Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12787
[
+0
]
, онлайн:
20
Персонажей: 77359
[
+7
]
Игр: 8326
[
+0
]
Игровых сообщений: 2705507
[
+37
]
Действия
-
Ходы игроков:
Штаб объединенной группировки
Информаторий
(4)
Кубомётная
(34)
Стена
(39)
Клоака
(21)
Борт "Валькирии"
(37)
Площадь Семи Святых
(82)
Технические тоннели
(151)
Мрачные глубины
(141)
Генераториум
(90)
На полтора клома ниже
(74)
Много позже, в другом месте
(2)
-
Обсуждение
(1567)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3878)
-
Общий
(18027)
-
Игровые системы
(6323)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42447)
-
Котёл идей
(4929)
-
Конкурсы
(17686)
-
Под столом
(21011)
-
Улучшение сайта
(11357)
-
Ошибки
(4429)
-
Новости проекта
(15281)
-
Неролевые игры
(11935)
План "Эпсилон" | Обсуждение игры
Вниз
<<
...
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
Спасибо на добром слове! Будем думать)))
Автор:
snorkvitus
[
offline
]
(DungeonMaster), 05.05.2017 12:33
1561
Соглашусь насчет постов с вышесказанным. Мутность присутствовала, но из-за жизни. Тут никто не застрахован.
Мне не хватило челенджа, ты слишком быстро сжигал мобов, они не доджили, не устраивали ловушек, в общем вели себя ,как миньоны, а лидер ковена так не должен. Это орки с криком Лутаем! бегут в атаку, эльдар же хитрожопые должны быть. В конце ты вообще проматывал противников. Ну это исключительно неопытность, я думаю, виновата. Карта нужна всегда, эта игра больше про тактику, нежели социалку. Нужно видеть, что и как вокруг, куда спрятаться, потому что если не спрятался, то испарился. Лично мне без разницы ее внешней вид, не все мастера мап тулзов в цвет с тенями и освещением, мне сойдет и на листке карандашом, но с четкой диспозицией и обозначением.
По системе и следующей игре. По вахе лучше играть по специализированным системам, кто бы что не говорил. Задолбаешься точить силы и таланты по другим системам. Книги, что Only war,что Rogue Trader одинаково неудобны.
И да, мне Рога интересен, вот только перс этот тупо солдатский туда не влезет.
Автор:
Ranadan
[
offline
]
(Дон Джовани), 05.05.2017 13:06
1562
Да зечем рога, я в нее не играл никогда, чем дарк хереси то не устраивает? В рогу и персов не перетащить, онли вор то тупо новее с аптитудами и прочим, даунгрейдить все придётся. Да и толпа боевиков в роге тупо не выживет, в хереси то можно Ржавого со скрипом в скама перепилить, например, можно. А в роге - нет.
Автор:
Хамстерлинхамбердинг
[
offline
]
(Ржавый), 05.05.2017 14:20
1563
Не перепилишь, задолбаешься. Все равно будет недоаналог, лучше создавать новых, из онли вар не транспортабельны.
Создать под тем же ником, с нужным уклоном но по новой системе разве что
Автор:
Ranadan
[
offline
]
(Дон Джовани), 05.05.2017 14:25
|
Отредактировано 05.05.2017 в 14:26
1564
Так то что-то подобное и имелось ввиду.
Автор:
snorkvitus
[
offline
]
(DungeonMaster), 05.05.2017 14:32
1565
По вахе лучше играть по специализированным системам, кто бы что не говорил. Задолбаешься точить силы и таланты по другим системам.
Кстати о птичках, у Свина там кой чего по Вахе под Савадж уже было наточено. Правда, там было СПО, но если захотеть, база так сказать, имеется.
Автор:
McHorn
[
offline
]
(Нил Корбин), 05.05.2017 17:18
1566
Свои 5 копеек вставлю по поводу отыгранного.
Мне понравилась атмосфера. Ваха вышла несколько нетипичной и не каноничной, но приятной. Уютной, что ли. Теплой и ламповой. Мастер писал хорошо, сочно. Игроки, в целом, тоже. Сюжет и интрига - тоже в плюс. Наличествовали. Думаю, даже со стороны было бы это дело интересно почитать.
Ну и то, что удалось тему домучить до финала - тоже жирный плюс в ДМ-овских реалиях.
Мне не понравилась предельно скучная и унылая боевка. Львиная доля боевых постов сводились к "эим+стрельба". Я еще иногда гранаты кидал, а Мак, поди, вообще унывал. Отсутствие внятного понимания диспозиции делало бессмысленными какие-то попытки маневрировать, выбирать позиции и т.п. Перестрелки выходили статичными и в то же время сумбурными. Потом бац - ну, короче, вы всех завалили. Бессодержательность боевых сцен вкупе с низким уровнем челенджа делал игру похожей на визуальную новеллу из серии "лефт клик ту вин". Я в боевых эпизодах откровенно зевал. А поскольку игра состояла из них больше чем на половину...
Короче, в целом мне модуль не сильно понравился. Под конец, так и вовсе утомлял. В продолжение играть скорее не буду, чем буду. Разве что завязка как-то сильно зацепит.
Всем спасибо за игру. Финальный пост может завтра напишу, если не особо поздно доползу до дома. Хотя сказать мне там особо нечего, вроде.
Автор:
Swin
[
offline
]
(1774-0306-13-Тарк), 06.05.2017 13:03
1567
<<
...
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
788/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть