Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12815
[
+0
]
, онлайн:
34
Персонажей: 77495
[
+20
]
Игр: 8352
[
+2
]
Игровых сообщений: 2711897
[
+201
]
Действия
-
Ходы игроков:
Общее
Персонажи и генерация
1. Фаза начала хода
2. Фаза дипломатии
3. Фаза персонажей
4. Фаза развития и подготовки
5.1 Фаза планирования - сухопутные кампании
5.2 Фаза планирования - действия флота
6. Фаза тайных операций
7. Фаза получения информации и изменения планов
8. Фаза военных кампаний
9. Фаза завершения хода
Правила битв (справочно)
Обновленная карта
-
Обсуждение
(2)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3893)
-
Общий
(18055)
-
Игровые системы
(6323)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42477)
-
Котёл идей
(4968)
-
Конкурсы
(17686)
-
Под столом
(21011)
-
Улучшение сайта
(11357)
-
Ошибки
(4446)
-
Новости проекта
(15322)
-
Неролевые игры
(11936)
'BB'| Warlords: Rise of Tiger | Обсуждение игры
Вниз
Подумал, а нельзя как-то Культуру и Порядок одним словом обозвать? А то постоянно кажется, что это два разных параметра, а они один. Может просто Культура сделать? Или просто какая-нибудь Законопослушность? Хотя может вопрос привычки.
Уровень земледелия ещё если одним словом назвать как-то, вообще шикарно было бы)) Плодородность, например.
- При уровне меньше 0 провинция полностью выходит из-под контроля, никакие производства и школы не работают, вспыхивает общий бунт.
Если войска в этой провинции уступают числом её удвоенному уровню земледелия
, они должны спешно отступить из неё либо запереться в замках. Если ни замков, ни войск в ней нет, провинция становится нейтральной.
Уступают по кол-ву фигурок? Неважно, каких? Ну то есть ордой дешевых асигару контролировать такую провинцию проще чем малым элитным отрядом самураев?
Автор:
Draag
[
offline
]
, 27.04.2022 19:18
1
Подумал, а нельзя как-то Культуру и Порядок одним словом обозвать? А то постоянно кажется, что это два разных параметра, а они один. Может просто Культура сделать? Или просто какая-нибудь Законопослушность? Хотя может вопрос привычки.
Мне нравится так.
К тому же там есть ситуация, когда количество войска в провинции поднимают его фиктивно (только для сбора налогов и призыва войск), и удобно называть этот бонус "Порядком".
Уровень земледелия ещё если одним словом назвать как-то, вообще шикарно было бы)) Плодородность, например.
Мне нравится так).
Уступают по кол-ву фигурок? Неважно, каких? Ну то есть ордой дешевых асигару контролировать такую провинцию проще чем малым элитным отрядом самураев?
Да, именно так. Битвы же не происходит, тут именно вопрос в том, можно ли оккупировать провинцию, взять её под контроль, или войска просто растворятся среди деревень и городков, будут сидеть в условной столице, но все в провинции будут на их послания плевать с высокой башни, потому что их недостаточно, чтобы прийти и покарать.
Автор:
Da_Big_Boss
[
online
]
(DungeonMaster), 13.05.2022 13:54
2
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
38425/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть