Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13454
[
+0
]
, онлайн:
35
Персонажей: 80981
[
+11
]
Игр: 8821
[
+1
]
Игровых сообщений: 2829675
[
+74
]
Действия
-
Ходы игроков:
-----------
Механика и Генерация персонажа
(8)
Статус и экипировка.
(3)
НПС
(9)
Навыки, Оружие, Противники.
(2)
-----------
Первый день.
(53)
-
Обсуждение
(112)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3964)
-
Общий
(18698)
-
Игровые системы
(6563)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43336)
-
Котёл идей
(5690)
-
Конкурсы
(19694)
-
Под столом
(21696)
-
Улучшение сайта
(11602)
-
Ошибки
(4576)
-
Новости проекта
(15919)
-
Неролевые игры
(11955)
[FirБета]Конец Эры: Акт I. Пробуждение. | Обсуждение игры
Вниз
1
2
3
4
5
6
Ну я считаю, что скорость должна кореллироваться от ловкости
Автор:
igrok
[
offline
]
(Лазарь Муров), 05.09.2026 13:09
101
Звучит логично. И в описании ловкости указано, что от нее зависит скорость - правда, не указано, скорость перемещения или скорость атаки. Но прямо нигде в правилах скорость перемещения не указана. При том, что прочие аспекты регламентированы довольно существенно.
Автор:
Diell_Longhair
[
online
]
(Станислав `Бор` Борецкий), 05.09.2026 14:01
|
Отредактировано 05.09.2026 в 14:05
102
Я так понимаю, у нас базовая скорость - один тайл в раунд? Зависит ли она от каких-то характеристик?
Она зависит от количества бонусных действий но не может быть ниже 1. То есть если у тебя два бонусных то ты можешь за ход на 2 переместиться.
Автор:
Фириат
[
offline
]
(DungeonMaster), 05.09.2026 17:36
103
Получается ждём мп
Автор:
igrok
[
offline
]
(Лазарь Муров), 05.09.2026 20:52
104
Ну, выходит, 1 действие - 1 тайл, как я и сказал.
Вообще, на ловкость много навешено в системе, дисбаланс.
Автор:
Diell_Longhair
[
online
]
(Станислав `Бор` Борецкий), 05.09.2026 21:04
105
Ну не прям чтобы, тип все сбалансированно, по крайней мере со стороны силы
Автор:
igrok
[
offline
]
(Лазарь Муров), 05.09.2026 22:27
|
Отредактировано 07.09.2026 в 20:41
106
А вопрос я слышу или вижу туалетную зомбю, а то как понимаю он буквально у косяка двери шкрябается об стенку
Автор:
igrok
[
offline
]
(Лазарь Муров), 07.09.2026 20:41
107
Да дверь открыта он стоит в проёме
Автор:
Фириат
[
offline
]
(DungeonMaster), 08.09.2026 03:56
108
Мастер, с какой скоростью восстанавливается МР? Мы знаем о своих навыках и как их применять? Я могу сам их иллюстрировать? Описать применение.
Автор:
Lander
[
offline
]
(Ярослав Кузнецов), 08.09.2026 10:40
109
Да вы знаете о своих навыках, вам стоит только подумать, как в голове всплывает информация.
Насчёт иллюстрации, по идее, ты пока выпускаешь крик из-за рта, после улучшения посмотрим.
Что насчет МП и ХП, вы толком не знаете, надо проверять.
Автор:
Фириат
[
offline
]
(DungeonMaster), 08.09.2026 11:04
110
Я верно понимаю за свое умение я могу активировать ещё 2 доп действия, тип итого 1 основное и 4 допа?
Автор:
igrok
[
offline
]
(Лазарь Муров), 08.09.2026 11:10
111
Для этих — да. Для других не знаю.
Автор:
Фириат
[
offline
]
(DungeonMaster), 08.09.2026 11:57
112
1
2
3
4
5
6
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх