Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12918
[
+0
]
, онлайн:
30
Персонажей: 78365
[
+12
]
Игр: 8484
[
+0
]
Игровых сообщений: 2738626
[
+104
]
Действия
-
Ходы игроков:
Закрытый Архив Института
✵ Мировая ситуация (о сеттинге игры)
(2)
✼ Правила игры (модификация системы Otherkind)
(1)
☩ Создание персонажей (пилота, напарника и Спиритрона)
(2)
✎ Стенгазета (заметки о Ковчеге)
(9)
◰ Календарь (хронология событий)
(1)
◆□ Над игровым столом (мета и кубы)
(13)
₪₪₪₪₪₪₪₪₪₪₪₪₪₪₪₪₪₪₪₪
Прелюдия 11 (Ангелина)
(10)
Прелюдия 15 (Георгий)
(9)
Прелюдия 21 (Максим)
(10)
₪₪₪₪₪₪₪₪₪₪₪₪₪₪₪₪₪₪₪₪
Сессия 1
(21)
₪₪₪₪₪₪₪₪₪₪₪₪₪₪₪₪₪₪₪₪
-
Обсуждение
(148)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3911)
-
Общий
(18256)
-
Игровые системы
(6408)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42668)
-
Котёл идей
(5115)
-
Конкурсы
(17982)
-
Под столом
(21090)
-
Улучшение сайта
(11394)
-
Ошибки
(4471)
-
Новости проекта
(15388)
-
Неролевые игры
(11944)
[Otherkind] Ковчег "Новая Заря" | Обсуждение игры
Вниз
1
2
3
4
5
6
7
8
Да. Тратить Аспекты на это есть смысл только когда игроку важно получить нарративные права. В этом смысл движка, придуманного Винсентом.
Моё нынешнее убеждение состоит в следующем: Решения персонажа значат гораздо больше, нежели его характеристики. Данная установка хорошо заметна в этой игре.
Моё давнишнее убеждение состоит в следующем: Механика существует только для того, чтобы распределять авторитет, т.е. определять, чьё слово что значит в процессе игры. Игромеханика старого образца распределяет авторитет следующим образом: Мастер полагается на твои слова по части того, что твой персонаж хочет/пытается сделать, а ты полагаешься на суждение Мастера по части всего остального. Чтобы скрыть этот абсурдный и очевидно опасный дисбаланс полномочий, механика нагло лжёт и притворяется инструментом для описания «физики игрового мира» и прочей подобной чепухи.
В этой игре механика призвана определять только то, кому что предстоит рассказывать, и она честно предупреждает об этом.
То, что один-единственный бросок разрешает сюжетный конфликт, кажется мне интересным, и мне не терпится увидеть это в игре.
Автор:
YellowDragon
[
online
]
(DungeonMaster), 02.08.2025 17:32
101
Да, в такое мне пока играть не приходилось)
Автор:
Taran
[
offline
]
(Ангелина), 02.08.2025 21:36
102
Показать содержимое
Спойлер: раз Винстент продолжил свои изыскания, то работает оно не идеально (в рамках заданных им целей). Но, он не играл на форумах со своей спецификой и то, что является пройденным этапом для одного человека, может оказаться актуалочкой для другого.
Автор:
YellowDragon
[
online
]
(DungeonMaster), 02.08.2025 22:40
103
Фух, Oxygen not Included зло, надо удалять с компьютера и страдать чем-то другим, например NPC.
По поводу Георгия, я имел в виду оставить прошлую картинку + добавить ближний план лица персоны. Не обязательно было искать картинку на которой есть и лицо и тело андроида. В режиме маски он всё равно без лица. Можно оставить и как есть, но я бы подумал о том, чтобы сделать два изображения, раз так сложно всё: одно - просто лицо персоны без контекста, а второе - каркас в режиме маски без лица. В общем, это можно потом по ходу дела доделать или оставить как есть. Можно уже писать в игровой теме, помещая персонажа в некое окружение. В этой игре первый пост делает игрок, хех, а у меня лапки...
Автор:
YellowDragon
[
online
]
(DungeonMaster), 03.08.2025 01:36
|
Отредактировано 03.08.2025 в 01:37
104
Кстати, бросать кубы лучше в специальной теме:
ссылка
Автор:
YellowDragon
[
online
]
(DungeonMaster), 03.08.2025 01:43
105
Имелось в виду, посты делать в теме персонажа
ссылка
, а кубы бросать отдельным постом в специальной теме...
Показать содержимое
Кстати, просьба не использовать выделение слов двойной звёздочкой, ибо в глазах начинает мельтешить, кроме того большая загадка, что это значит на фоне выделения одинарными, которое вроде бы должно означать выделение слова интонацией в рамках предложения...
Вечером будут ответные посты.
Автор:
YellowDragon
[
online
]
(DungeonMaster), 03.08.2025 15:57
|
Отредактировано 03.08.2025 в 16:01
106
Эх, Георгий тоже судьбу не прокинул. Хорошо игра началась)
Автор:
Taran
[
offline
]
(Ангелина), 03.08.2025 19:50
107
К счастью, на практике это не столь критично, как звучит...
Автор:
YellowDragon
[
online
]
(DungeonMaster), 03.08.2025 19:51
108
Ну это да, зато цели у всех достиглись
Автор:
Taran
[
offline
]
(Ангелина), 03.08.2025 19:56
109
Изменил название барьера вокруг Ковчега, отсылочки ради (и мне не нравилась калька с английского). Дополнил информацию в теме про сеттинг.
Автор:
YellowDragon
[
online
]
(DungeonMaster), 03.08.2025 22:13
|
Отредактировано 03.08.2025 в 22:13
110
А мы отвечаем опять в той же теме?
Автор:
Taran
[
offline
]
(Ангелина), 04.08.2025 11:48
111
Конечно, я ж там даже звездочку всем поставил)
В отдельной теме делаем ходы только с бросками и выборы относительно меты системы, когда литературная часть приостанавливается. Ну, например, на миссии, когда событий много, а число постов небольшое.
Автор:
YellowDragon
[
online
]
(DungeonMaster), 04.08.2025 14:55
|
Отредактировано 04.08.2025 в 15:03
112
А Ангелина с напарницей жить не хочет? Есть одна проблема: квартиры в вашем доме типовой даухкомнатной застройки) Если это прям стронг-поинт, то можно отойти от этого правила, ну или считать, что пока места много и можно жить одной в даухкомнатной...
Автор:
YellowDragon
[
online
]
(DungeonMaster), 07.08.2025 09:34
|
Отредактировано 07.08.2025 в 10:28
113
Не хочет, она странная получилась :D ну пусть тогда будет пока что свободная двухкомнатная, хотя это и не так важно. Я попозже пост перепишу
Автор:
Taran
[
offline
]
(Ангелина), 07.08.2025 11:23
|
Отредактировано 07.08.2025 в 11:26
114
Максим немного не так понял) Имелось в виду, что до завтра её оттуда не выпустят.
Автор:
YellowDragon
[
online
]
(DungeonMaster), 10.08.2025 17:24
115
аааа, теперь понял
Автор:
AlikSPlayS
[
offline
]
(Максим), 10.08.2025 17:44
116
Кто не хочет отвалиться, может переходить в первую сессию.
Показать содержимое
Пока я не знаю, хорошо ли вступление или нет, потому что у меня нет связных данных между тем, что было и тем, что нас ждёт, хех...
Автор:
YellowDragon
[
online
]
(DungeonMaster), 10.08.2025 23:07
117
А Ангелина тоже слышит эту песню?
Автор:
Taran
[
offline
]
(Ангелина), 11.08.2025 20:05
118
Да, будем считать, что все пилоты игроков со стороны балконов спят.
Показать содержимое
Так-то я тут прикинул, и пришёл к выводу, что в типовой застройке две квартиры двухкомнатные, а две однокомнатные. Иначе пространство что-то не лезет... Но пилотам могли в любом случае давать по две комнаты "чисто на всякий случай".
Автор:
YellowDragon
[
online
]
(DungeonMaster), 11.08.2025 20:31
|
Отредактировано 11.08.2025 в 20:32
119
Красивая музыка
Автор:
AlikSPlayS
[
offline
]
(Максим), 13.08.2025 18:12
120
1
2
3
4
5
6
7
8
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
38425/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть