Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12980
[
+0
]
, онлайн:
26
Персонажей: 78929
[
+0
]
Игр: 8559
[
+0
]
Игровых сообщений: 2759752
[
+13
]
Действия
-
Ходы игроков:
Deep Dark Lore Lore Lore
(2)
ТТХ
(2)
---------------------------------
-
Обсуждение
(6)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3922)
-
Общий
(18306)
-
Игровые системы
(6469)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42923)
-
Котёл идей
(5213)
-
Конкурсы
(18603)
-
Под столом
(21192)
-
Улучшение сайта
(11404)
-
Ошибки
(4484)
-
Новости проекта
(15398)
-
Неролевые игры
(11944)
Katyusha: Black Cat | Обсуждение игры
Вниз
Когда-то Сегунат вел войну практически всего мира, подпитывая свою военную машину бесчеловечными и противоестественными методами – был сокрушен Лигой Наций.
Тут явно потерялись слова "против", "но".
Высокая прочность
, маневренность, запас хода и огневая мощь компенсируются просто никакой по современным меркам скоростью
и минимальным бронированием
Не увидела в системе разницу между бронированностью и прочностью, только параметр Здоровье.
каждого бойца на поле боя есть Атака и Защита, кои бывают трех типов – Взрывная 💥, Бронебойная ⚡, Особая ♻️ (атаки) и Особая 💥, Легкая ⚡, Тяжелая ♻️ (защиты). Взрывная атака бьет легкую защиту, бронебойная атака бьет тяжелую защиту, особая атака бьет особую защиту
Это лучше по пунктам расписать, типа Взрывная 💥 > Легкая ⚡, такое, иначе это быстро забывается (особенно в твоей версии) и наглядная инфографика будет нелишней, особенно тебе самому же.
Автор:
Digital
[
M
]
[
offline
]
, 22.11.2025 14:57
1
Тут явно потерялись слова "против", "но".
Ага, спасибо, пофиксил!
Не увидела в системе разницу между бронированностью и прочностью, только параметр Здоровье.
При перепосте не все описания пофиксил. Исправлено.
Это лучше по пунктам расписать, типа Взрывная 💥 > Легкая ⚡, такое, иначе это быстро забывается (особенно в твоей версии) и наглядная инфографика будет нелишней, особенно тебе самому же.
Ага, хорошая идея, бахнул в том же посте.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 22.11.2025 15:19
2
Ага, хорошая идея, бахнул в том же посте.
Соотношения атаки и защиты следующие: Взрывная атака 💥 > Легкой защиты ⚡, Бронебойная атака ⚡ > Тяжелой защиты ♻️, Особая атака ♻️ > Особой защиты 💥; Взрывная атака 💥 < Тяжелая защита ♻️, Бронебойная атака ⚡ < Особая защита 💥, Особая атака ♻️ < Легкая защита ⚡); (💥>⚡>♻️>💥)
Лучше, но я имела в виду вот такое:
— Взрывная атака 💥 > Легкой защиты ⚡
— Бронебойная атака ⚡ > Тяжелой защиты ♻️
— Особая атака ♻️ > Особой защиты 💥
...
И т. д. Одной строкой оно всё ещё сливается, кмк.
Автор:
Digital
[
M
]
[
offline
]
, 22.11.2025 15:27
3
Ну, я сделал это списком, но из-за обилия эмодзи оно все равно немного сливается... Но делать разрыв между ними я точно не буду, из-за этого оно в целом странно смотрится.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 22.11.2025 15:31
4
Попаданцы допускаются?
Автор:
Dreamewalker
[
offline
]
, 22.11.2025 23:55
5
Нет в этом случае, увы. Во мрачной тьме альтернативной вселенной есть только антропоморфная боевая техника.
А ЗНАЕТЕ, ГДЕ ЕЩЕ ЕСТЬ РЕАЛИСТИЧНАЯ БОЕВАЯ ТЕХНИКА ПЕРИОДА ОТ ВТОРОЙ МИРОВОЙ ДО СОВРЕМЕННОСТИ!? Конечно же, в War Thunder! War Thunder — это компьютерная многопользовательская онлайн-игра с элементами симулятора...
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 23.11.2025 00:03
6
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
38425/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть