Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12580
[
+0
]
, онлайн:
36
Персонажей: 76063
[
+14
]
Игр: 8190
[
+1
]
Игровых сообщений: 2659928
[
+113
]
Действия
-
Ходы игроков:
Балансировка
(1)
Фракции и Роли
(3)
Механики
(4)
Коротко о взломе и его резолве
(1)
Твики
(1)
Мастерская
(19)
=== ЛИЧНЫЕ КОМНАТЫ ===
1. Destiny
(25)
2. Nikita101889 🚓
(25)
3. dorererenen
(16)
4. Cvi_
(31)
5. Independent
(25)
6. Alu ☠
(10)
7. Cornix
(22)
8. Nekr0
(25)
9. Mr Fiks
(35)
10. Ингероид ☠
(16)
11. VanSLis 🚓
(22)
12. Уставший Скиталец
(21)
=== КАНАЛЫ ===
A.S.C.
(9)
Кладбище/Тюрьма
Статистика
(2)
----
Сутки 1
(34)
Сутки 2
(31)
Сутки 3
(70)
Сутки 4
(47)
-
Обсуждение
(31)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3834)
-
Общий
(17959)
-
Игровые системы
(6298)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42221)
-
Котёл идей
(4717)
-
Конкурсы
(17004)
-
Под столом
(20898)
-
Улучшение сайта
(11328)
-
Ошибки
(4410)
-
Новости проекта
(15007)
-
Неролевые игры
(11923)
Untrusted VI: Decripting | Обсуждение игры
Вниз
1
2
Резолв.
Автор:
Psychotic
[
offline
]
(DungeonMaster), 06.09.2024 20:00
21
Думаю, в будущем такие игры нужно ускорять. Как-то слить день и ночь или что-то подобное.
Автор:
Копейка
[
offline
]
, 08.09.2024 18:17
22
Проблемы этой системы:
1) Нет равноценных выборов. Все выборы в этой игре скучные. Ночные действия скучные, голосование скучное. Игра должна быть последовательностью интересных выборов.
2) Нет механизмом мотивации и поощрения активности. Должна быть у игрока какая-то причина обязательно отписаться. У каждого. Хорошим примером могут служить например ассисты из мафика, которые и ночью генерировали обсуждение по распределению, и днем тоже по выяснению.
Для успеха в этой игре надо поменять абилки всех персонажей, чтобы каждую фазу у персов был выбор из 2-3 равноценных абилок. Днем можно вместо абилок повысить роль голосования, сделав его с каким-то твистом.
Нужна механика, которая будет провоцировать коммуникацию.
Остальное довольно неплохо. Сеттинг довольно уникальный и текущие механики хорошо в него вписываются.
Автор:
Independent
[
offline
]
(Лукас), 08.09.2024 19:20
23
Лис оказался самым неожиданным Лидером Операции)
Автор:
Independent
[
offline
]
(Лукас), 08.09.2024 19:23
24
Лично я был почти уверен в этом лол.
Автор:
Nekr0
[
online
]
(Некромант), 08.09.2024 19:25
25
Да как так то? Первый пост от Лидера Операции был с координацией для каждой роли, а Лис вроде таким никогда не занимался.
Автор:
Independent
[
offline
]
(Лукас), 08.09.2024 19:26
26
Он его из прошлого Untrusted спёр.
Автор:
Psychotic
[
offline
]
(DungeonMaster), 08.09.2024 19:33
27
Там взлом произошёл с 2-я людьми. Логично, что кто-то из них лидер. Тем более, что остальные не могли вчетвером взломать сервер. Т.е. там лидера нет. Банальное исключение вариантов.
Автор:
Mr Fiks
[
offline
]
(Роднок), 08.09.2024 19:34
28
Ну да. Взлом был успешен... А я знаю что взламывал один человек.
Автор:
Nekr0
[
online
]
(Некромант), 08.09.2024 19:36
29
В целом, я не вижу глобальной потери для игры от исключения дня как такового в пользу второй фазы ночи:
Все автоматически взламывают (или "взламывают") следующий сервер (которые просто выстроены линейкой); и дают действия на операции со взломом (кто-то режет провода, кто-то улучшает шансы).
Автор:
Ингероид
[
M
]
[
offline
]
(Бадди), 08.09.2024 22:10
30
Приглашаю всех принять участие в следующей игре:
ссылка
Автор:
Independent
[
offline
]
(Лукас), 09.09.2024 01:28
31
1
2
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
333/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть