Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13028
[
+0
]
, онлайн:
12
Персонажей: 79472
[
+6
]
Игр: 8629
[
+1
]
Игровых сообщений: 2778230
[
+23
]
Активные игры
-
[̶̞̊M̴̲̺͒B̶̜̚]̷̟̩̓͘ ʄօʍօʀɨǟ
(
10
/
1
)
-
["Ритуал"]
(
30
/
14
)
-
[D&D 5е 2014] Медный Пересмешник
(
17
/
14
)
-
[VtM] Грехи Мира: Порочный Майами
(
11
/
0
)
-
[Ужас Аркхэма] Выстрелы вслепую
(
63
/
124
)
-
[Solo]Во имя человечества
(
3
/
0
)
-
Потерянные в городе: post scriptum
(
24
/
0
)
-
NotOnlyDwarf Fortress - 4-ремастер
(
98
/
394
)
-
Минимафик 5. Новогодний.
(
492
/
45
)
-
[Mausritter] Сказки Пустошей
(
95
/
114
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
ℕℝ: Новые Герои Старого Рэйвенвуда
(
55
/
33
)
-
[Vileborn] Апокрифы Тьмы
(
2
/
8
)
-
Коррупция и Ост-Индия
(
1
/
9
)
-
Сердца Банд: Возвращение Короля
(
14
/
4
)
-
[PF1] Legacy of Fire: Howl of the Carrion King
(
5
/
17
)
-
//𝕋𝕙𝕣𝕖𝕖 𝕍𝕦𝕝𝕔𝕒𝕟𝕠𝕤//
(
8
/
4
)
-
Neverwinter Nights
(
167
/
1138
)
-
Летающая крепость безумного генерала
(
90
/
73
)
-
[Cortex] Только ты можешь спасти Крукенланд!
(
8
/
36
)
-
Под крыльями воронов
(
131
/
35
)
-
[D&D 5] Много знаешь - вечно спишь
(
92
/
61
)
-
[D&D5] СПОРим выживем?
(
60
/
48
)
-
[JR] 1000 ЧЕРТЕЙ!!!
(
170
/
101
)
-
[GURPS] Новогодний модуль
(
5
/
1
)
-
Как защитить Новый Год от похищения
(
53
/
77
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
11
/
22
)
-
> feedback
(
9
/
38
)
-
🪃 Let me solo that 💀
(
78
/
16
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
22
/
84
)
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
252
/
0
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3934)
-
Общий
(18367)
-
Игровые системы
(6533)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42988)
-
Котёл идей
(5379)
-
Конкурсы
(18758)
-
Под столом
(21287)
-
Улучшение сайта
(11436)
-
Ошибки
(4531)
-
Новости проекта
(15636)
-
Неролевые игры
(11949)
Что для вас VtM (и Мир Тьмы в целом)?
Вниз
Вернуться в раздел "Общий"
Вниз
1
2
Вообще, по моему скромному представлению, Мир Тьмы не ограничивается одним лишь VtM. Есть и другие, достаточно интересные линейки, которые, к сожалению, не так активно играют. Например, Призраки или Подменыши. Есть и вообще крайне редко используемые линейки-например, игра в Мумии или Привязанные. В них почти не играют, а зря, на мой взгляд, очень зря.
Конечно, понимаю, что обычно все берут вампиров, но только лишь с вампирами это сеттинг выглядит как-то...однобоко что ли. Как игра в вампиров-а то не совсем так.
Что же касается именно вампиров и вообще самой игры-то всё, имхо, зависит от самой игры. Например, я могу осторожно заметить, что многие мастера не очень одобряют большое количество точек в дисциплинах, возможно опасаясь появлению мэрисьюшных кровососов. Хотя, если так подумать, то умелое использование дисциплин может даже сыграть определённый сюжет (а там есть много интересных и редко реализуемых вещей, кстати говоря).
Что же касаемо снобизма... Ну да, что-то такое есть. Возможно, из-за самой направленности мира, всё же это Мир Тьмы, а не Мир Света. Хотя тут тоже зависит от мастера-при желании, можно слепить из системы WoD достаточно "светлую" хронику (такая возможность в системе тоже присутствует, пусть и ограниченно). Понравится ли это кому-нибудь, другой вопрос...
Автор:
Abrachas
[
offline
]
, 18.09.2017 21:35
21
VtM Лучший. Всё остальное так се
Автор:
Питон
[
offline
]
, 06.10.2017 17:34
22
Я знаком с этим сеттингом по игре (понятно какой) и по большей части это должно свидетельствовать и о том, за что я его люблю. Мне очень нравится эта атмосфера современного нуара с примесью мистики и фентези. Гротескное изображение ночных улиц, которые превращаются в дикие джунгли полные опасных сверхъестественных существ. Мне нравится, как выдерживается баланс приземленности городских реалий и темного фентези. Нравится вообразить себя в шкуре новообращенного вампира, который только-только начинает познавать ту "иную сторону" привычного ему социума.
Первые несколько актов в Бладлайнс - мои любимые. От части, конечно, потому что они наиболее завершенные с точки зрения разработки игры (которую, как многие знают, издатель форсировал выпустить куда раньше, чем хотели бы девелоперы), но так же потому что в этих актах наиболее точно запечатлено то чувство, которое меня больше всего интригует в этом сеттинге. Чувство, перерождения в нечто новое, что с одной стороны открывает тебе доступ к темной половинке мира, а с другой, заставляет чувствовать себя таким уязвимым и потерянным на вечно темных улицах, где то и дело приходится встречаться с деятельностью всех этих инородных тебе порождений тьмы. Есть в этом нечто Лавкрафтовское... Ну и конечно же истории, которые происходят в этом сеттинге - никогда не забуду расследование пропажи человека в Санта-Монике, темные секреты приторговывающего кровишкой дока в клинике, одержимый призраком особняк, или же расследование культа в Даунтауне, или же историю с касетами в Голливуде.
Все это создает неповторимые ощущения и интригу, которая продолжает будоражить сознание задолго после первого знакомства с этим миром.
Автор:
Nyarurin
[
offline
]
, 01.11.2017 15:29
|
Отредактировано 01.11.2017 в 15:44
23
Для меня WoD прежде всего это подсеттинг Dark ages (рульник Dark Ages: Vampire). Это в действительности тёмное мрачное средневековье про вампиров с огромным потенциалом к песочнице и прогрессии персонажей за счёт интересной системы характеристик в категории advantages: background, которая даёт широкий и гибкий простор для создания своего социального статуса в Мире Тьмы и его дальнейшего развития. В совокупности очень интересная прокачка: заполнять и совершенствовать свой лист персонажа - одно удовольствие. Достаточно интересный лор: последствия разграбление и разрушение Константинополя, становление ненавистных всеми на тот момент клана Тремеры, война Князей, древние вампиры 7-ого поколения и ниже, моральный выбор вампиров в этом мире за счёт обретения дорог и религий, попытки сохранения человечности, могущество суеверий и страхов простого люда и поиск легендарной Голконды. В этом подсеттинге средневековья Мир Тьмы обретает по-настоящему тёмные, мистические и таинственные краски, и здесь WoD становится глубокой и проработанной игрой в жанре тёмного фентези, что, лично для меня, является неоспоримым преимуществом. К сожалению игра слабо сбалансирована в плане боевой составляющей, потому как попытка адаптировать боевую систему из VtM оказалась весьма неудачной и стремительность здесь становится по-особенному слишком серьёзной и сильной дисциплиной, без которой владение любым средневековым оружием попросту не имеет особого смысла. Но в целом этот подсеттинг может быть достаточно интересным и увлекающим, в правильных руках, конечно же. Впрочем, и атмосфера VtM не оставляет меня равнодушным.
Автор:
Уютность
[
offline
]
, 30.01.2018 12:52
24
К сожалению игра слабо сбалансирована в плане боевой составляющей
Скоро пятая часть выйдет. Там обещают всё поправить и улучшить.
Уже можно скачать альфа-версию правил на сайте.
Для меня VtM в первую очередь классный и мрачный готический сеттинг и только потом игра. (Возможно потому что я ни разу по нему не играл)
Автор:
Min0tavr
[
offline
]
, 30.01.2018 14:00
|
Отредактировано 30.01.2018 в 14:02
25
От пятой части меня если честно бросило в дрожь. Надеюсь только что это альфа и все может сильно измениться
Автор:
mindcaster
[
offline
]
, 09.02.2018 18:02
26
Я так вообще именно вампирами в МТ не особенно интересуюсь. Мне кажется, на фоне магов и подменышей они не столь уж яркие (если не считать идеи с Человечностью и Зверем, и всего, что с этим связано).
Автор:
Мори
[
offline
]
, 17.02.2018 12:37
27
1
2
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
114031/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть