Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13493
[
+1
]
, онлайн:
28
Персонажей: 81087
[
+18
]
Игр: 8835
[
+0
]
Игровых сообщений: 2832593
[
+103
]
Активные игры
-
Regolith Age
(
25
/
50
)
-
«Княжна»
(
39
/
0
)
-
[LS] Мёртвый эфир
(
0
/
0
)
-
Сабурбикон
(
59
/
39
)
-
Governor
(
29
/
26
)
-
Хороший попаданец – мертвый попаданец
(
24
/
6
)
-
[D100] Миллион монет
(
22
/
20
)
-
Серебряный подснежник
(
8
/
4
)
-
[The Witcher] Фунт Лиха
(
61
/
13
)
-
Gradient Descent
(
81
/
11
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
[SagaEdition]Star Wars: Stories from the Rim
(
0
/
7
)
-
[Фейрун] Приключения в крепости Олостин
(
0
/
53
)
-
Goblin Fortress
(
17
/
124
)
-
[WWN] Будет ласковый дождь
(
64
/
266
)
-
С железной дороги на 금오도
(
106
/
144
)
-
Борьба за трон. Иерусалимское королевство
(
3
/
37
)
-
«Бутылка 1 Remake»
(
5
/
83
)
-
Дом Сна 8. Прыткий мертвец.
(
326
/
74
)
-
~~Охотники на нечисть~~
(
54
/
70
)
-
[Shadowrun] Chrome rising
(
267
/
471
)
-
[GURPS] Дургульский лес
(
221
/
52
)
-
Агентство Время
(
21
/
17
)
-
[DnD] Фронтир
(
82
/
83
)
-
[GURPS] Ещё одна банда
(
230
/
105
)
-
[Gullydwarf 2026]БЛТФ
(
3
/
4
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Блог] Гегемония. Управление государством
(
88
/
26
)
-
DM2 на прокачку
(
18
/
284
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
28
/
54
)
-
>> feedback
(
10
/
42
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
27
/
111
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3966)
-
Общий
(18704)
-
Игровые системы
(6563)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43383)
-
Котёл идей
(5694)
-
Конкурсы
(19694)
-
Под столом
(21696)
-
Улучшение сайта
(11602)
-
Ошибки
(4585)
-
Новости проекта
(15947)
-
Неролевые игры
(11955)
Поиск реалистичной системы фехтования.
Вниз
Вернуться в раздел "Игровые системы"
Короче, тут такое дело, делаю самопальную системку из кусков других систем, и встал вопрос а от какой системы кусок отпилить, чтобы соответствовало духу будущей игры, реализму и чтобы не слишком перегружено. Посоветуйте самые интересные варианты, пожалуйста.
Из всего что я знаю о боёвках, Riddle of Steel(видел игру чью-то на ДМе, где не было магии-вотэтоговсего и упор на дуэли, видел давно) и хак
GrayStranger
7 морей
ссылка
подходят под то что я хочу. Для себя выделил нужным систему манёвров, чтобы бой не казался тупым закликиванием, а требовал тактики и скилла игрока.
Должен заметить что ещё не изучил весь материал, который сам же и указал в ссылках, так что буду рад если местные просто посоветуют годные источники для ознакомления.
И кратко распишут преимущества системы
Автор:
Xardas12
[
offline
]
, 02.12.2025 20:05
|
Отредактировано 02.12.2025 в 20:07
1
Я делал конспект системы и хомрул для WFRP4 на полноценное применение длины оружия
ссылка
. Суть в том, что по движку системы ты можешь не просто зафейлить смену дистанции, но и покалечиться при этом критом, хотя обычный провал просто приведёт к потере персонажем токенов преимущества (пока ты держишь серию "Акелла ещё не промахнулся", то становишься всё смертоноснее). При этом, это не специализация системы именно на фехтовании, даже с этим хоумрулом (да и само слово фехтование подразумевает финты, отводы и репосты, которые только частично есть через Таланты в WFRP4). Могу ли я это посоветовать? Нет, потому что понятия не имею о нюансах целей и задач поиска чего-то такого. Но могу сказать, что такое вот есть.
Автор:
YellowDragon
[
offline
]
, 02.12.2025 20:34
|
Отредактировано 02.12.2025 в 20:35
2
GURPS Martial Arts
Тут и маневры и специфика оружия.
Автор:
Ejik_026
[
offline
]
, 02.12.2025 20:37
3
Не так давно на форме проходил модуль с турниром. Там как раз на фехтовальную тему был. Тактика сражения, выносливость и т.д. Я почитывал, но сейчас не могу вспомнить что это за модуль был и уж тем более система. Вроде по завершёным пробежался, но не увидел пока.
Автор:
MaRker
[
offline
]
, 02.12.2025 20:45
4
Не так давно на форме проходил модуль с турниром. Там как раз на фехтовальную тему был.
Возможно, речь об этом:
ссылка
Из очевидного, Song of Swords ещё:
ссылка
Автор:
Digital
[
M
]
[
online
]
, 02.12.2025 21:16
5
Возможно, речь об этом:
Сильно похоже, но нет..) В этот модуль я ещёне заходил
Автор:
MaRker
[
offline
]
, 02.12.2025 22:54
6
Как человек убившийся об оба модуля Босса на тему и получивший от процесса несказанное удовольствие - подтверждаю, вот это (
ссылка
) отличная система. Не знаю на счет реализма (хотя вроде Босс специалист в вопросе холодного оружия), но играть в это было очень задорно и азартно.
Автор:
AlbertAlexander
[
offline
]
, 02.12.2025 23:40
7
Порекомендовал бы еще глянуть на Zweihander, там неплохая боевка, которая по сути навороченный вариант боевки из WFRP2ed.
Автор:
Moonflower
[
offline
]
, 03.12.2025 05:30
8
PDQ# – мне понравилась, без лишних наворотов, но достаточно фехтовально.
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 03.12.2025 10:40
9
Спасибо за советы, и кажется игра ДаБигБосса именно то что я искал, вспоминая что где-то видел крутую систему фехтования.
GURPS Martial Arts, PDQ#
Гурпса сразу мимо, ибо гурпсу я в принципе не знаю, и не очень то хочу вникать в неё) ПДК тоже с виду не то что мне хочется.
Цвай и WFRP4 интересен, Песнь мечей не видел, читну.
Автор:
Xardas12
[
offline
]
, 04.12.2025 17:53
10
Вверх
Вернуться в раздел "Игровые системы"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх