Автор:
bookwarrior
[
offline
]
, 29.07.2026 19:46
3
так это заклинание тоже создаётся инкантацией жи, ну...
ладно, пусть лучше ёжик отвечает
Автор:
Alti
[
offline
]
, 29.07.2026 21:08
4
Вообще Incantations может дополнять обычную магию, но не в этой партии.
Заклятье - это именно собранное Incantation заклятье с каким-либо набором эффектов.
Автор:
Ejik_026
[
offline
]
(DungeonMaster), 29.07.2026 22:24
5
Не понял ответ. Это любое сотворенное заклинание? (или то, что в оригинале названо Incantation – цитата выше? Что такое "собранное"?)
Автор:
bookwarrior
[
offline
]
, 29.07.2026 22:55
6
Я обещаю прочитать gurpse lite и попытаюсь сгенерироваться через генератор. Хватит ли этого для игры или нужно что-то еще?
Автор:
Taran
[
offline
]
, 30.07.2026 05:08
|
Отредактировано 30.07.2026 в 05:09
7
Ладно, я тут :)
Там эльфы, к слову, без адаптации к темноте вообще. Даже полуорки лучше видят.
Автор:
Аликтус
[
offline
]
, 30.07.2026 05:39
|
Отредактировано 30.07.2026 в 05:45
8
bookwarrior
Примеры собранных заклятий:
Среднее исцеление
(13) Бросок с -1
Трансфигурация: Восстановление (4) - путь
Восстановить НР 2d (4) - эффект 1
Дальность: до 5 ярдов (2)
Вес объекта: до 1000 фунтов. (4)
трата ER/FP (маны) -1 ER (-1) - обязательная трата маны
Кровь тролля
(114) Бросок с -11
Трансфигурация: Strengthen (3) - путь
Регенерация (Very Fast 1/сек) (100) - эффект 1
Продолжительность: Up to 1 hour (7)
Вес объекта: до 1000 фунтов. (4)
трата ER/FP (маны) -1 ER (-1) - обязательная трата маны
Taran
Генератор - https://gmentor.ru/ не знает про Incantations, но если будешь собирать файтера, стрелка или рогу, то вполне успешно можно собрать.
Есть у него баги, но не факт, что ты с ними столкнёшься.
Автор:
Ejik_026
[
offline
]
(DungeonMaster), 30.07.2026 09:06
9
Ну я в заклинания пока лезть не буду. Спасибо!
Автор:
Taran
[
offline
]
, 30.07.2026 11:51
10
Ну если постараться можно и в менторе сделать... но придётся вручную настраивать а это может быть сложно и костыльно
Автор:
Alti
[
offline
]
, 30.07.2026 12:24
11
Ejik_026
, примеры собранных заклятий не отвечают на вопрос, под термином заклятье ты понимаешь то, что в английском оригинале "spell" или то, что в оригинале "incantation". Ответь на него, пожалуйста.
Автор:
bookwarrior
[
offline
]
, 30.07.2026 13:28
12
Заклятье = Spell
Примеры заклятий в Chapter Three - Grimoire (GURPS 4e - Dungeon Fantasy 19 - Incantation Magic.pdf)
Автор:
Ejik_026
[
offline
]
(DungeonMaster), 30.07.2026 13:33
13
Тогда схоумрулом
Бафы/дебафы заклятья требуют Магические компоненты.
мне игра не интересна.
Автор:
bookwarrior
[
offline
]
, 30.07.2026 13:40
14
Бывает.
Автор:
Ejik_026
[
offline
]
(DungeonMaster), 30.07.2026 13:42
15
Два вопроса:
Первый - потолок атрибута итоговый или до применения шаблона расы? Вот например сила до 16 это мне основу делать с учётом того, что раса повысит значение и итог не должен привышать установленный потолок для силы в 16 или можно взять в базу 16 и увеличить его шаблоном расы до 16+?
Второй - если я хочу взять шаблон расы например гнолла, то я просто создаю персонажа оставив 18 ( цена этого шаблона в генерации ) пунктов для его выкупа и не обращаю внимания на то, что это может превысить лимит на недостатки?
Автор:
Баззати
[
offline
]
, 30.07.2026 14:24
16
Лимиты без учета расы.
Все что даёт раса идёт сверх лимитов.
Автор:
Ejik_026
[
offline
]
(DungeonMaster), 30.07.2026 14:29
17
Мне кажется лимиты надо было делать общими, считая с учётом расы... ммм тогда какойнибудь глупый орк тоже мог бы быть умным, но затратив намного больше очков.
Автор:
Alti
[
offline
]
, 30.07.2026 15:31
18
Но тогда самый сильный орк был бы таким же сильным, как и самый сильный человек.
А смысл в том, что самый сильный чел, все равно будет слабее самого сильного орка.
Плюс на мой взгляд, в уравнивании смысл в шаблонах вообще теряется.
И так можно выкупить недостатки...
Автор:
Ejik_026
[
offline
]
(DungeonMaster), 30.07.2026 15:40
19
но зато не потраченные очки можно будет использовать в другом месте и не будет минимаксеров)
я просто мм рассуждаю
Автор:
Alti
[
offline
]
, 30.07.2026 16:47
|
Отредактировано 30.07.2026 в 16:48
20
1
2
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх