Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13384
[
+0
]
, онлайн:
16
Персонажей: 80882
[
+5
]
Игр: 8808
[
+0
]
Игровых сообщений: 2825316
[
+27
]
Активные игры
-
[Shadowrun] Chrome rising
(
9
/
70
)
-
Элларион
(
37
/
12
)
-
[Savage-Warhammer] 🦖 Экспедиция Егермейстера 🏹
(
16
/
50
)
-
Крушение
(
21
/
48
)
-
Мой исекай в другой мир случился в понедельник!
(
345
/
914
)
-
[DnD5е 2024] Долина Ледяного Ветра
(
84
/
200
)
-
[Aegean] Лепестки Асфодели 𓇢𓆸
(
9
/
1
)
-
Мир где...
(
32
/
0
)
-
[DND5] Beyond the Edge
(
14
/
25
)
-
'BB'| Warlords: Advance to Owari
(
22
/
249
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
«Бутылка 1 Remake»
(
0
/
54
)
-
LANCER: Охота за NHP
(
5
/
36
)
-
[DnD5е 2024] Охота за хвостами
(
6
/
40
)
-
~~Охотники на нечисть~~
(
1
/
10
)
-
Нейро-Хроники
(
47
/
43
)
-
[КoE] Боевое Крещение на Миринской Равнине
(
2
/
0
)
-
[PF 2e] Hellbreakers
(
4
/
1
)
-
和: Пресеки свою двойственность
(
23
/
0
)
-
[GURPS] Дургульский лес
(
12
/
18
)
-
Агентство Время
(
3
/
14
)
-
Backrooms
(
330
/
169
)
-
[Lancer] Операция "Cressidium Unification" (SR/WS)
(
30
/
341
)
-
[DnD] Фронтир
(
0
/
41
)
-
[GURPS] Ещё одна банда
(
85
/
91
)
-
[Мафия] Thug War
(
1
/
22
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
Switcher водит Dungeon World
(
6
/
6
)
-
[Блог] Гегемония. Управление государством
(
87
/
24
)
-
DM2 на прокачку
(
17
/
237
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
27
/
51
)
-
>> feedback
(
10
/
42
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3963)
-
Общий
(18674)
-
Игровые системы
(6563)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43263)
-
Котёл идей
(5675)
-
Конкурсы
(19412)
-
Под столом
(21696)
-
Улучшение сайта
(11600)
-
Ошибки
(4572)
-
Новости проекта
(15906)
-
Неролевые игры
(11955)
Sawage Worlds | Прочность бетонных стен (и всяких других стен и зданий)
Вниз
Вернуться в раздел "Игровые системы"
Доброго времени суток
Во время игры возник такой животрепещущий вопрос. А какая, собственно, прочность среднестатистической бетонной стены в этой прекрасной системе? Вроде, есть правила по разрушению препятствий, и там даже табличка есть с примерами этих самых препятствий и предметов. Но вот какой урон может пробить дыру в натуральной стене или уничтожить оную? А если стена деревянная или стальная? А если это маленькая будка сторожа, к примеру? Какие характеристики давать этим объектам?
Может, кто знает или делал для себя что-то подобное?
Автор:
Brilliant
[
offline
]
, 23.03.2023 17:10
1
делал для себя что-то подобное?
1. Для постройки или сооружения вводим Целостность и Прочность. Это аналоги Ранений и Стойкости. Защита не нужна, так как постройка не уворачивается.
2. По вкусу добавляем ограничения вроде "урон только от тяжёлого оружия", "урон только от бронетехники" и так далее.
3. Когда уроном выбиты первые очки Целостности, можно описать, как постройка покосилась, полуобвалилась и так далее.
4. Когда уроном выбиты все очки Целостности, постройка рушится.
Автор:
WanderingWisdom
[
M
]
[
offline
]
, 24.03.2023 05:35
2
Спасибо, добрый человек. Это мне нравится даже больше, чем система, описанная в книге правил.
В рулбуке были правила по Прочности. Там всё просто, любой урон, который превышает прочность объекта, уничтожает этот предмет. Там же была табличка с показателями для разных предметов. Но там нет прочности для стен.
По сути, какова бы не была система обсчёта урона по постройкам, мне сейчас больше нужны сами цифры, чтобы можно было давать адекватный ответ от игрового мира на урон от игроков (и персонажей мастера, конечно, хех).
Автор:
Brilliant
[
offline
]
, 24.03.2023 11:07
3
Итак, никто не пишет мне.
Тогда поделюсь здесь своим опытом. Я взял прочность стен 18. Это средний урон, наносимый самым малым фугасным артиллерийским снарядом согласно табличке из базовой книги правил. В принципе, этого хватает для большинства бетонных стен. Пробивается только танковыми пушками или артиллерией, либо очень сильной магией. Нужно хотя бы 3d6 (5d4 / 2d10 / 2d12) урона, чтобы снести такую стенку (ну или множественные взрывы, если кубов урона меньше)
Автор:
Brilliant
[
offline
]
, 10.04.2023 16:07
4
Вверх
Вернуться в раздел "Игровые системы"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх