Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12768
[
+1
]
, онлайн:
35
Персонажей: 77295
[
+27
]
Игр: 8318
[
+1
]
Игровых сообщений: 2703172
[
+211
]
Действия
-
Ходы игроков:
Игромеханика
(8)
Генерация
(2)
Пролог
(60)
Глава 1: Чем ярче пламя, тем гуще тени
(98)
Глава 1: Один в лабиринте
(24)
Глава 1: Рыцарь и маг
(36)
Глава 1: Допросный Дом
(52)
Глава 1: Эпилог
(1)
-
Обсуждение
(828)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3877)
-
Общий
(18026)
-
Игровые системы
(6322)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42441)
-
Котёл идей
(4923)
-
Конкурсы
(17686)
-
Под столом
(21004)
-
Улучшение сайта
(11357)
-
Ошибки
(4429)
-
Новости проекта
(15281)
-
Неролевые игры
(11934)
[PbtA] Кровавая рапсодия | Обсуждение игры
Вниз
<<
...
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
Ну, если это в стиле персонажа - можно и так) если хочешь остаться с партией, всегда можно принять незначительную рану в виде какой то кондиции, если я правильно понял. Ну или скверну, да)
Автор:
awex
[
offline
]
(Морган, Стефан), 09.05.2020 11:56
821
Для плута вполне норм :)
Автор:
Sol
[
offline
]
(Гильермо, Роберт Айронхарт), 09.05.2020 12:46
822
Сейчас, видимо, будем "выходить против своры". Но вдруг получится их уговорить)
Автор:
Sol
[
offline
]
(Гильермо, Роберт Айронхарт), 09.05.2020 12:55
823
Думаю, на этом моменте можно заканчивать игру. Сыграли мы лишь треть ее, но, на мой взгляд, эта часть вышла удачная. Превозмогание в конце с левел-апами посреди боя - бесценно. Можно сделать ходы Кланов, чтобы, к примеру, занять Допросный Дом, описать какой-то промежуточный эпилог для наших героев.
Я подустал от задумки, уже не так увлечен ею, да и вообще хочется минимизировать игры на дмчике, чтобы освободить внимание для новых идей. Тем не менее, считаю, что время тут мы провели не зря, удовольствие я получил, история не оборвалась на середине, а скорей замерла в ожидании следующей главы. Не зарекаюсь, возможно, появится желание это все воскресить, так что момент сейва у нас удачный.
Если что было не так - сообщайте, интересно понять, какие ощущения от системы и самой игры. Ну и если было так - тем более не стесняйтесь, рассказывайте.
Автор:
Moonflower
[
offline
]
(DungeonMaster), 09.05.2020 14:02
824
Мне игра понравилась, сам сеттинг. Я был готов продолжать даже :)
Систему, честно говоря, до конца не изучил, все эти Кубки, Пакты и прочее. Возможно, потому что мы мало в целом сыграли. Система боя простая, ничего особенного.
Из минусов был медленный темп, но тут уж бывает, что уж там.
Автор:
Sol
[
offline
]
(Гильермо, Роберт Айронхарт), 09.05.2020 14:10
825
Ух, это было не просто, но-таки справились, всех с победой!
Тоже скажу, что сеттинг - клевый. Прикольная задумка с прологом, когда все начинается с экшона и только потом вы расставляете фигуры на шахматной доске.
Мне по прежнему кажется, что многое осталось по какой-то причине за кадром: мага я так и не почувствовал, как-то к этому мало что в итоге располагало. Единственный момент, где можно было , по идее, развернуться, это в лагере Анклава, но... что-то не пошло. Мне кажется, мы достаточно сильно спешили на битву с регентом, когда нужно было заняться подготовкой какой-то: набрать реликвий, набрать информации, в итоге нас чуть не погубили плохие броски.
Из минусов, что были: медленный темп вышел и какая-то неопределенность с механикой лично у меня. Не смотря на то что Мун говорит, что игроки должны просто давать заявки какие-то, без оглядки на ходы, мне кажется, что без знания этих самых ходов в пбта играть становится сложно - ты вроде как можешь делать всё, но не всё. Ну, или как то так.
Автор:
awex
[
offline
]
(Морган, Стефан), 09.05.2020 23:45
826
Оки, я скажу.
Из того, что понравилось. Сама идея интересная. Старт интересный - с места в карьер. Поиграть в это за столом, наверное, было бы интересно. Описания мастерские качественные - было интересно.
Другое. Ну да, затянутость (тут и я тоже отличился - у меня вообще с НГ как-то на ДМе всё туго идет...). Не понравилось, что это не совсем то ПбтА, к которому привык (типа привык иметь +2 на первичной характеристике ну или +3 в крайнем случае :), Но многие вещи "не играли", к сожалению. Ходы базы мы так и не использовали. Пакты как-то тяжко "зашли" (единственный за игру призыв мага как-то тяжко шел, да и вообще механика пактов осталась непонятной и неиспользуемой. Механика "скажите, что делаете, а я подберу для вас ход" мне, чес говоря, не понравилась. ПбтА это про обсуждение, "торги с мастером" (в том числе), но в форумках торги затянуты и мне привычней, когда ГМ предлагает то, что будет "в тему", хотя и да, исходя из заявки игрока.
Как-то так.
В общем, и спасибо за игру и ГМу и игрокам!
Автор:
Erl
[
offline
]
(Бальдор, Харви Хитрец), 10.05.2020 07:27
827
Всем спасибо за игру!
Автор:
awex
[
offline
]
(Морган, Стефан), 16.05.2020 13:53
828
<<
...
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
788/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть