Просмотр сообщения в игре «Goblin Fortress»

DungeonMaster HappyKender
08.10.2026 18:01
Сникерс сражался прям как настоящий герой - непривычное, но неожиданно приятное ощущение. Поймав врага на выпаде, он слегка оттолкнул наконечник копья, перехватил древко левой рукой, и со всей дури впечатал клинком в неприкрытую черепушку. Та и раскололась! Свет в глазницах скелета погас, и груда костей свалилась к ногам кобольда, а следом и амулет, в темноте показавшийся обычным невзрачным камушком.

Грук умудрился уйти от удара рапирой... Но только одного. Второй таки оставил ему шрам на голове, пусть и не слишком глубокий. Только гоблин собрался ответить на выпад, как КАБУУМммммм...

На мгновение коридор превратился в филиал огненного ада. Сникерс, стоящий дальше всех от взрыва, отделался сильным испугом и подпалинами на спине, скелетов вообще расшвыряло во все стороны, так что драться было уже почти не с кем, а вот бедолага Грук оказался почти в центре взрыва. Его подбросило, ударило головой о потолок тоннеля, уронило обратно, и подожгло. Пожалуй, хорошо, что Барук этого не видел... Да и Сникерс тоже, спиной же стоял. И Олти. Никто не видел, ничего себе! Если б видели, то, может, Грук бы вообще коней двинул. По крайней мере, обычно после таких взрывов умирают, но это, конечно, если было кому засвидетельствовать смерть. Так что хорошо, что в решительный момент все соратники Грука отвернулись от него. Настоящие друзья!

Из всех скелетов в коридоре остался лишь тот, что пытался прибить Барука. Но кобольд был слишком уклончив, а вот стоящая рядом гоблинша вообще оказалась безоружной. Не долго думая, скелет рубанул по ней, оставив глубокую, но не слишком длинну рану в плече. Но черт, чесаться под повязкой она будет ужасно!
Я неправильно отрезолвил уклонение Грука, но ошибка тянется ещё с прошлого поста. Дело в том, что уклонение у персонажа одно, на весь раунд, и оно работает от всех атак. Соответственно, по идее, Грук кидает первый бросок, там провал, и это значит, что оба удара прилетели. Но, поскольку я сам всех запутал, то посчитаю два броска независимо, и тогда Груку приходит только 4 урона.

В сумме с гранатой, это вгоняет Грука в 5 критов, и когда я писал ему Крит.эффект, я забыл про эти лишние 4. Так что крит.эффект хуже: нужна проверка Баланса, чтобы не загореться, плюс персонаж сбит на землю, и в следующие 3 раунда имеет только одно действие на раунд. Очевидно, в ближайший раунд Грук сможет только встать, и больше ничего.

Олти от удара скелета уйти не может, т.к. потратила перемещение в прошлом раунде, а парировать меч ей нечем. Снят 1 хит, хех
↑