[2d6]Darklight: Фокстрот по усопшим | Обсуждение игры

Кажется, шедевр минимализма. Хочу однозначно!
Автор: bookwarrior [offline] , 10.05.2023 16:24 1

Но есть несколько вопросов по боевой системе:
1). Что можно сделать за раунд? Сколько действий? Непонятно, если одно – то какой смысл в неподдерживаемых техниках, которые дают бонус к броску? Или они совмещены с этим броском?
2).
то есть его сумма броска ниже суммы броска атаки, персонаж может сделать бросок на Стойкость (2d6+ Телосложение).+ 
В случае, если и бросок Стойкости оказался неудачным, персонаж получает Рану – серьёзное ранение персонажа.
А сколько нужно для удачности?
3). Применение ресурса/жертвы должно быть прописано в технике (и тогда без ресурса не применима), или опционально?
Автор: bookwarrior [offline] , 10.05.2023 17:21 2

1) За ход можно двигаться и совершить два основных действия (в прологе лишь одно), вроде атаки, какого-то требующего концентрации действия или активации Техник. Не поддерживаемые техники совмещены с, например, атакой. Это было когда-то написано, но потом я стёр это. Возможно, позже добавлю это в генерации.
2) Для удачливости бросок Стойкости должен быть больше броска атаки врага по тебе. То есть тот же бросок, что используется для определения, попали по тебе или нет, является и показателем урона.
3) Ресурс и Жертва должны быть прописаны заранее в Технике и без них они не применимы.
Автор: ChupaChypaev [offline] (DungeonMaster), 10.05.2023 17:36 3

То есть генерация еще будет пополняться? Тогда жду.

Хотя, парочку еще спрошу:
4). Карты на автоуспех защиты юзаются вместо броска или "не прокинул – трачу карту"?
5). Бонусы от разных техник складываются?
Автор: bookwarrior [offline] , 10.05.2023 19:23 4

  Генерация будет дополняться, но не значительно.
4) Это я ещё не решил, но скорее всего используются вместо броска.
5) Да, все бонусы складываются, но на данный момент их максимум +6.
Автор: ChupaChypaev [offline] (DungeonMaster), 11.05.2023 00:50 5

Мастер, я слегка запутался. Стартовать с техниками-искусствами-то можно? Суперсилы (которых на старте нет) – это не то же, что искусства?
Автор: bookwarrior [offline] , 11.05.2023 20:43 6

  Стартовать с техниками-искусствами можно. Суперсилы – это что-то вроде Техник, но которые создаю я, они стоят дорого и практически все делают персонажа чертовски сильным. Однако и получить их непросто.
Автор: ChupaChypaev [offline] (DungeonMaster), 11.05.2023 20:54 7

Описания рас будут иметь какое-то игромеханическое значение? Делаю психика, выбираю между вульпо и лунгом.
Автор: bookwarrior [offline] , 11.05.2023 22:37 8

  На данный момент нет. Возможно, в будущем, если максимум в +6 на броске будет слишком мал или труднодостижимым – я добавлю модификаторы для рас. Однако сейчас они лишь декорация и внешний вид
Автор: ChupaChypaev [offline] (DungeonMaster), 11.05.2023 23:23 9

Мастер, флафф закончен, механикой займусь после отмашки, что выложена финальная версия генерации.
Автор: bookwarrior [offline] , 12.05.2023 23:16 10

  На данный момент вносить изменения в генерацию и что-то дополнять я не собираюсь, так что можешь приступать к механике.
Автор: ChupaChypaev [offline] (DungeonMaster), 13.05.2023 01:28 11

Если место есть попробую. Урсус или Архозавр. Ландскнехт. Тяжёлые латы плюс двуручный меч. Меч не топор или молот так что на одной силе тут не выйдешь. Крупный огнестрельного редок. А мелочь вроде револьверов?
Автор: Dravinus [offline] , 15.05.2023 17:47 | Отредактировано 15.05.2023 в 22:26 12

  Огнестрел сам по себе встречается нечасто, но небольшое огнестрельное оружие вроде пистолетов встречается чаще своих крупных аналогов
Автор: ChupaChypaev [offline] (DungeonMaster), 15.05.2023 20:39 13

Значит возможно. Пожалуй всё тоже Архозавр. Игра в Серебряной Звезде пройдёт или у кого как?
Автор: Dravinus [offline] , 15.05.2023 22:25 14

  События игры дальше Серебряной звезды не уйдут
Автор: ChupaChypaev [offline] (DungeonMaster), 16.05.2023 00:59 15

Пожалуй попрошу класс мастера сделать. Раса Архозавр а значит если я ничего не путаю элемент воды. Пожалуй Психика 0 Рефлексы -1. Вода надеюсь не худший выбор для уворота. Что лучше как Ресурс тату или зелья?
Автор: Dravinus [offline] , 16.05.2023 14:47 16

  Лучше обсуждать подобные вопросы с мастером в Дискорде – там у него время отклика на подобные вопросы быстрее. И Класс я не могу сделать без персонажа, без его методы боя, характера, внешнего вида в конце концов.
Автор: ChupaChypaev [offline] (DungeonMaster), 16.05.2023 15:13 17