Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12995
[
+0
]
, онлайн:
6
Персонажей: 79065
[
+2
]
Игр: 8580
[
+0
]
Игровых сообщений: 2766269
[
+19
]
Действия
-
Ходы игроков:
🏛️ ИНФОРМАТОРИЙ
(3)
📖 Гроссбух шайки
(2)
--- ПЕСТО ПО-ЛУНГАРИВСКИ
04. Бачиччин, золото и вино
(97)
05. Каменная Красавица
(13)
--- АКВАВИВУ УЗРИ И УМРИ!
06. Кошачья Крепость
07. Парламент Воронов
------------------------------------
Мастерская
-
Архивные комнаты:
(показать)
--- ПОБЕГ ИЗ ДЫР
01. Говорила мне мама...
(58)
02A. Бр. "Аньолотти"
(40)
02B. Бр. "Бомболони"
(48)
03. Libertà, infine!
(15)
-
Обсуждение
(25)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3923)
-
Общий
(18335)
-
Игровые системы
(6506)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42945)
-
Котёл идей
(5313)
-
Конкурсы
(18603)
-
Под столом
(21222)
-
Улучшение сайта
(11406)
-
Ошибки
(4509)
-
Новости проекта
(15403)
-
Неролевые игры
(11949)
[D&D 5] Карпаччо из Дракона | Обсуждение игры
Вниз
1
2
Доброй пятнички, начальник!
Можно накидочку?
Автор:
Bloodhound
[
offline
]
(Леонардо Андромеханус Альвизе Медичео ди Ферроно), 18.04.2025 16:03
1
@Bloodhound
: Готово! См. в Кубомётной. А что с Дискордом? Можно ж самому там.
Автор:
Altan
[
offline
]
(DungeonMaster), 18.04.2025 16:08
2
легенды о Робин Гуде, если бы он жил в средневековой Италии, стиль "spaghetti western" (спагетти-вестерны), только фэнтези,
Сразу вспомнил этот мем:
Показать содержимое
Автор:
Da_Big_Boss
[
offline
]
, 19.04.2025 13:16
3
Появилось чуток свободного времени в сутках - почему бы не почитать очередной (я уверен, что шедевральный, как всегда) модуль Altan'a.
К слову, Altan, извиняюсь за своё последнее исчезновение, столько проблем навалилось...
Поэтому, дабы ситуация не повторилась, останусь, пожалуй, читателем.
Всем приятной игры! И привет старым знакомцам!
Автор:
Amatevil
[
offline
]
, 22.04.2025 09:06
4
Привет, дорогой, очень рад читать тебя, пусть даже и в Обсужде!
Автор:
Altan
[
offline
]
(DungeonMaster), 22.04.2025 10:34
5
Народа уже много... Кролик-варвар уже в команде не поместится? А то грубой силы у отряда маловато.
Автор:
Zeec
[
offline
]
, 27.04.2025 10:35
6
@Zeec
: два места ещё есть. Планируется
партия
шайка из десяти каналий, которые будут ходить на работёнки двумя бригадами по пять в каждой. Райга и Мастикора вроде собирались, но никак не соберутся, поэтому тот, кто проявляет интерес к игре – тому и добро пожаловать )))
Заходи к нам в Дискорд, там можно оперативнее общаться, если что.
Автор:
Altan
[
offline
]
(DungeonMaster), 27.04.2025 11:32
|
Отредактировано 27.04.2025 в 12:03
7
С Дисом проблемы.
О расе заебесов можно подробнее?
Автор:
Zeec
[
offline
]
, 27.04.2025 16:22
8
С игромеханической точки зрения - абсолютный полом. Ниже скопирован игромех и нарративное описание расы.
Показать содержимое
Three or four feet tall (plus their ears), covered with fur,
cloaks and hoods, armed to their teeth, silent and agile:
Jackrabids are among the most stealthy and aggressive beings
you can encounter. A Jackrabid’s posture, language, and
skills are similar to those of a human, but their ways are
wilder, and they live in tribal or clan-focused societies. Their
largest communities live in the Black Forests, or along rivers
and settlements of certain Altomannian principalities, but
when a community becomes overcrowded, the young are
sent to join the Imperial armies, where they form special
teams of saboteurs or stormtroopers, and make a living by
launching merciless assaults and raids. It is for this reason
that many Jackrabids you may encounter know how to use
a blade, especially when they wield their typical war skewer.
Jackrabids are always fighting, robbing, stalking, or spying
on their enemies.
Funny Nicknames: Rabbits, Chewfodder, Stew, Main
Course, Dropballs.
Typical Male Names: Arno, Bero, Dano, Egge, Giso, Inno,
Ossi, Sibo, Tede, Vigo, Zeno.
Typical Female Names: Asta, Bine, Dila, Ebba, Ella, Gela,
Ilsa, Leda, Mila, Nora, Olla, Sida, Tida, Ulla.
Family Names and Other Sobriquets: Jackrabids usually
have no family names and do not discuss their tangled family
trees with other races. They often take their first names
from the Imperials, favoring those made of three or four
letters, which are easier to speak.
Jackrabid
How Other Races See Them
The wise and the scholars usually call them harefolk, lagomorphs,
rabbitfolk, or harengon, but to commoners, they
are just “Jackrabids”: fierce and merciless creatures who look
like bipedal rabbits, eager to raze to the ground everything
they find in their path as they follow the advancing landsknechts
and the Imperial armies.
There are few or no Jackrabids native to the Kingdom: Virtually
any Jackrabid you may meet is seen as a stranger and
an invader, which makes them even more hated. They chant
“Rabbits! To skewers!”, and armed with their war skewers
they rage across the lands of the peninsula to harass and
slaughter any farmers or soldiers they meet on their path. To
say “Jackrabid” almost always means to say marauder, murderer,
and robber.
Still, a few rare members of this race have deserted and have
joined those companies or bands willing to accept them, using
their skills for the good of common thieveries. And yet,
even they have to fight every day to defend their dignity, freedom,
and ears from pointed knives and petty slander.
Jackrabid Traits
Ability Score Increase. Your Dexterity score increases by
2, and your Strength score increases by 1.
Age. Jackrabids mature at about 7-8 years, and live about
30 years.
Size. Jackrabids average about 3 or 4 feet tall and weigh
about 60 pounds. Your size is Small.
Speed. Your base walking speed is 35 feet.
Red Eyes. A Jackrabid’s beastly eyes are entirely red. This
grants you keen sight, and a certain intimidating appearance.
You are proficient with Intimidation and Perception.
Unflinching. Jackrabids are a fierce, savage, partially civilized
race. Those who have come to the Kingdom along
with the Imperial armies often show cool temper and determination.
You have advantage on saving throws against
being frightened.
Rabid Fury. The Jackrabid attached to an Altomannian
company is used to fighting from the front without flinching.
If you move at least 20 feet straight, you can make an
attack as a free action.
Natural Born Jumper. The Jackrabid’s long jump is up to
20 feet and its high jump is up to 10 feet, with or without a
running start. In addition, you have advantage on Strength
(Athletics) checks to long jump, and to Dexterity (Acrobatics)
checks to land on your feet on difficult terrain.
Born for the Skewer. You are proficient with the skewer.
Brawl: Feature. If you hit a prone target during a brawl,
you deal an additional whack.
Автор:
Alpha-00
[
offline
]
(Бенедетто), 27.04.2025 19:35
9
Ясно... Накидку здесь можно?
Автор:
Zeec
[
offline
]
, 28.04.2025 12:12
10
Бросил, вышло очень даже неплохо.
Автор:
Altan
[
offline
]
(DungeonMaster), 28.04.2025 15:01
11
Уточню сразу: путь берсеркера для зайца-варвара не запрещен?
Автор:
Zeec
[
offline
]
, 28.04.2025 15:05
12
Всё, что есть в Книге Игрока, разрешено. Однако стоит помнить про два момента:
1. У наст стандарт Е6 D&D (когда максимальный уровень персонажей – шестой, а после просто покупаются ценные игромеханические плюшки каждый раз, когда накапливаешь достаточно ХР), т. е. твой персонаж получит только такие классовые способности от Пути берсерка: Бешенство и Бездумная ярость.
2. Система отдыха в Бранкалонии работает иначе: 8-часовой сон = короткий отдых, 1-3 недель загула (даунтайм) = длинный отдых, поэтому твоему варвару нужно будет искать способы "лечить" накапливаемое истощение. Из хорошего – есть особые фиты, которые помогают в этом, а также в этом сеттинге вкусная жрачка и качественное бухло помогают не только восстановить хиты, но и убирать уровни истощения.
Телеграм у тебя тоже никак? Я просто на форум крайне нерегулярно захожу в течение дня, обычно только пост разместить, а в процессе создания персонажа у тебя могут возникать вопросы.
Автор:
Altan
[
offline
]
(DungeonMaster), 28.04.2025 15:18
13
Хм.
Переоценил себя и количество свободного времени. Извиняюсь за беспокойство.
Автор:
Zeec
[
offline
]
, 28.04.2025 16:04
14
При попытке дать пост, сервер ДМа выдает кучу ошибок. Хэзэ, что с этим делать. Попробую подождать.
Автор:
Masticora
[
offline
]
(Мегара Монтанья ди Куэрсия), 02.05.2025 18:03
|
Отредактировано 02.05.2025 в 18:03
15
У меня только что все ушло
Автор:
msh
[
offline
]
(Орсино Пелегрини), 02.05.2025 18:15
16
Еще два раза попробовала. пишет потенциально опасное содержимое, хотя там просто текст.
Автор:
Masticora
[
offline
]
(Мегара Монтанья ди Куэрсия), 02.05.2025 18:37
17
Попробовала отправить две буквы "ля", в разные модули. В другом прошло, в этом "вылетает".
Автор:
Masticora
[
offline
]
(Мегара Монтанья ди Куэрсия), 02.05.2025 18:39
18
Дело в эмодзи в оформлении Инвентаря – замени их на символы, и ошибка исчезнет. Проверяли ужо.
Автор:
MrCloudberry
[
offline
]
, 02.05.2025 18:45
19
Ок, попробую.
Автор:
Masticora
[
offline
]
(Мегара Монтанья ди Куэрсия), 02.05.2025 18:47
20
1
2
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
114031/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть