Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 14044
[
+2
]
, онлайн:
32
Персонажей: 81269
[
+20
]
Игр: 8854
[
+0
]
Игровых сообщений: 2839164
[
+62
]
Активные игры
-
[D&D 5e] Мир воскрешённых богов
(
6
/
21
)
-
Росомаха и Шторм
(
16
/
0
)
-
Dark stories 2
(
0
/
0
)
-
[D&D 5e] Аристократы проклятых земель
(
44
/
24
)
-
[13]: Солнценомикон
(
15
/
1
)
-
Дальние края. Разведка
(
105
/
127
)
-
В поисках бури
(
62
/
755
)
-
[D&D] Цвет королевства
(
19
/
73
)
-
[D&D 5 || Эстафета Мастера] Таинственная девушка
(
62
/
236
)
-
Посадка на Хуракан
(
85
/
412
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
Космические Пираты 2: Сыр и Селедка
(
8
/
9
)
-
[D20] Черновая Работа / Rough Draft
(
36
/
3
)
-
[Altanea] В поисках Атлантиды
(
2
/
0
)
-
[D&D 5е] Ваншот "Кровь под мостовой"
(
0
/
22
)
-
[WoD] Ночь всех Страшил 🎃
(
3
/
0
)
-
Экспедиция в Серые Земли
(
2
/
4
)
-
[D&D 5е] Под крыльями воронов
(
523
/
75
)
-
[SW] Проект "Афродита"
(
19
/
46
)
-
Mobile Assault Squad: Girls is most loyal puppies!
(
2
/
29
)
-
S.T.A.L.K.E.R.: Полесская Зона
(
33
/
47
)
-
[Fallout 2d20] Атомная зима
(
26
/
11
)
-
Не Судьба: Девять жизней Кошачьего Рая
(
158
/
13
)
-
[SagaEdition]Star Wars: Stories from the Rim
(
16
/
15
)
-
[Фейрун] Приключения в крепости Олостин
(
62
/
103
)
-
Goblin Fortress
(
106
/
279
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Блог] Гегемония. Управление государством
(
126
/
26
)
-
DM2 на прокачку
(
21
/
337
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
29
/
56
)
-
>> feedback
(
10
/
42
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
29
/
119
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3968)
-
Общий
(18780)
-
Игровые системы
(6563)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43466)
-
Котёл идей
(5712)
-
Конкурсы
(19694)
-
Под столом
(21707)
-
Улучшение сайта
(11778)
-
Ошибки
(4616)
-
Новости проекта
(15976)
-
Неролевые игры
(11955)
[Грань Вселенной]
Вниз
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
ссылка
< В неторопливую игру про отношения, драму и разнообразие странных ситуаций в Рукаве Приора могу принять еще одну пару персонажей*, для которой история начнется с начала (т.е. читать все наигранные за 5 лет приключения другой пары не надо, всё, что надо, я вам скажу).
*Под "парой" я подразумеваю
Показать содержимое
пару персонажей, игрокам которых интересна динамика отношений их персонажей. Отношения могут быть самыми разными - друзья, враги, любовники, братья-сестры, родители-дети, учитель и ученик (кстати, очень интересно было бы посмотреть на такую пару из Темного Братства или с участием Цензора), только - важный момент! - за мотивацию работать в паре и не расставаться отвечаете вы как игроки. Если пара распадается - игра для нее заканчивается, мне интересно смотреть на динамику отношений между персонажами.
Кратко о мире:
ссылка
Машинологов нет, о Церкви Апокалипсиса никто не знает, кроме цензоров и тех, кто с ней сталкивался.
1 игрок - 1 буклет, без повторов.
Показать содержимое
Не возьму
: Странника, Доктора, Сверхновую. Янычар - только отступник (в отличие от написанного в буклете Убежденность разрешена к использованию, а Клятва - нет), и на искупление в кадре рассчитывать не стоит.
Начинаем с 3 спецходами. Прокачки за опыт нет, но персонаж может меняться в ходе сюжета (например, Бездну уже разобрали на составляющие и Странница игромеханически сильно изменилась).
Игра не про погони, драки и тактические битвы в космосе (все это может быть где-то на фоне или как редкие энкаунтеры). Игра про общение, расследование, личные драмы, взаимодействие. Кубик бросается редко, ходы тоже используются редко, потому что игра не про механику, а в большей степени про историю. Местами это slice of life в условиях далекого и не очень мрачного будущего, местами детектив, местами "симулятор курьера", но в целом каждый играет в то, что ему ближе, и берет те квесты, которые нравятся. Интересы персонажей обсуждаются со мной на старте. Для каждой пары конкретный сюжет очень сильно зависит от того, чем персонажи реально занимаются в игре.
Мои мастерские принципы
:
Показать содержимое
- все проблемы решаемы, но для этого их надо решать (может занять время),
- если исход заявленного игроком действия будет мешать хэппи-энду или слишком сильно всё усложнять - я об этом скажу до реализации этой заявки (и реализую ее, если игрок будет на ней настаивать),
- если игроки игнорируют какой-то квест - он через некоторое время пропадает и последствия этого пропадания становятся фактом мира и истории,
- если меня спрашивают, как достичь чего-то, - я обычно отвечаю, исходя из тех знаний, которые есть у персонажа игрока, а если не спрашивают - то не мешаю игрокам доходить до всего самостоятельно (хотя иногда могу предложить подсказку, но не настаиваю на ней),
- стараюсь встраивать желания игроков в ход сюжета, но это обычно занимает прилично времени,
- стараюсь не убивать персонажей игроков, люблю хэппи-энды, но не настаиваю на них, если игроки желают драмы и красивой героичной смерти, смерть от случайной пули - точно нет, в моем понимании это портит историю.
Иногда могу замирать из-за реала, но я всегда возвращаюсь, слишком уж мне интересен исход этой истории.
Если есть вопросы - задавайте, в обсуждении модуля или в личке. Всем хороших игр! )
Автор:
Янука
[
offline
]
, 24.10.2025 17:14
|
Отредактировано 15.08.2026 в 18:57
1
У вас нет доступа к неоформленному модулю
Автор:
Kyra
[
offline
]
, 24.10.2025 17:16
2
Упс ) Оформила. Теперь видно?
Автор:
Янука
[
offline
]
, 24.10.2025 17:19
3
Да.
На всякий случай напоминаю, что доступ по умолчанию ко всем своим неоформленным модулям можно дать в настройках личного кабинета.
Автор:
Kyra
[
offline
]
, 24.10.2025 18:11
4
Да, спасибо) Я забыла, что выставила там режим недоступности.
И спасибо, что отследили! )
Автор:
Янука
[
offline
]
, 24.10.2025 18:18
5
Актуально.
Автор:
Янука
[
offline
]
, 03.04.2026 13:33
6
Вверх
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх