[GURPS] Invasion Inc | Обсуждение игры

12
 
1) у "игроков" есть базовое преимущество: они уже знают о этой планете очень много.

Такие "результаты тщательной разведки" доступны пероснажам бесплатно по умолчанию?
Или выбор между "это надо купить при генерации" и необходимостью отыгрывать отсутствие/нехватку/недостоверность информации до разведки?

2) На какие параметры влияет "сложность"?
Какой уровень сложности соответствует максимально близкому к моделированию наиболее вероятного поведения ирлной земли
Автор: Wwaw [offline] , 26.06.2026 15:12 1

1. Бесплатно по умолчанию но рассчитано на отыгрыш. То есть если планируется активно пользоваться своими реальными знаниями или гуглить чего и как было, то лучше купить себе какое-то преимущество.

2 сложность - исключительно стартовый опыт. Сам я буду мастерить так, как ирл по моему субъективному мнению действовали бы земляне
Автор: Vaarsuvius [online] (DungeonMaster), 26.06.2026 15:21 2

сложность 10 => очки = 0
Автор: Ejik_026 [offline] , 26.06.2026 15:21 3

Сложность как-то подразумевает, что против расы на 1000 будет больше сопротивления, чем против рассы на 0? Иными словами, что потенциально должно отвадить меня от того, чтобы взять расу всемогущих неуязвимых бесплотных шейпшифтеров-псиоников и начать свой победоносный марш?
Сколько очков даётся на создание персонажа поверх расового шаблона?
Какие книги можно использовать для генерации?
Какие у нас стартовые активы? Скольно снаряги, есть ли какая-нибудь космическая станция/корабль, с которой мы прилетели, сколько представителей расы на начало игры и т. д.
Автор: derasoft [offline] , 26.06.2026 16:35 4

исключительно стартовый опыт. Сам я буду мастерить так, как ирл по моему субъективному мнению действовали бы земляне

Ничего не должно, как ты компьютерных играх мы можем играть на пешке, а можем - на короле . Это песочница, делай чего хочешь. Просто замечу что земляне - те ещё адаптаторы, и даже на нулевой сложности может быть интересно. Я сам не знаю, это эксперимент :)

Сколько хочешь. Какие хочешь и знаешь сам. Чего пропишешь и хватит денег.

В конце я в этой игре буду ачивки выдавать потому что ну а почему бы и нет.

В целом, кто всерьез созрел играть, делайте преды, скину в ЛС ссылку на дис.
Автор: Vaarsuvius [online] (DungeonMaster), 26.06.2026 16:41 5

Ничего не должно, как ты компьютерных играх мы можем играть на пешке, а можем - на короле.
Просто скажем так, тут ничего критичного, у меня вопросы скорее к деталям. В том плане, что как будто бы человеку с шаблоном на 0 очков должно быть играть сложнее, чем человеку с шаблоном на 1000 очков, но при этом у второго по цифрам сложность выше. Больше похоже на уровень лёгкости, чем на уровень сложности.
Автор: derasoft [offline] , 26.06.2026 16:44 | Отредактировано 26.06.2026 в 16:45 6

1000 - (0-10* 100)= опыт
Автор: Vaarsuvius [online] (DungeonMaster), 26.06.2026 16:47 7

Ладно, как добавитесь - отпишитесь
Автор: Vaarsuvius [online] (DungeonMaster), 26.06.2026 17:08 8

добавился
Автор: Wwaw [offline] , 26.06.2026 20:45 9

Хм. Будь у меня время, я бы наверное попробовал сделать расу шаров-шейпшифтеров которые хотели выкупить землю у людей из Почти Как Люди. Но вообще, имеется вопрос. Почему игра начинается как выживание а потом переходит в тактику/стратегию? В смысле, сначала ты — один, и только потом получаешь союзников/технику или ещё что-то от «своих»?
Автор: VladOS [offline] (Колоб Ок), 27.06.2026 09:07 10

Потому что это обьективная оценка? Сделать плацдарм базу нору и логово в чужом мире - это выживание. Развиваться и расширяться в нем - всё остальное.

И нет, если союзники*4 постоянные берешь, они сразу. Если хочешь, делай пред, ссылку на дис кину
Автор: Vaarsuvius [online] (DungeonMaster), 27.06.2026 09:30 11

Ну что же, четыре предзаявки у меня есть, игроки начали пилить, на этом набор закончен.
Автор: Vaarsuvius [online] (DungeonMaster), 28.06.2026 09:26 12

Посмотрю как справятся, если что, открою донабор
Автор: Vaarsuvius [online] (DungeonMaster), 28.06.2026 09:45 13

А я наверное дособеру к тому времени своих колобков-заговорщиков, если они понадобятся. Получаются... прикольными. Шары сантиметров 20-25 в диаметре без каких-либо органов, общающиеся с помощью запахов. Упругие и прыгучие, хорошо сжимающиеся и растягивающиеся, но не могущие менять массу при смене размеров. Так что чтобы более-менее прикинуться человеком им нужно собраться группой не меньше пяти-шести особей. Либо раздуться в «воздушный шарик» в виде полой фигуры, которую ветром сдуть может.)
Автор: VladOS [offline] (Колоб Ок), 28.06.2026 11:44 | Отредактировано 28.06.2026 в 11:45 14

Ок)
Автор: Vaarsuvius [online] (DungeonMaster), 28.06.2026 12:28 15

а сколько количество сил вторжения? против тл 8 и 8 милиардов воевать бессмыслено
Автор: AntoNeo74 [offline] , 30.06.2026 15:25 16

Ну значит не воюй)
Автор: Vaarsuvius [online] (DungeonMaster), 30.06.2026 19:57 17

Ну, тут есть некоторое любопытство в том, насколько большой и влиятельной может быть «фракция игрока» и как её сила и влияние будут проецироваться на Землю. Как игромеханически, так и нарративно.
Наверное можно взять повышенние на пару-тройку тех-левелов для своего вида за десяток-полтора очков, миллион прямых подчинённых за пол тысячи очков и миллиардик-другой стартового состояния за сотню-другую очков. И тогда ты будешь иметь ресурсы чтобы практически с нулевого начать реальную Войну Миров, с уничжением мировых армий, столицами в руинах и прочим весельем.
Наверное (и судя по всему как раз так идут некоторые из заявившихся) можно сделать какого-нибудь около-единичного уничтожителя цивилизаций или малой группы, которые имеют потенциал чтобы захватить/уничтожить миллионы и миллиарды людей сами по себе. Может через всякие заразные атакии и подчинения, как какой-нибудь похититель тел, а может и через какую-нибудь абсурдную личную силу «злого супермена». В теории, ты можешь захватить мир будучи «человеком-политиком», с каким-нибудь инопланетным твистом который даст тебе нечестное преимущество перед всеми обычными людьми.
А вот возможно ли оставить возможность каваллерии из-за холмов или дополнительного персонала где-то за кадром и в нарративе... Ну, это уже вопрос.
Автор: VladOS [offline] (Колоб Ок), 30.06.2026 22:28 18

Ну вот игра начнется, увидите) у меня кстати игрок отвалился, VladOS, делай пред, добавлю тебя в дискорд
Автор: Vaarsuvius [online] (DungeonMaster), 30.06.2026 22:32 19

У моих теоретических мимиков, например... До сих пор не до конца проработан метод «захвата». Пока что я склоняюсь к тому, что они просто попытаются любыми методами стать частью мировой финансовой элиты а потом будут вытеснять из неё людей, притаскивая всё больше «своих», чтобы в итоге оказаться владельцами практически всего. Да, они почти комические персонажи, и как родные были бы где-нибудь в Докторе Кто.
Автор: VladOS [offline] (Колоб Ок), 30.06.2026 22:40 20

12