Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12638
[
+0
]
, онлайн:
41
Персонажей: 76539
[
+22
]
Игр: 8241
[
+1
]
Игровых сообщений: 2674185
[
+209
]
Действия
-
Ходы игроков:
Ангар
(148)
Инструменты мастера
(6)
Охотничьи рассказы
(4)
Драконы Обмана
(14)
-
Обсуждение
(305)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3845)
-
Общий
(18006)
-
Игровые системы
(6313)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42294)
-
Котёл идей
(4820)
-
Конкурсы
(17004)
-
Под столом
(20906)
-
Улучшение сайта
(11346)
-
Ошибки
(4428)
-
Новости проекта
(15102)
-
Неролевые игры
(11929)
Кендерфлюидный космосексуал | Обсуждение игры
Вниз
<<
...
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
И ему такой переброс за монстра будет даже вреден (ну положит он партию, а дальше что?)
Зависит от ситуации. Во-первых, иногда ДМу хочется перебросить критический успех))
Во-вторых, иногда немного удачи локально ДМу не повредит ради интересного поворота сюжета. При этом глобально вводить такое за счет усиления монстров = слишком усложнять кампанию.
В целом, я разделяю мнение насчет того, что ДМ не должен "разрешать себе переброс". Но, возможно, получение такого разрешения от игроков имеет смысл.
Автор:
HappyKender
[
offline
]
(DungeonMaster), 25.04.2024 14:21
281
Что думаете по этому поводу?
Я думаю, что ГМ в своём праве делать так, как ему кажется интереснее.
И да, ГМ не должен спрашивать разрешения от игроков на переброс. Если ему нужен обязательно конкретный результат, то пусть он объявляет его сразу, без прокладки в виде броска.
Автор:
GeneralD
[
online
]
, 25.04.2024 14:54
282
Если ты считаешь, что нормально давать игрокам бонусы за красивые описания заявок, значит, нормально давать такие же бонусы и монстрам, если ДМ "красиво" опишет их действия.
Не-не-не. Это путь в никуда. ДМ может выстроить любую сцену вокруг монстра или НПС и в итоге превратить игру в пьесу для одного актера – себя. И кому это будет интересно?
Про кубики тем более. ДМ по дефолту должен читерить, куда ему еще перебросы.
Автор:
Valkorolessandra
[
offline
]
, 25.04.2024 20:41
283
Можно начать с вопроса, а что ДМ сможет с этим разрешением сделать такого, чего иначе не мог бы.
И мы приходим к вопросу, есть ли у игры какой-то фреймворк, ограничивающий ведущего. Скажем, в Фейте есть запас жетонов, которые можно предлагать игрокам за осложнения. В Кортексе у ведущего есть дайспул, и там имеет смысл и добавлять кубики в дайспул, и наращивать их, и перебрасывать.
При этом ведущий не может просто нагрести себе 100500 жетонов или кубиков, есть определённые правила, как их получить. Вот когда такие правила есть, то есть и смысл в дополнительных ништяках, достаточно внятный для обеих сторон. А если нет, то нет.
Автор:
R2R
[
offline
]
, 25.04.2024 21:22
284
Показать содержимое
Кендер, а что изображено на картинке? Чат ДМ?)
Автор:
Воздушный Змей
[
offline
]
, 06.05.2024 21:31
285
Ирониично, что этот вопрос ты задаёшь мне, а не автору рисунка)
Автор:
HappyKender
[
offline
]
(DungeonMaster), 06.05.2024 21:55
286
Ну так он же у тебя в разделе "О себе")
Автор:
Воздушный Змей
[
offline
]
, 06.05.2024 22:31
287
Там еще цветная версия была. Вот:
Показать содержимое
На картинке присутствуют: Интерлопер с кринжем, Black Dragon с банхаммером, Фиона, Алиен, Seth, Редориан, мэтр Райга и почитатели его таланта, Аккарин, Комиссар, Ищущий, zZappad, Диджитал, Warcat, Jiy, wyleg, Венед, Eldve, Calavera, Воздушный Змей, GreyB с самолетиками, Кравенский и его кладбище [Kr]-модулей, ЛичЪ, Ragamuffin, ДМский Плюсомёт и безымянный новичок, не нашедший свою игру.
Это далеко не все яркие персонажи ДМа и чатика, но больше на картинку просто уже не влезало, а выбор кого изобразить делался исключительно по велению левой пяточной косточки автора рисунка. Всем - и попавшим на картинку, и не попавшим, - удачных кубов и хорошего настроения!(с) ЛичЪ
Автор:
ЛичЪ
[
offline
]
, 07.05.2024 11:08
|
Отредактировано 07.05.2024 в 11:09
288
А Calavera - это тот чувак с сигарой и автоматом?
Автор:
Воздушный Змей
[
offline
]
, 08.05.2024 00:25
289
Это мозги в банке
Автор:
HappyKender
[
offline
]
(DungeonMaster), 08.05.2024 08:21
290
Гм... Ковбой, хватающийся за револьверы - это, наверное, zZappad)
А морж-гренадёр с факелом - это кто?
Автор:
Воздушный Змей
[
offline
]
, 08.05.2024 13:30
291
Морж-гусар - Жий, он же Jiy, он же Лу.
Автор:
ЛичЪ
[
offline
]
, 08.05.2024 15:09
292
Показать содержимое
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 24.05.2024 10:56
293
Вообще-то эту фичу физики у математиков и подрезали
Автор:
Digital
[
M
]
[
online
]
, 24.05.2024 12:21
294
я видел, но даже комментировать не буду
Автор:
HappyKender
[
offline
]
(DungeonMaster), 24.05.2024 12:54
295
Не буду комментировать твой комментарий!
Вообще-то эту фичу физики у математиков и подрезали
Довольно логично
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 24.05.2024 15:41
296
Месяц без постов. Неделя на активацию. По прошествии срока модуль будет переведён в закрытое состояние. Мастер в любой момент может снова начать эту игру.
Автор:
Alien
[
M
]
[
offline
]
, 06.06.2024 00:26
297
Ха, как раз к запуску Старшипа.
На самом деле,
а) Надо бы написать, тем более, что его вместе со Старлайнером пустили, и это прям две огромные разницы.
б) Есть подозрение, что мой пост будет банален до ужаса. Так что вот, у меня есть неделя, хехе
Автор:
HappyKender
[
offline
]
(DungeonMaster), 06.06.2024 23:24
298
Шип Розы сильно отличался от
любое
другой крепости благодаря своему уникальному расположению и впечатляющей
архитекторе
.
Любой, архитектуре
Мало что известно о его архитекторе, ведь его имя стерлось во времени
Два его, возможно, лучше заменить, переформудировав. Или убрав первое, не знаю, как, может "Мало что известно об архитекторе, ведь его имя стерлось во времени."
Пройдя под аркой, дорога приводила
Возможно, "проходя под аркой" - чтобы глаголы были в одной форме
Автор:
Alu
[
M
]
[
offline
]
, 24.09.2024 11:34
299
Alu призвалась на слово "редактор" ;-)
Спасибо!
Первое я уже заметил и исправил в гуглдоке (но не стал править на ДМ, так как это долго).
Так что в принципе есть смысл сразу гуглодок смотреть
Автор:
HappyKender
[
offline
]
(DungeonMaster), 24.09.2024 11:59
300
<<
...
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
788/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть