Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13032
[
+0
]
, онлайн:
12
Персонажей: 79502
[
+5
]
Игр: 8631
[
+0
]
Игровых сообщений: 2779663
[
+22
]
Активные игры
-
ℕℝ: Новые Герои Старого Рэйвенвуда
(
97
/
68
)
-
[̶̞̊M̴̲̺͒B̶̜̚]̷̟̩̓͘ ʄօʍօʀɨǟ
(
37
/
1
)
-
[Vileborn] Апокрифы Тьмы
(
18
/
10
)
-
["Ритуал"]
(
43
/
14
)
-
[D&D 5е 2014] Медный Пересмешник
(
25
/
14
)
-
[VtM] Грехи Мира: Порочный Майами
(
20
/
0
)
-
[PF1] Legacy of Fire: Howl of the Carrion King
(
14
/
18
)
-
//𝕋𝕙𝕣𝕖𝕖 𝕍𝕦𝕝𝕔𝕒𝕟𝕠𝕤//
(
16
/
8
)
-
[Ужас Аркхэма] Выстрелы вслепую
(
73
/
136
)
-
[Solo]Во имя человечества
(
3
/
0
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
[D&D 5] Герои плаща и кинжала
(
7
/
19
)
-
Коррупция и Ост-Индия
(
6
/
20
)
-
Сердца Банд: Возвращение Короля
(
24
/
5
)
-
Neverwinter Nights
(
197
/
1200
)
-
[Cortex] Только ты можешь спасти Крукенланд!
(
8
/
36
)
-
Летающая крепость безумного генерала
(
105
/
85
)
-
Под крыльями воронов
(
162
/
35
)
-
[D&D 5] Много знаешь - вечно спишь
(
112
/
86
)
-
[D&D5] СПОРим выживем?
(
62
/
48
)
-
[JR] 1000 ЧЕРТЕЙ!!!
(
189
/
143
)
-
Как защитить Новый Год от похищения
(
55
/
83
)
-
Рубайлы
(
209
/
184
)
-
Супергероик
(
112
/
26
)
-
Простая, честная работа
(
119
/
356
)
-
💖 Finis vitae, sed non amoris
(
19
/
106
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
DM2 на прокачку
(
3
/
6
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
14
/
22
)
-
> feedback
(
9
/
38
)
-
🪃 Let me solo that 💀
(
78
/
16
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
22
/
84
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3938)
-
Общий
(18372)
-
Игровые системы
(6533)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42993)
-
Котёл идей
(5380)
-
Конкурсы
(18806)
-
Под столом
(21287)
-
Улучшение сайта
(11475)
-
Ошибки
(4540)
-
Новости проекта
(15636)
-
Неролевые игры
(11949)
Изменение порядка сообщений в ветке модуля
Вниз
Вернуться в раздел "Улучшение сайта"
Вниз
Поискал в списке улучшений и не нашел такого. Было про редактирование мастером постов игроков, но это, хоть и полезно безусловно, немного не то, что я имею в виду. Если вдруг такое обсуждалось уже, а я пропустил, то просьба потереть эту тему.
А суть в следующем. Навеяно игрой в модуле одном и прочтением модуля другого.
Есть комната для нескольких персов. Внутри неё они иногда делают что-то все вместе (например, идут в одном направлении или реагируют на один внешний импульс), но зачастую разбиваются на мини-сценки в "разных углах комнаты"(например, во время привала двое разговаривают о своём, один по сторонам смотрит, ещё двое мастерят что-то, ещё один по карманам своим шарит). И когда постят вразнобой, получается очень рваное повествование, когда один угол следует сразу за другим и сбивает читающего всю комнату с толку.
Если брать верхний пример, то посты "разговаривающих", "наблюдателя", "карманника" и "ремесленников" могут причудливо переплетаться.
Подумалось, что если бы у мастера была возможность менять посты местами, то можно было бы делить комнату на более логически завершенные "сцены", делать, так сказать, более красивый монтаж.
То есть мастер мог бы постфактум или в процессе отыгрыша фасовать посты так, чтобы диалог "разговаривающих", диалог "ремесленников" и заявки на наблюдение и поиск в карманах следовали в удобном для восприятия порядке и не мешали друг другу.
Потому что иногда читаешь модуль как фильм смотришь, и там в одной комнате есть 3-4 мини-сцены, и посты персонажей из разных мини-сцен втискиваются друг другу в эти самые сцены, превращая стройные кадры в эдакий фарш. Приходится или читать всё подряд, морщясь и делая для себя заметки, что мол "так, вот это не отсюда, но идёт подряд, так что пока прочитаю наискосок, но заострять внимание не буду", или пропускать целые посты, возвращаясь к ним потом, что выливается в чехарду некую.
А так бы мастер мог перетасовать посты и "монтаж" сделать, и многие сцены смотрелись бы законченно, было бы приятней их подряд читать.
Думаю, сделать это можно было бы в виде поля типа "поменять местами пост№? и пост№?", ну то есть два поля, на месте вопросиков. Туда номера постов вбиваешь, и вуаля.
PS: в Шанхае бы эта тема точно не помешала бы, потому что там в некоторых комнатах вообще не контактирующие между собой персонажи из разных мест находятся. Иногда с толку сбивает.
Автор:
Draag
[
offline
]
, 06.01.2013 09:25
1
Я понял о чем речь, но ни как не могу представить себя как мастера таскающим посты игроков с места на место ради удобочитаемости наблюдателями. Лично мне это не нужно и если это решат делать, то я откажусь от возможности "таскать посты игроков" в своем модуле.
Автор:
Эм
[
offline
]
, 06.01.2013 11:18
2
О_о
Автор:
ZatriX
[
offline
]
, 06.01.2013 12:18
3
Мне отчего-то кажется что такое улучшение абсолютно бесполезно. В процессе игры такое явно сделать нельзя, так как если всех игроков так разделить, то каждому из них придется отлистывать много страниц назад, чтобы узнать что у него там происходит. В итоге улучшение это будет полезно только для тех, кто будет читать модуль после завершения, а таких людей весьма немного. Плюс, если в комнате, скажем, 100 постов, то переставлять их надо будет доооооолго. Очень. А если пару раз ошибешься в процессе, то получится нечитаемый хаос. А ведь сто постов это весьма небольшая комнатка. Плюс нередко мастер пишет в одном посте указания сразу для нескольких игроков в разных углах комнаты. И что тогда делать? Или предложишь еще инструмент для "разраезания" поста на два делать?
ИМХО: в итоге получается совершенно бесполезная хрень. И скорее всего она потребует перепилить половину движка сайта. Вдвойне бесполезная хрень.
Автор:
petrucho
[
offline
]
, 06.01.2013 13:30
4
Никогда не было такого:
А: разговор
Б: разговор
А: разговор
Ц: ВНЕЗАПНОнеВтемуРазговораЧеготоТам
Б: разговор
А: разговор
?
Вроде мелочь, но часто расстраивает. Если бы была возможность пост Ц перенести в конец сцены, то всё повествование выглядело бы куда стройнее. И это только самый очевидный вариант использования, а порой бывают и другие случаи, когда хочется "вот здесь три поста этим, тут пара постов тому, а потом только пяток постов другим, потом резолв", потому что в противном случае получается мешанина из абсолютно разных уточнений/ингеймобсуждений/заявок.
Не только читателям, имхо, это может быть полезно, но и самим игрокам/мастеру, когда им после месячных простоев приходится игру перечитывать. В ДМ-реалиях это более чем актуально, я вот частенько перечитываю комнату какую-нить и реально путаюсь из-за чехарды постов, нужный момент не могу найти или ещё чего.
Собсно, предложить улучшение - дело такое, небольшое. Ракот решит, что не нужно, малорезультативно или там сложнореализуемо, так и скажет в итоге. Тут и куда более "бесполезную", имхо, "хрень" предлагали, и ничё, никто не умер.
Автор:
Draag
[
offline
]
, 06.01.2013 23:06
5
Отвечаю на вопрос.
Показать содержимое
Было. Не расстраивает. Игра тем и отличается от книги, что происходящее в ней - результат действий не одного, а нескольких, часто множества людей, действующих свободно и зачастую одновременно. И подобное расположение постов как раз дает представление о том, что происходит и погружает в атмосферу одновременного действия. Если такое расстраивает, проще отыгрывать диалоги в аське/скайпе и потом постить.
Автор:
Veng
[
offline
]
, 06.01.2013 23:53
|
Отредактировано 07.01.2013 в 00:27
6
Так к тебе лично ни каких претензий и нет. Ты молодец что предлагаешь, просто твое предложение, по моему мнению и мнению тех кто тут высказывается, не нужно для игры.
Автор:
Эм
[
offline
]
, 07.01.2013 15:04
7
Драаг. Так, чтобы удобно было всем не получится никогда. Вот допустим
Показать содержимое
Мастерпост для АБЦ
Диалог
А ...
Б ...
А ...
Б ...
А ...
Ц ...
Б ...
А ...
Б ...
Матсерпост для АБЦ
... И дальше в том же духе
И как ты передвинешь посты Ц? А если там и Д, и Е еще есть? Сбросить их всех в конец комнаты, потому что твой разговор с Б несомненно важнее всяких других?
Плюс ты это так описываешь, словно посты будут передвигаться по мановению волшебной палочки, читая твои мысли. А если постов от этого Ц штук 10-20-50 представь сколько мастеру придется корячиться, чтобы скомпоновать комнату как надо, ничего не перепутать, и не услать вслед за ним еще чей нибудь пост случайно.
Показать содержимое
Тут и куда более "бесполезную", имхо, "хрень" предлагали, и ничё, никто не умер.
Ну собственно этот этап обсуждения и нужен для того чтобы чтобы всякое совсем уж бесполезное не добиралось до списка улучшений, в котором итак слишком уж много пунктов. Их же уже сейчас на годы хватит
Автор:
petrucho
[
offline
]
, 07.01.2013 15:45
8
...итак слишком уж много пунктов. Их же уже сейчас на годы хватит
Okay. Без проблем.
Автор:
Draag
[
offline
]
, 07.01.2013 16:13
9
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
114031/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх