Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13533
[
+3
]
, онлайн:
32
Персонажей: 81185
[
+16
]
Игр: 8844
[
+0
]
Игровых сообщений: 2835950
[
+179
]
Действия
-
Ходы игроков:
В полях
(34)
-
Обсуждение
(98)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3966)
-
Общий
(18770)
-
Игровые системы
(6563)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43419)
-
Котёл идей
(5710)
-
Конкурсы
(19694)
-
Под столом
(21704)
-
Улучшение сайта
(11746)
-
Ошибки
(4593)
-
Новости проекта
(15952)
-
Неролевые игры
(11955)
[Фейрун] Приключения в крепости Олостин | Обсуждение игры
Вниз
1
2
3
4
5
Собственно говоря: а мы вообще-то можем ехать дальше? А то там же это, дерево перед нами уронили. Я хз чё это за дерево конечно по размеру, но будь это обычная дында, как будто по меньшей мере проверка верховой езды потребовалась бы чтобы перескочить (и может быть с помехой)
Автор:
Durran
[
offline
]
(Тэллью Лафаэрил), 04.10.2026 20:52
81
Я конечно занимался верховой ездой, но выездкой. Мне так кажется тяжело будет перепрыгнуть. Вдвоём особенно.
В целом... Вы ж не в карете... Попробуйте перепрыгнуть. Но в условиях боя это всё по д20.
Автор:
Aerieri
[
offline
]
(DungeonMaster), 04.10.2026 21:07
82
С одним человеком верхом перепрыгнули бы. С двумя сложнее. Но всегда можно с тропы свернуть и объехать - это ж лошади :)
PS: Пока пишу, жду, пока мои коняшки кашу доедят)
Автор:
legol
[
offline
]
(Нирилин Уголёк), 04.10.2026 21:15
83
Объехать - это уже уворачиваться надо от гноллов. В целом, можно и так, но всё равно д20.
Автор:
Aerieri
[
offline
]
(DungeonMaster), 04.10.2026 21:18
84
Решать в любом случае Ларвиндейлу и Тэль. А мы уж следом)
Автор:
legol
[
offline
]
(Нирилин Уголёк), 04.10.2026 21:31
85
Да)
Лошадкам привет 👋
Автор:
Aerieri
[
offline
]
(DungeonMaster), 04.10.2026 21:32
86
На самом деле не уверен что тут оторваться реально, даже если выйдет проскочить в объезд. Лошади несут по два наездника (не считая Нирилин), быстро устанут, а гноллы могут же по идее просто побежать следом, возможно на четырёх конечностях и рано или поздно догнать. Это если в кустах ещё не сидят. (Впрочем справедливости ради образ догоняющих на четырёх лапах всадников гноллов у меня в голове из вообще другой ролки в вообще другом сеттинге).
Но Тэль наверное попробует оторваться: стрелять в её положении она не может, кастовать тоже неудобно со всеми этими соматическими компонентами, да и вообще гнолла вблизи полагаю в первый раз видит
Автор:
Durran
[
offline
]
(Тэллью Лафаэрил), 04.10.2026 22:34
87
Ну, у ДнДшных гноллей скорость те же 30 футов, что и у всех. Оторваться выглядит реальным)
Лошадкам привет 👋
Ок)
Автор:
legol
[
offline
]
(Нирилин Уголёк), 04.10.2026 22:47
88
Если днд, то у гноллов скорость 30 футов, а у ваших лошадей 60. В целом оторваться реально, тут главное проехать. Тропинка просто футов 5. Это ж Высокий лес. Тут нет дорог. По бокам кусты и гноллы. Тяжело проехать.
Автор:
Aerieri
[
offline
]
(DungeonMaster), 05.10.2026 07:58
89
Вайнард, кинь д20.
Ребята, приучайтесь во время боя кидать кубик.) Так веселее.
Автор:
Aerieri
[
offline
]
(DungeonMaster), 05.10.2026 14:45
90
Кинул.
Автор:
Вайнард
[
offline
]
(Ларвиндейл Канатоходец), 05.10.2026 16:34
91
Окей 👌
Автор:
Aerieri
[
offline
]
(DungeonMaster), 05.10.2026 17:46
92
Что мне нравится в словечках по сравнению с системой - это что френдли файер по своим может не бить как с оплетающими корнями по площади.
Автор:
Aerieri
[
offline
]
(DungeonMaster), 06.10.2026 14:48
93
Да в рамках дынды как будто тоже можно подобрать угол с которого площадными заклинаниями своих не заденешь, и перемещения на это скорее всего хватит.
Особенно если играть без карт и клеток: там решает такой же мастерский произвол как и в словеске
Автор:
Durran
[
offline
]
(Тэллью Лафаэрил), 06.10.2026 15:02
94
Не, в системе без карт играть не прикольно.)
Автор:
Aerieri
[
offline
]
(DungeonMaster), 06.10.2026 15:07
95
Системы тоже разные бывают, но в дынде да, с картами как то интереснее и понятнее
Автор:
Durran
[
offline
]
(Тэллью Лафаэрил), 06.10.2026 15:12
96
Это каст Приказа, и будем считать что у Тэль теперь не осталось ячеек. Собственно у барда их две и есть на первом уровне
Ячеек нет, так что магия на месте. Я ж говорил, что не буду ограничивать магию, потому что словеска и все в боевом режиме упирается именно в д20.
Автор:
Aerieri
[
offline
]
(DungeonMaster), 06.10.2026 19:03
97
Кстати, давайте договоримся, что по умолчанию ваши персонажи говорят на эльфийском раз здесь преимущественно население эльфийское.
Автор:
Aerieri
[
offline
]
(DungeonMaster), 06.10.2026 22:16
98
1
2
3
4
5
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх