Набор игроков

Завершенные игры

Новые блоги

- Все активные блоги

Форум

- Для новичков (3914)
- Общий (18274)
- Игровые системы (6430)
- Набор игроков/поиск мастера (42751)
- Котёл идей (5150)
- Конкурсы (18603)
- Под столом (21145)
- Улучшение сайта (11397)
- Ошибки (4471)
- Новости проекта (15396)
- Неролевые игры (11944)

Система инициативы без бросков каждый раунд, но с возможностью перехватов

12
имеющих свою нишу стилей игры.
Беда с этими вашими нишами... тут уже играть-то особо некому, а все всё равно на фракции пытаются разделиться, хех. Ну, если серьёзно (или... наоборот?), то понятно, что кто-то обязательно сделает далеко идущие выводы из такого описания и примет его за неверный способ играть в системы или на форуме. Но также верно, что такой подход реально порождает иное отношение к игре, что само по себе отражается на атмосфере. Я это осознаю и даже считаю, что раз уж у меня есть проблемы в том, чтобы быть ведущим хорошей игры, то с большей вероятностью решение есть как раз в таких подходах, чем в смене системы или попытке набрать каких-то особенных "не предвзятых" ко мне игроков (таких не осталось, лол).
Описанный тобой набор правил самодостаточен, прикручивать к нему какой-то более тонкий субмехан инициативы абсолютно бессмысленно
Но он не полон, потому что в нём не сказано как правильно обрабатывать заявки. Это только правила приёма заявок. Как раз правила обработки заявок - и есть в большей мере "правила", чем то, что под спойлером "киберпанк"... И я их сформулировал отдельно:


Собственно, "глубинная суть" моего вопроса в этой теме: как первое (то, что под спойлером "киберпанк" - правила приёма заявок от игроков) должно сочетаться со вторым ("правила" обработки заявок игроков), чтобы не разваливаться, а собираться. И это всё даже лежит вне конкретных правил системы... Такое теорией не просчитаешь, потому самое интересное - найти людей, которые так реально делали...
Автор: YellowDragon [offline] , 09.10.2025 21:14 | Отредактировано 09.10.2025 в 21:36 21

12