Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 14049
[
+1
]
, онлайн:
23
Персонажей: 81274
[
+6
]
Игр: 8857
[
+0
]
Игровых сообщений: 2839424
[
+27
]
Активные игры
-
[D&D 5e] Мир воскрешённых богов
(
16
/
37
)
-
Росомаха и Шторм
(
16
/
0
)
-
Dark stories 2
(
0
/
0
)
-
[D&D 5e] Аристократы проклятых земель
(
48
/
24
)
-
S.T.A.L.K.E.R.: Полесская Зона
(
39
/
47
)
-
[13]: Солнценомикон
(
16
/
1
)
-
Дальние края. Разведка
(
117
/
127
)
-
В поисках бури
(
62
/
755
)
-
[D&D] Цвет королевства
(
21
/
74
)
-
[D&D 5 || Эстафета Мастера] Таинственная девушка
(
62
/
242
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
Космические Пираты 2: Сыр и Селедка
(
13
/
18
)
-
[D20] Черновая Работа / Rough Draft
(
36
/
7
)
-
[Altanea] В поисках Атлантиды
(
2
/
0
)
-
[D&D 5е] Ваншот "Кровь под мостовой"
(
0
/
29
)
-
[WoD] Ночь всех Страшил 🎃
(
3
/
5
)
-
Экспедиция в Серые Земли
(
2
/
4
)
-
[D&D 5е] Под крыльями воронов
(
523
/
75
)
-
[SW] Проект "Афродита"
(
19
/
60
)
-
Mobile Assault Squad: Girls is most loyal puppies!
(
3
/
32
)
-
[Fallout 2d20] Атомная зима
(
26
/
11
)
-
Не Судьба: Девять жизней Кошачьего Рая
(
163
/
13
)
-
[SagaEdition]Star Wars: Stories from the Rim
(
16
/
15
)
-
[Фейрун] Приключения в крепости Олостин
(
62
/
103
)
-
Goblin Fortress
(
109
/
282
)
-
[WWN] Будет ласковый дождь
(
152
/
366
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Блог] Гегемония. Управление государством
(
129
/
26
)
-
DM2 на прокачку
(
21
/
338
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
29
/
56
)
-
>> feedback
(
10
/
42
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
29
/
119
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3968)
-
Общий
(18783)
-
Игровые системы
(6563)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43501)
-
Котёл идей
(5712)
-
Конкурсы
(19694)
-
Под столом
(21707)
-
Улучшение сайта
(11779)
-
Ошибки
(4624)
-
Новости проекта
(15988)
-
Неролевые игры
(11955)
[Поиск Мастера/Проверка интереса] Душу продать не хотите? / Игра за дьяволов
Вниз
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
Автор поста Ищущий (
ссылка
)
Согласовано с администрацией.
Первоочередно ищу модуль как игрок, но, по старой доброй традиции, в случае прям полного отсутствия людей, готовых его провести, буду вынужден сам его запустить (ориентировочно – вряд ли раньше весны 2027, зависит от других модулей и моей работы).
Суть модуля в следующем – игроки выступают за дьяволов околодндшного/классического типа (из тех, что не могут прямо лгать и нарушать букву сделки, но за счет иезуитства и творческих трактовок выворачивают саму её суть), которым срочно нужно пополнить запас "качественных душ" (под которыми подразумеваются души героев, могущественных волшебников, владык или просто сильных, волевых личностей – это уже на усмотрение Мастера), при этом либо скрывая свое вмешательство, либо затратив как можно меньше условной магической энергии на исполнение своей части сделки. Соответственно, модуль должен строиться скорее на диалогах с разного рода ИНТЕРЕСНЫМИ ЛИЧНОСТЯМИ, поиске информации и наблюдении (опционально, с попкорном) за разворачивающимися в результате воздействий игрока/игроков событиями.
Сеттинг может быть любым – хотя лично я предпочту высокое фэнтези или (ретро)киберпанк – и, желательно, должен иметь несколько влиятельных и конфликтующих меж собой сил (а в идеале – чтобы и о дьяволах как о реально существующей стороне конфликта не знали до поры до времени); я, как игрок, в том числе и не против того, чтобы вы позаимствовали какой-нибудь сеттинг или сюжет, если вам так будет проще.
Автор:
derasoft
[
offline
]
, 04.09.2026 12:44
1
Суть то интересная, но вот как реализовать?
по системе словеска?
Показать содержимое
сферический конь в вакумен:
семейная пара, условный дьявол, подстраивает измену одной из сторон
за что продавать душу? за месть? за исправление прошлого за приворот?
или подстраивает убийство
продать душу за воскрешение?
Очень сильно влияет сеттинг: средневековые крестьяне скорее обрекали себя и своих родных на голодную смерть чем отказаться от вечного рая и войти в ад на вечно
король - золото? женщин? армию непобедимую?
Доводить до отчаяний и тогда предлагать?
даже в фильме адвокат дьявола у тёмной стороны не получилось соблазинть киану ривза
Автор:
AntoNeo74
[
offline
]
, 04.09.2026 13:53
2
Мне нравится идея. Было бы здорово - искать достаточно сильных НПС, чьи души подходят. Подбирать к ним подход, пускай он будет заранее определён мастером и его нужно будет угадать, а потом подстроить обстоятельства что бы реализовать. А души условных крестьян или кого-то со "слабой волей" можно было бы использовать только как личную ману, но на отправку "в ад" - они бы не годились.
И что бы пачка дьяволов - была с общей целью (набрать 10 качественный душ, например), но с конкуренцией между собой.
В такое я б сыграл. :)
Автор:
Декстир
[
offline
]
, 04.09.2026 14:59
3
пускай он будет заранее определён мастером и его нужно будет угадать,
не лает не кусает в дом не пускает?
Показать содержимое
замок
дверь
сторож
домашний тигр
УК РФ
Злая собака без зубов и голосовых связок
Огромная куча навоза перед крыльцом
отстуствие входов в дом
снежный завал\наледь на двери
это околобесконечный перебор
Автор:
AntoNeo74
[
offline
]
, 04.09.2026 15:34
4
Ну типа того... Для кого-то подход может знать родственник\друг\слуга цели, или она прямым текстом сформулирована в его дневнике. Кто-то декларирует свою цель в жизни на проповедях. Вариантов вагон, как это выяснить. Да хоть бы и магией, если играть надо дьяволами.
А потом надо будет подобрать подход - убивать близких, продвигать по службе конкурентов или подстраивать измену (соблазнять?) партнёра...
Может быть для кого-то именно подход будет важен. Например - цель НПС, что бы его близкие жили долго и счастливо. Если убивать их пока ни одного не останется - он не скорраптится, а совершит роскомнадзор. А если кто-то заболеет и будет чахнуть у него на руках - будет готов продать душу за исцеление.
Да, вариантов много, но помогут броски, магия или правильные действия дьявола.
Опять же, это то, как я себе представляю задачу. Не навязываю, а накидываю идей в режиме брейншторма.
Автор:
Декстир
[
offline
]
, 04.09.2026 15:51
5
Идея-то интересная (давно уже обдумываемая, к сожалению, так и не реализованная), но в исполнении непростая, так чтоб прям интрижно хитровывернуто.
Я бы вписалась, но, учитывая источник, это же, наверное, будет аниме, да?
Автор:
Valkorolessandra
[
offline
]
, 04.09.2026 16:34
6
Тут в соседнем тренде человек ищет интриги — позовите его играть
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 04.09.2026 18:24
7
Источник хочет не водить, а играть в это.
Хм. А Идея то ничего. Может я даже повожу, если освободится лимит игр в которых я Мастер.
Автор:
Тзаангор
[
offline
]
, 04.09.2026 19:28
8
Как говорится: хочешь сделать хорошо – сделай это сам.
Так что подожду пока Ищущий запилит модуль и впишусь в него)
Автор:
Вельрадот
[
offline
]
, 05.09.2026 01:47
9
А ко мне впишешься?))
Начал делать. Пока думаю над геймплейными механиками, лором и прочим, система будет словеской, +D100 для спорных случаев.
Лор частично будет взят из ДнД, частично из Героев 3.
Автор:
Тзаангор
[
offline
]
, 05.09.2026 16:47
10
Модуль готов, приглашаю желающих:
ссылка
Автор:
Тзаангор
[
offline
]
, 06.09.2026 16:26
11
А ко мне впишешься?))
Ну как у игроков у нас в большей степени как-то не задалось, но может стоит попробовать оказаться по разные стороны ширмы))
гляну шо там, если заинтересует, то заявочку закину)
Автор:
Вельрадот
[
offline
]
, 06.09.2026 20:31
|
Отредактировано 06.09.2026 в 20:31
12
https://wod.su/demon
Если не хочется строить на пустом месте, есть целая линейка посвященная тематике выше. Довольно сочные конфликты, да и не картонные персонажи собираются на раз-два
Автор:
Neruman
[
offline
]
, 07.09.2026 00:25
13
Почти ничего общего. WoD-овские демоны целиком про внутренний конфликт демона, сбор душ там сбоку-припека.
Автор:
bookwarrior
[
offline
]
, 07.09.2026 00:42
14
даже в фильме адвокат дьявола у тёмной стороны не получилось соблазинть киану ривза
Вообще-то получилось, но, поскольку его герой не просто человечишка, а сын кого надо, то и получает второй (и последующие) шанс.
Автор:
Pachvarka
[
offline
]
, 24.09.2026 15:18
15
Вверх
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх