Набор игроков

Завершенные игры

Новые блоги

- Все активные блоги

Форум

- Для новичков (3938)
- Общий (18372)
- Игровые системы (6533)
- Набор игроков/поиск мастера (42993)
- Котёл идей (5380)
- Конкурсы (18806)
- Под столом (21287)
- Улучшение сайта (11475)
- Ошибки (4540)
- Новости проекта (15636)
- Неролевые игры (11949)

Изменение порядка сообщений в ветке модуля

Поискал в списке улучшений и не нашел такого. Было про редактирование мастером постов игроков, но это, хоть и полезно безусловно, немного не то, что я имею в виду. Если вдруг такое обсуждалось уже, а я пропустил, то просьба потереть эту тему.

А суть в следующем. Навеяно игрой в модуле одном и прочтением модуля другого.

Есть комната для нескольких персов. Внутри неё они иногда делают что-то все вместе (например, идут в одном направлении или реагируют на один внешний импульс), но зачастую разбиваются на мини-сценки в "разных углах комнаты"(например, во время привала двое разговаривают о своём, один по сторонам смотрит, ещё двое мастерят что-то, ещё один по карманам своим шарит). И когда постят вразнобой, получается очень рваное повествование, когда один угол следует сразу за другим и сбивает читающего всю комнату с толку.
Если брать верхний пример, то посты "разговаривающих", "наблюдателя", "карманника" и "ремесленников" могут причудливо переплетаться.

Подумалось, что если бы у мастера была возможность менять посты местами, то можно было бы делить комнату на более логически завершенные "сцены", делать, так сказать, более красивый монтаж.
То есть мастер мог бы постфактум или в процессе отыгрыша фасовать посты так, чтобы диалог "разговаривающих", диалог "ремесленников" и заявки на наблюдение и поиск в карманах следовали в удобном для восприятия порядке и не мешали друг другу.

Потому что иногда читаешь модуль как фильм смотришь, и там в одной комнате есть 3-4 мини-сцены, и посты персонажей из разных мини-сцен втискиваются друг другу в эти самые сцены, превращая стройные кадры в эдакий фарш. Приходится или читать всё подряд, морщясь и делая для себя заметки, что мол "так, вот это не отсюда, но идёт подряд, так что пока прочитаю наискосок, но заострять внимание не буду", или пропускать целые посты, возвращаясь к ним потом, что выливается в чехарду некую.

А так бы мастер мог перетасовать посты и "монтаж" сделать, и многие сцены смотрелись бы законченно, было бы приятней их подряд читать.

Думаю, сделать это можно было бы в виде поля типа "поменять местами пост№? и пост№?", ну то есть два поля, на месте вопросиков. Туда номера постов вбиваешь, и вуаля.

PS: в Шанхае бы эта тема точно не помешала бы, потому что там в некоторых комнатах вообще не контактирующие между собой персонажи из разных мест находятся. Иногда с толку сбивает.
Автор: Draag [offline] , 06.01.2013 09:25 1

Я понял о чем речь, но ни как не могу представить себя как мастера таскающим посты игроков с места на место ради удобочитаемости наблюдателями. Лично мне это не нужно и если это решат делать, то я откажусь от возможности "таскать посты игроков" в своем модуле.
Автор: Эм [offline] , 06.01.2013 11:18 2

О_о
Автор: ZatriX [offline] , 06.01.2013 12:18 3

Мне отчего-то кажется что такое улучшение абсолютно бесполезно. В процессе игры такое явно сделать нельзя, так как если всех игроков так разделить, то каждому из них придется отлистывать много страниц назад, чтобы узнать что у него там происходит. В итоге улучшение это будет полезно только для тех, кто будет читать модуль после завершения, а таких людей весьма немного. Плюс, если в комнате, скажем, 100 постов, то переставлять их надо будет доооооолго. Очень. А если пару раз ошибешься в процессе, то получится нечитаемый хаос. А ведь сто постов это весьма небольшая комнатка. Плюс нередко мастер пишет в одном посте указания сразу для нескольких игроков в разных углах комнаты. И что тогда делать? Или предложишь еще инструмент для "разраезания" поста на два делать?
ИМХО: в итоге получается совершенно бесполезная хрень. И скорее всего она потребует перепилить половину движка сайта. Вдвойне бесполезная хрень.
Автор: petrucho [offline] , 06.01.2013 13:30 4

Никогда не было такого:
А: разговор
Б: разговор
А: разговор
Ц: ВНЕЗАПНОнеВтемуРазговораЧеготоТам
Б: разговор
А: разговор
?
Вроде мелочь, но часто расстраивает. Если бы была возможность пост Ц перенести в конец сцены, то всё повествование выглядело бы куда стройнее. И это только самый очевидный вариант использования, а порой бывают и другие случаи, когда хочется "вот здесь три поста этим, тут пара постов тому, а потом только пяток постов другим, потом резолв", потому что в противном случае получается мешанина из абсолютно разных уточнений/ингеймобсуждений/заявок.

Не только читателям, имхо, это может быть полезно, но и самим игрокам/мастеру, когда им после месячных простоев приходится игру перечитывать. В ДМ-реалиях это более чем актуально, я вот частенько перечитываю комнату какую-нить и реально путаюсь из-за чехарды постов, нужный момент не могу найти или ещё чего.

Собсно, предложить улучшение - дело такое, небольшое. Ракот решит, что не нужно, малорезультативно или там сложнореализуемо, так и скажет в итоге. Тут и куда более "бесполезную", имхо, "хрень" предлагали, и ничё, никто не умер.
Автор: Draag [offline] , 06.01.2013 23:06 5

Отвечаю на вопрос.

Автор: Veng [offline] , 06.01.2013 23:53 | Отредактировано 07.01.2013 в 00:27 6

Так к тебе лично ни каких претензий и нет. Ты молодец что предлагаешь, просто твое предложение, по моему мнению и мнению тех кто тут высказывается, не нужно для игры.
Автор: Эм [offline] , 07.01.2013 15:04 7

Драаг. Так, чтобы удобно было всем не получится никогда. Вот допустим

Плюс ты это так описываешь, словно посты будут передвигаться по мановению волшебной палочки, читая твои мысли. А если постов от этого Ц штук 10-20-50 представь сколько мастеру придется корячиться, чтобы скомпоновать комнату как надо, ничего не перепутать, и не услать вслед за ним еще чей нибудь пост случайно.
Автор: petrucho [offline] , 07.01.2013 15:45 8

...итак слишком уж много пунктов. Их же уже сейчас на годы хватит
Okay. Без проблем.
Автор: Draag [offline] , 07.01.2013 16:13 9