Действия

- Архивные комнаты: (показать)
   -> 
- Обсуждение (639)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3836)
- Общий (17975)
- Игровые системы (6299)
- Набор игроков/поиск мастера (42249)
- Котёл идей (4746)
- Конкурсы (17004)
- Под столом (20899)
- Улучшение сайта (11345)
- Ошибки (4423)
- Новости проекта (15007)
- Неролевые игры (11923)

ℕℝ: Мы делили Рэйвенвуд | Обсуждение игры

<<...23242526272829303132
Нерон, честно говоря, немного надеялся на сильный, красивый и эмоционально наполненный пост, в котором все оставшиеся силы вкладывают в какое-то одно последнее действие, пытаясь уже или переломить ситуацию на чистом пафосе или уйти красиво в яркой вспышке.

Ну нет так нет.
Автор: NeroN [offline] (DungeonMaster), 04.08.2017 08:02 | Отредактировано 04.08.2017 в 08:14 621

Н-да... какие ошибки были допущены во время игры?

И во второй раз примешь? Попробую нового персонажа сгенерировать. Думаю над метаморфом или еще одним патрульным.
Автор: Zeec [offline] , 04.08.2017 08:57 622

какие ошибки были допущены во время игры?
Кстати да, мне тоже интересно. Какие ошибки были в моей ветке?
Автор: Manul [offline] , 04.08.2017 09:02 623

Хм. Прямо сейчас - не приму. В модуль набор не просто так закрыли.

В течении ориентировочно следующей недели, я планирую добить "канализацию", после чего написать промежуточный эпилог, раздать слонов и поставить игру на паузу. Нерон начал чувствовать, что перестает вытягивать ГГ, а значит стоит немного передохнуть и позаниматься чем-то еще, перед тем как к нему возвратиться. Текущие итоги для персонажей, как выживших и перешедших в "фазу закадрового роста", так и не выживших, но оставивших свой след, равно как и размышления о вкладе их игроков, вероятно, напишем в промежуточном эпилоге. Не хотелось бы писать сюда а потом повторяться.

Как то так.
Автор: NeroN [offline] (DungeonMaster), 04.08.2017 09:13 | Отредактировано 04.08.2017 в 09:13 624

И кстати, Ветку "французская кухня" наверное надо бы в законченные отправить. Или у Нерона какие то планы на неё?
Автор: Manul [offline] , 04.08.2017 09:17 625

План у Астарта конечно хорош, но в прошлом модуле в разделе про маскировку было что-то про огромного трубящего малинового слона, которого пытаются спрятать за табличкой "Здесь ничего нет."
Вряд ли правила игры здесь сильно поменялись.
Автор: Azz Kita [offline] (Девлон Малькольм Чейнз Ph.D), 04.08.2017 16:31 626

Мы всегда прятались за табличкой. За разными табличками.
Автор: Dredlord [offline] (Сирил `Астарт` Рой), 04.08.2017 16:38 627

С самого начала читаю модуль. Больше всего нравятся ветки Астарта, Сапы и Кьюба :)

Остальные тоже молодцы.
Автор: Mosquito [offline] , 04.08.2017 17:13 | Отредактировано 04.08.2017 в 17:13 628

Нерона реально пугают такие люди. Оо

А что касается табличек - хост к чести своей действительно уже два раза выбирался из полной задницы примерно таким образом. Кто знает...
Автор: Neron [offline] (DungeonMaster), 04.08.2017 17:29 629

Ну что же, пусть моя тузовая лаборатория (А это уже наверно открытая информация) и была захвачена, но Кобра видимо реализовала то, что я не сумел.
Автор: Manul [offline] , 06.08.2017 15:54 630

Как сторонний зритель, могу заявить, что вы как минимум гении! Вы сделали моё лето :D
Автор: Тайпан [offline] , 06.08.2017 16:44 631

Эх. А бывшая хозяйка Кьюба сама на свалку пришла. Жаль, что он не дотянул.
Автор: Tayaro [offline] (CEV-2942/B00101 (Сапа)), 06.08.2017 19:13 632

Минутку внимания: (на этот раз последнюю)

Пост с промежуточными итогами закончен.
Желающие высказаться - могут сделать это в обсуждении.
Где-то через сутки модуль будет закрыт.

Спасибо за игру и все такое прочее.
Автор: NeroN [offline] (DungeonMaster), 07.08.2017 10:05 633

Раз я тут неожиданно первый, выскажусь:

Задорно вышло. У Нерона замечательно получается создать живой мир, который спокойно продолжает жить, несмотря — а кое-где и вопреки — усилиям игроков. При этом влияние игроков на мир по-прежнему ощутимо, а мастерские рояли и кирпичи выглядят вполне органично и обоснованно логикой мира. А прячущаяся за каждым углом возможность немножко умереть добавляет перчинки и желания тщательнее формулировать мысли в заявках.
Автор: Azz Kita [offline] (Девлон Малькольм Чейнз Ph.D), 07.08.2017 10:20 634

Все такое прочее!
По мнению фей самое ценное что они извлекли из модуля это система(И КАКАЯ!!!)... и несколько серьезных уроков на тему "как генериться и играть у Нерона"(И как играть вообще. Век живи...). И как вообще генериться феям. А сама генережка была веселым и мучительным одновременно процессом.


Автор: Why [offline] (Клементина, Слизисс Андиалейт), 07.08.2017 10:46 635

Что же... Манул не умеет в долгие речи поэтому обойдемся тем, что есть.
Мой персонаж получился шаблонным, как в качестве предыстории так и в плане характера. Так же часто лажал с игровой этикой Использовать свои способности в мирном русле мне не дало PvP в котором в любом случае пришлось бы участвовать. Хотя PvP было органично вплетено в игру. Персонажа беспорно жаль, но он по крайней мере помог в развитии Братан-бич в общем и Такого непися как Кобра в частности.
Так что я в принципе доволен игрой. И если в следующую редакцию игры пустят, то я бы наверное пошел туда играть.
P.S. Система с картами как раз подходит под супергероику. Потому, что оццифровать каждую способность, конечно можно но сколько на это потребуется очков развития неизвестно, да и играем мы за уже сформировавших свои силы героев/злодеев. И тут два варината: поступить как поступил Нерон, а именно не особо заморачиватся с сложной системой и свободно играть, либо же делать "сфеерического коня в вакууме" Так что система мне понравилась
Автор: Manul [offline] , 07.08.2017 12:41 636

Пожалуй, подпишусь под словами Азза. Мир Нерона изобилует яркими красками, отлично прописанными НПС и главное впечатляющей целостностью. В какой-то мере он мне напоминает хорошо отлаженный механизм, где игроку отводится роль не инструмента, способного в одночасье поломать всю систему, а простой шестерни со своими определенными целями и задачами, заложенные в неё создателем.

И в этом основной сок взаимодействия между мастером и игроком. Если шестерня сделана с любовью и вниманием к деталям, хорошо смазана, готова, вопреки всему, выполнять заложенную в неё задачу и при этом не пытается нарушить все существующие правила, то механизм с охотой её принимает, что выливается в насыщенную захватывающую и очень интересную игру. В ином же случае, блеклая погнутая шестерня с кривой резьбой в конце концов закономерно отлетает, что совершенно не влияет на работу самого механизма. Логично и довольно удобно)


Автор: Dredlord [offline] (Сирил `Астарт` Рой), 07.08.2017 13:30 637

Спасибо за первый опыт, Нерон, шёл я сюда с мыслями вдруг возьмут и меня взяли, но пиши по шаблону помню до сих пор. Только что за хозяин ливня?
Автор: Remeran [offline] , 07.08.2017 13:47 | Отредактировано 07.08.2017 в 13:48 638

Я не могу ничего написать, кроме банальностей. Точнее: Спасибо Мастеру! Мир был живым, цветастым и крутящимся вокруг персонажа иодновременно не зависел от него.
Надеюсь, удастся поучаствовать в следующей игре.
Автор: Zeec [offline] , 07.08.2017 14:50 639

<<...23242526272829303132