Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12734
[
+0
]
, онлайн:
38
Персонажей: 77074
[
+10
]
Игр: 8290
[
+0
]
Игровых сообщений: 2694849
[
+157
]
Действия
-
Ходы игроков:
Серьёзные щи :)
(6)
Борщ с п...ушками :(
(1)
✓Проклятый старый дом.
(179)
2. Московский бит.
(34)
3. Пустынный пляж.
4. Сказочная тайга.
5. Кукла колдуна.
-
Обсуждение
(31)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3857)
-
Общий
(18015)
-
Игровые системы
(6320)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42391)
-
Котёл идей
(4891)
-
Конкурсы
(17679)
-
Под столом
(20925)
-
Улучшение сайта
(11357)
-
Ошибки
(4429)
-
Новости проекта
(15217)
-
Неролевые игры
(11929)
[VtM] Requiem for Motherland | Обсуждение игры
Вниз
1
2
Вообще-то игра не начата ещё, вы хоть на статус обращайте внимание. У меня прием игроков не окончен, ещё не все заявились даже.
Автор:
Constantine
[
offline
]
(DungeonMaster), 21.08.2023 10:21
|
Отредактировано 21.08.2023 в 15:04
21
Мне кажется, что игра считается начавшейся, как только она становится видимой для игроков. Хотя я не уверен.
И вот еще, хотел уточнить про специализации - дает ли что-то узость специализации? И дают ли специализации какой-то бонус к другим навыкам?
Для пояснения - какая разница будет (и будет ли вообще) между специализациями для сноровки "вождение", "грузовики" и "самосвалы" - кроме того что в первом случае она будет работать с любыми машинами, во втором - только с грузовиками, а в третьем - только с самосвалами?
Или если у персонажа специализация в жестокости "пулемет "Максим"" и в какой-то момент от персонажа требуется, например, не просто стрелять из пулемета, а собрать из трех нерабочих один рабочий - что, скорее, относится к сноровке - будет ли опыт в обращении с данным пулеметом (т. .е. специализация) применим в этом случае или все строго?
Автор:
Sarge
[
offline
]
, 21.08.2023 13:18
22
Мне кажется, что игра считается начавшейся, как только она становится видимой для игроков. Хотя я не уверен.
Ну, в правилах дм нет конкретики по этому вопросу (слово "неактивный" можно трактовать как угодно), поэтому как-то ожидается просто вменяемое человеческое отношение, а не режим бесячего робота — пришла, высморкалась, ушла, испортила всем настроение. В ином случае это можно просто делать скриптом. Так что, ну, такое себе.
Насчет специализаций — извини, если не совсем понятно написал, старался не раздувать текст )
Смотри, спеца дает доп.кубик только на 1 навык. Если она технически подходит и к другому навыку, то для него она уже будет считаться отдельной (например, можешь быть не просто экспертом по взрывчатке, но экспертом по подрыву - тогда ты можешь и в сноровке, и в исследовании прописать Взрывчатку как спецу для краткости) )
В твоем примере про машины не совсем точно выбраны специализации. Обычно берут вождение, по умолчанию подразумевая, что это вождение легковушек и нетяжелых грузовиков, ну иногда еще мотоциклов, например, (мне это норм, кстати, хотя некоторые мастера могут придраться). Если хочешь взять вождение тяжелых грузовиков и фур (и автобусов, скажем) — это уже как отдельная спеца.
Тот же принцип и с пулеметом. Но я не требую такой сильной конкретики, можно в жестокость взять спецу на пулеметы, а в сноровку оружейное дело )
Автор:
Constantine
[
offline
]
(DungeonMaster), 21.08.2023 14:55
23
Ну, в правилах дм нет конкретики по этому вопросу (слово "неактивный" можно трактовать как угодно), поэтому как-то ожидается просто вменяемое человеческое отношение, а не режим бесячего робота — пришла, высморкалась, ушла, испортила всем настроение. В ином случае это можно просто делать скриптом. Так что, ну, такое себе
Это вполне может быть скрипт запускаемый модератором для проверки активных/неактивных игр.
Насчет специализаций — извини, если не совсем понятно написал, старался не раздувать текст )
Не, там в принципе все понятно написано, это я просто люблю, чтобы все абсолютно точно без шансов иных трактовок.
Автор:
Sarge
[
offline
]
, 21.08.2023 21:37
24
> Игорь Яров
Блеск! Очень понравился персонаж и история! Клёво легла на клан! )
+1 Опыт запиши себе )
Автор:
Constantine
[
offline
]
(DungeonMaster), 22.08.2023 21:53
25
> Марыся Тышка
Аналогично )
+1 Опыт )
Автор:
Constantine
[
offline
]
(DungeonMaster), 22.08.2023 22:00
26
> nexus4 присоединится к нам позже )
Собственно, ждём Полину и начинаем тогда. )
Автор:
Constantine
[
offline
]
(DungeonMaster), 23.08.2023 00:32
27
Вообще-то игра не начата ещё, вы хоть на статус обращайте внимание. У меня прием игроков не окончен, ещё не все заявились даже.
Игра вышла из оформления. В наборе игроков лучше не засиживаться.
Ну, в правилах дм нет конкретики по этому вопросу (слово "неактивный" можно трактовать как угодно), поэтому как-то ожидается просто вменяемое человеческое отношение, а не режим бесячего робота — пришла, высморкалась, ушла, испортила всем настроение. В ином случае это можно просто делать скриптом. Так что, ну, такое себе.
Rude. Я вполне способна на человеческое отношение. Если попросить подождать я подожду.
Автор:
Alien
[
M
]
[
offline
]
, 23.08.2023 00:51
|
Отредактировано 23.08.2023 в 00:52
28
Rude. Я вполне способна на человеческое отношение. Если попросить подождать я подожду.
Хорошо, тогда прошу прощения! Просто с вашей стороны это прозвучало ультимативно, как будто мы вам денег должны.
Тогда подождите, пожалуйста, скоро стартуем, ждём последнего участника.
Автор:
Constantine
[
offline
]
(DungeonMaster), 23.08.2023 10:18
|
Отредактировано 23.08.2023 в 10:22
29
Такс, ну вот мы и в полном составе. Можно начинать )
Я пока в поездке, писать приходится с телефона, поэтому не очень быстро пока. Но часть вступительного поста уже готова, скоро выложу )
Автор:
Constantine
[
offline
]
(DungeonMaster), 04.09.2023 10:45
30
Эх, не пошло... Прошу прощения, но придётся игру прикрыть. Пока считаем её замороженной. Если у вас появится желание/время/силы/интерес — обязательно продолжим!
В телеграмме уже написал по этому поводу минипост, сюда дублировать не буду.
Всем огромное спасибо за участие, вы клёвые! Буду благодарен за любые комментарии, в т.ч. критические.
Автор:
Constantine
[
offline
]
(DungeonMaster), 17.06.2024 13:08
31
1
2
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
788/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть