Набор игроков
Завершенные игры
Новые блоги
- Все активные блоги
Форум
- Для новичков (3968)
- Общий (18780)
- Игровые системы (6563)
- Набор игроков/поиск мастера (43461)
- Котёл идей (5712)
- Конкурсы (19694)
- Под столом (21707)
- Улучшение сайта (11777)
- Ошибки (4602)
- Новости проекта (15973)
- Неролевые игры (11955)

Автоматический показ результатов бросков кубиков R.I.P.

 
Автор фичи убравший автоматический показ результатов бросков кубиков.
Чтоб тебе хорошо жилось.
Чтобы в туалете тебе отрыв каждой бумажки приходилось подтверждать в приложении после двухфакторной аутентификации с приходов кода на почту.
Спасибо тебе родной!!!

П.С. Простите бомбонуло. :(((
Ахрененно удобно писать пост, когда тебе для каждого следующего действия нужно знать результат броска предыдущего. И каждый раз после броска приходится тыкать в расчет броска кубов.
Спасибо родной!!!
Просто мечтал о такой НЕВЫКЛЮЧАЕМОЙ ФИЧЕ!
Не могу нарадоваться!
Автор: Ejik_026 [offline] , 22.10.2026 23:03 1

Было бы неплохо узнать конкретику, в каких ситуациях требуется большое количество обновлений поля. Ну чтобы без бугурта.
Автор: WarCat [offline] , 22.10.2026 23:20 2

Последний пост
https://l.dm.am/Session.aspx?module=13748&room=90705&page=1&pagesize=50#3034751
Сегодня 9 бросков, каждый раз мне приходилось прожимать, чтобы понять какая ситуация стала на поле боя, может мод атаковать, пал ли он, сколько ему урона прилетело и т.д.

Ранее типичные посты по 20+ десятка бросков еще не имели такой проблемы:
https://l.dm.am/Session.aspx?module=13748&room=89791&page=4&pagesize=50#3024518
https://l.dm.am/Session.aspx?module=13748&room=89791&page=4&pagesize=50#3024595
Я кидал бросок, получал результат и шел в обсчете дальше.

Во всех остальных моих играх GURPS мастеру с открытыми бросками требуется обсчитать атака, защиту, броски здоровья и т.д. для каждого перса и нпс.
В итоге это превращается в боль.
Я конечно могу или страдать, или перевести броски с форума на сторонние ресы и говорить "Траст ми бро!" именно такие броски и были.
Но...
Надеюсь донёс проблему.
Автор: Ejik_026 [offline] , 22.10.2026 23:42 3

Хм, ну понятно. Тут как бы не знаю что с этим делать. Кроме того что гурпсоводы должны страдать. В смысле, мне вот приходилось кидать больше кубов на инициативу и прочее, хотя сейчас я могу кинуть типа 10d10 добавив к каждому +5 за один раз, и кинуть 1d20+d4+d4+d6 за раз. Мне текущий функционал удобнее, тебе нет. Типа, галочку "оставить старые кубы" можно, наверное, оставить, но мне новые удобнее.
Автор: WarCat [offline] , 22.10.2026 23:48 4

Может быть, сделать так, чтобы броски, которые делаются мастером по нажатию на кнопки дайсов, автоматически отправлялись на расчёт, а те, которые были введены вручную, рассчитывались уже по нажатию самой кнопки расчёта бросков? Возможно, с добавлением опции в настройках кубов, чтобы включать или выключать такое поведение. Если кому не нужен бросок куба по кнопке с автоматическим расчётом.

В таком случае все равно будет задержка при броске на отправку на сервер и на получение ответа, зато без необходимости всякий раз останавливаться и тыкать на кнопку расчёта бросков.
Автор: Romay [offline] , 23.10.2026 00:29 | Отредактировано 23.10.2026 в 00:37 5

Вариант кстати, не думаю что броски кубов как-то нагрузят сервер.
Автор: WarCat [offline] , 23.10.2026 00:58 6

↑