Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 14042
[
+0
]
, онлайн:
4
Персонажей: 81266
[
+4
]
Игр: 8855
[
+0
]
Игровых сообщений: 2839112
[
+10
]
Активные игры
-
Росомаха и Шторм
(
16
/
0
)
-
Dark stories 2
(
0
/
0
)
-
[13]: Солнценомикон
(
15
/
1
)
-
Дальние края. Разведка
(
104
/
126
)
-
В поисках бури
(
62
/
755
)
-
[D&D] Цвет королевства
(
19
/
73
)
-
[D&D 5 || Эстафета Мастера] Таинственная девушка
(
62
/
234
)
-
Посадка на Хуракан
(
82
/
411
)
-
Экзорцист
(
106
/
0
)
-
Вольный Отряд
(
53
/
99
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
В поисках "Посейдона"
(
16
/
0
)
-
Космические Пираты 2: Сыр и Селедка
(
6
/
7
)
-
[D20] Черновая Работа / Rough Draft
(
36
/
3
)
-
[Altanea] В поисках Атлантиды
(
2
/
0
)
-
[D&D 5е] Ваншот "Кровь под мостовой"
(
0
/
22
)
-
Экспедиция в Серые Земли
(
2
/
4
)
-
[WoD] Ночь всех Страшил 🎃
(
3
/
0
)
-
[D&D 5е] Под крыльями воронов
(
523
/
75
)
-
[SW] Проект "Афродита"
(
19
/
33
)
-
Mobile Assault Squad: Girls is most loyal puppies!
(
2
/
29
)
-
[D&D 5e] Аристократы проклятых земель
(
44
/
24
)
-
S.T.A.L.K.E.R.: Полесская Зона
(
33
/
47
)
-
[Fallout 2d20] Атомная зима
(
26
/
11
)
-
Не Судьба: Девять жизней Кошачьего Рая
(
158
/
13
)
-
[SagaEdition]Star Wars: Stories from the Rim
(
16
/
15
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Блог] Гегемония. Управление государством
(
126
/
26
)
-
DM2 на прокачку
(
21
/
336
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
29
/
56
)
-
>> feedback
(
10
/
42
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
29
/
119
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3968)
-
Общий
(18780)
-
Игровые системы
(6563)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43461)
-
Котёл идей
(5712)
-
Конкурсы
(19694)
-
Под столом
(21707)
-
Улучшение сайта
(11777)
-
Ошибки
(4602)
-
Новости проекта
(15973)
-
Неролевые игры
(11955)
Автоматический показ результатов бросков кубиков R.I.P.
Вниз
Вернуться в раздел "Ошибки"
Автор фичи убравший автоматический показ результатов бросков кубиков.
Чтоб тебе хорошо жилось.
Чтобы в туалете тебе отрыв каждой бумажки приходилось подтверждать в приложении после двухфакторной аутентификации с приходов кода на почту.
Спасибо тебе родной!!!
П.С. Простите бомбонуло. :(((
Ахрененно удобно писать пост, когда тебе для каждого следующего действия нужно знать результат броска предыдущего. И каждый раз после броска приходится тыкать в расчет броска кубов.
Спасибо родной!!!
Просто мечтал о такой НЕВЫКЛЮЧАЕМОЙ ФИЧЕ!
Не могу нарадоваться!
Автор:
Ejik_026
[
offline
]
, 22.10.2026 23:03
1
Было бы неплохо узнать конкретику, в каких ситуациях требуется большое количество обновлений поля. Ну чтобы без бугурта.
Автор:
WarCat
[
offline
]
, 22.10.2026 23:20
2
Последний пост
https://l.dm.am/Session.aspx?module=13748&room=90705&page=1&pagesize=50#3034751
Сегодня 9 бросков, каждый раз мне приходилось прожимать, чтобы понять какая ситуация стала на поле боя, может мод атаковать, пал ли он, сколько ему урона прилетело и т.д.
Ранее типичные посты по 20+ десятка бросков еще не имели такой проблемы:
https://l.dm.am/Session.aspx?module=13748&room=89791&page=4&pagesize=50#3024518
https://l.dm.am/Session.aspx?module=13748&room=89791&page=4&pagesize=50#3024595
Я кидал бросок, получал результат и шел в обсчете дальше.
Во всех остальных моих играх GURPS мастеру с открытыми бросками требуется обсчитать атака, защиту, броски здоровья и т.д. для каждого перса и нпс.
В итоге это превращается в боль.
Я конечно могу или страдать, или перевести броски с форума на сторонние ресы и говорить "Траст ми бро!" именно такие броски и были.
Но...
Надеюсь донёс проблему.
Автор:
Ejik_026
[
offline
]
, 22.10.2026 23:42
3
Хм, ну понятно. Тут как бы не знаю что с этим делать.
Кроме того что гурпсоводы должны страдать.
В смысле, мне вот приходилось кидать больше кубов на инициативу и прочее, хотя сейчас я могу кинуть типа 10d10 добавив к каждому +5 за один раз, и кинуть 1d20+d4+d4+d6 за раз. Мне текущий функционал удобнее, тебе нет. Типа, галочку "оставить старые кубы" можно, наверное, оставить, но мне новые удобнее.
Автор:
WarCat
[
offline
]
, 22.10.2026 23:48
4
Может быть, сделать так, чтобы броски, которые делаются мастером по нажатию на кнопки дайсов, автоматически отправлялись на расчёт, а те, которые были введены вручную, рассчитывались уже по нажатию самой кнопки расчёта бросков? Возможно, с добавлением опции в настройках кубов, чтобы включать или выключать такое поведение. Если кому не нужен бросок куба по кнопке с автоматическим расчётом.
В таком случае все равно будет задержка при броске на отправку на сервер и на получение ответа, зато без необходимости всякий раз останавливаться и тыкать на кнопку расчёта бросков.
Автор:
Romay
[
offline
]
, 23.10.2026 00:29
|
Отредактировано 23.10.2026 в 00:37
5
Вариант кстати, не думаю что броски кубов как-то нагрузят сервер.
Автор:
WarCat
[
offline
]
, 23.10.2026 00:58
6
Вверх
Вернуться в раздел "Ошибки"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх