Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12787
[
+0
]
, онлайн:
13
Персонажей: 77359
[
+6
]
Игр: 8326
[
+0
]
Игровых сообщений: 2705501
[
+31
]
Действия
-
Ходы игроков:
Генерация и правила
(2)
Информация по миру
(4)
События
(38)
--------------------------
Тайник эльфов
(99)
Поход на юг
(79)
Вызов круга
(84)
--------------------------
В поисках Хозяина
(31)
--------------------------
Мастерская
--------------------------
-
Обсуждение
(459)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3878)
-
Общий
(18027)
-
Игровые системы
(6323)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42447)
-
Котёл идей
(4926)
-
Конкурсы
(17686)
-
Под столом
(21011)
-
Улучшение сайта
(11357)
-
Ошибки
(4429)
-
Новости проекта
(15281)
-
Неролевые игры
(11935)
[D100] Артефакты древних | Обсуждение игры
Вниз
<<
...
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Fossimpi
до сл. боевки, а там видно будет, если что, тру непись :)
Автор:
Dreamkast
[
offline
]
(Ликан), 10.03.2016 09:17
441
Мастер и товарищи по партии, простите меня пожалуйста, но реальность не оставляет и минуты свободной.
Автор:
Ardariel
[
offline
]
, 11.03.2016 08:28
442
Нежить - варианты:
1. Кто-то из вас ведет Мильтена как непися
2. Я создаю мастерского персонажа.
Автор:
Fossimpi
[
offline
]
(DungeonMaster), 11.03.2016 10:11
443
Я в принципе могу повести. Но как это реализуется? Писать пост сразу от двух персонажей или разные посты?
Автор:
Fearawl
[
offline
]
(Загг), 11.03.2016 11:08
444
Можешь создать еще одного и перенести все данные. Так проще будет записывать изменения в инвентаре и умений.
Автор:
Fossimpi
[
offline
]
(DungeonMaster), 11.03.2016 11:12
445
Гемор на мою голову) Ну да ладно, создаюсь)
Автор:
Fearawl
[
offline
]
(Загг), 11.03.2016 13:36
446
Хм. А не получается создать второго перса. Наверное только мастер так умеет.
Автор:
Fearawl
[
offline
]
(Загг), 11.03.2016 13:37
447
Хм. А не получается создать второго перса. Наверное только мастер так умеет.
Надо убить одного, создать нового и воскресить первого.
И извините пожалуйста, но как-то неинтересно играть стало - я выпишусь. Удач(
Автор:
Ингероид
[
M
]
[
offline
]
, 11.03.2016 15:58
448
Ёпт. Это самый неприхотливый модуль их всех, в которых я участвовал. Как в него можно не доиграть? Уже почти дошли же..
По партии — таскать с собой слившихся не имею желания, предлагаю принести скелета и вампира в жертву и немного апнуть зомбяка, и можно будет продолжить путь на пару с духом :)
Автор:
Fearawl
[
offline
]
(Загг), 11.03.2016 16:26
449
Вот так и загибаются модули ) Люди пишут по 3 строчки, а потом говорят стало не интересно играть ) Будем брать таких на заметку.
Предлагаю провести голосование т.к. пыжиться ради собственного удовлетворения я не хочу.
Кто хочет играть дальше?
Автор:
Fossimpi
[
offline
]
(DungeonMaster), 11.03.2016 17:16
|
Отредактировано 11.03.2016 в 17:17
450
В связи со сложившейся ситуацией я бы вообще предложил начать с теми, кому интересно продолжать, новую историю в новом модуле.
Автор:
Fearawl
[
offline
]
(Загг), 11.03.2016 17:38
451
+
Автор:
dreamkast
[
offline
]
(Ликан), 11.03.2016 17:52
452
+
Возможно, совершенно новую
Автор:
roloroma
[
offline
]
(Ка`Наар), 11.03.2016 18:22
453
Та же система, новый сюжет, новые персонажи. Тот же темп в боях, больше литературности и игровой свободы между боями :)
Автор:
Fearawl
[
offline
]
(Загг), 11.03.2016 19:17
454
И может системой? Чисто предложение.
Автор:
roloroma
[
offline
]
(Ка`Наар), 11.03.2016 20:09
455
mni2309, Vcher90, Lorrin
- ваше мнение?
Автор:
Fossimpi
[
offline
]
(DungeonMaster), 12.03.2016 09:22
456
+.
Автор:
mni2309
[
offline
]
(Альтон Де`Вир), 12.03.2016 11:56
457
++++
Автор:
Lorrin
[
offline
]
(Фенрис Брат Волка), 13.03.2016 19:22
|
Отредактировано 13.03.2016 в 19:23
458
Все высказались за новый модуль (Дабарг не ответил). Значит закрываю. В следующий раз будет новый мир - Эвиал. Что могу сказать по итогам этой игры - хотелось бы увидеть больше взаимоотношений между персонажами, поменьше ошибок ) Темп игры меня устраивал. В пользу описательной части можно даже его уменьшить, за исключением боевки, которые проходили у нас достаточно быстро. Лучникам и воинам не хватило, как мне кажется, дополнительных возможностей в бою, но я это исправлю в будущем доп. умениями (чардж, быстрый выстрел, удар с разворота, меткий выстрел и т.п.).
Всем спасибо за игру. Жаль что так получилось.
Автор:
Fossimpi
[
offline
]
(DungeonMaster), 14.03.2016 23:17
459
<<
...
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
788/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть