Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12812
[
+0
]
, онлайн:
29
Персонажей: 77473
[
+4
]
Игр: 8348
[
+0
]
Игровых сообщений: 2711488
[
+70
]
Действия
-
Ходы игроков:
Минуции
(9)
Пара-Тео-Ана-Мета-Мистичество Эзотериков Эриды
(6)
¡Viva la revolución!
(2)
Будуар (заявляйтесь в модуль, если хотите читать)
Да, моя профессия -- просто играть в игры весь рабочий день
(16)
Мат и магика
(12)
Все кроме меня неправы
(9)
Летний Лагерь "Шепчущий Камень"
(10)
Когда ты такой человек что все мысли у тебя в душе
(52)
Гуманитарный уголок
(3)
-
Обсуждение
(456)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3893)
-
Общий
(18055)
-
Игровые системы
(6323)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42477)
-
Котёл идей
(4968)
-
Конкурсы
(17686)
-
Под столом
(21011)
-
Улучшение сайта
(11357)
-
Ошибки
(4446)
-
Новости проекта
(15322)
-
Неролевые игры
(11936)
Солнечная Империя | Обсуждение игры
Вниз
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
...
>>
феррофлюидной
ФМЖ тебе что сделали, окаянная.
(Играю сейчас у Эдди мехом чьи фишки крутятся вокруг свойств ферромагнетиков и триггернулась)
Автор:
Digital
[
M
]
[
online
]
, 11.05.2023 10:02
1
Как легко тебя триггернуть!
Автор:
Солнечная Принцесса
[
offline
]
(DungeonMaster), 11.05.2023 10:30
2
Хм, а Набор открыт для чего?)
Автор:
Тзаангор
[
offline
]
, 11.05.2023 10:56
|
Отредактировано 11.05.2023 в 11:02
3
А вот обе статьи про игры интересные. Про первую (в смысле статью) я тоже играл в несколько игр здесь, на Форуме, где не было никакого соперничества или сотрудничества в модуле, и от этого он загибался.
Автор:
Тзаангор
[
offline
]
, 11.05.2023 11:00
4
Хм, а Набор открыт для чего?)
Разве? Вроде стоит "по приглашениям"
Автор:
Солнечная Принцесса
[
offline
]
(DungeonMaster), 11.05.2023 11:13
5
День добрый. Почитал последний пост, возник вопрос: посты в ветку о гейм-дизайне пишутся "по-серьёзному", или и там тексты могут быть саркастичными и не выражающими реальную позицию автора?
Автор:
DwarfEng
[
offline
]
, 22.05.2023 12:30
6
Всегда общаясь со мной, о любой теме и в любом контексте, надо учитывать, что я очень редко полностью серьезна
Автор:
Солнечная Принцесса
[
offline
]
(DungeonMaster), 22.05.2023 12:52
7
Спасибо, приму к сведению
Автор:
DwarfEng
[
offline
]
, 22.05.2023 13:01
8
Последний пост...
Показать содержимое
Автор:
Digital
[
M
]
[
online
]
, 22.05.2023 14:55
9
Не последний, не надейся
Автор:
Солнечная Принцесса
[
offline
]
(DungeonMaster), 22.05.2023 14:58
10
Не знакома с творчеством доктора Камерона, но, прочитав приведенный абзац, не могу избавиться от мысли, что давно не видала такого яростного telling on themselves. Фантастичекий уровень отсутствия self awareness, конечно.
Автор:
June Rodgers
[
offline
]
, 22.05.2023 15:13
11
Не последний, не надейся
Когда казалось бы, более cringy быть не может – Сопка пускает в ход шутку основанную на последний/крайний.
Автор:
Digital
[
M
]
[
online
]
, 22.05.2023 15:21
12
Модуль отправлен на модерацию.
Автор:
Робот-Администратор
[
offline
]
, 03.06.2023 14:02
13
По требованию людей, которые не могут читать про членодевок без потери сознания от того, что для головы крови уже не хватает, комната переименована в "Будуар".
Читать ее все еще можно – заявляйтесь игроком, я вас добавлю. Добавляю всех без вопросов.
Всем спасибо.
Автор:
Солнечная Принцесса
[
offline
]
(DungeonMaster), 03.06.2023 14:21
14
Модуль прошел премодерацию.
Автор:
Робот-Администратор
[
offline
]
, 03.06.2023 14:29
15
Некоторые говорят, что стесняются на виду у всех.
Можете идти в дискорд, там будут репосты.
ссылка
Автор:
Солнечная Принцесса
[
offline
]
(DungeonMaster), 03.06.2023 14:49
16
Можно кстати не принимать - добавлять в комнату можно даже тех кто просто заявку подал.
Автор:
Digital
[
M
]
[
online
]
, 03.06.2023 14:56
17
Учтено, спасибо
Автор:
Солнечная Принцесса
[
offline
]
(DungeonMaster), 03.06.2023 15:06
18
О, Принцесса эмбрейснула блекнесс...
Автор:
roloroma
[
offline
]
(Ы), 05.06.2023 07:13
19
Желание вычерпать до дна весь контент, который возможен в игре, не пропустив ни крупинки, и желание пройти игру на скорости ракеты, проваливаясь сквозь текстуры и скипая побочки — это два бордерлайн нездоровых в психологическом плане перегиба. Но игры могут кейтерить и этим подходам тоже. Это будут не виды решения проблемы, а просто таргетинг конкретной аудитории (к сожалению, связанный с пониманием у разработчиков игр, что вбухивать деньги в игрушки или формировать культ-лайковый фолловинг будет народ отнюдь не идеально психологически стабильный). Менеджмент сверх-лимитированных ресурсов это буквально отдельный жанр, который не надо вмешивать: кому-то заходит, но оно однозначно не для всех и ничего само по себе не решает, только ставит больше новых вопросов. Требовать реиграбельности — это и вовсе хищническая практика, искусственно раздувающая показатель „наша игра займёт тебя на N часов“ за счёт принуждения к повторению одних и тех же условных дебютов, чтобы открыть новые условные концовки. Дополнительные очки за участие рандома в возможности открыть контент, супер-бонус за таймгейтинг. Как можно понять эт зис поинт, это не про творчество, контент и какие-то акценты на том или другом, а скорее про конкуренцию на рынке развлечений, рекламную репрезентацию в медиасфере („посмотри стримера X, чтобы увидеть редкий ивент, который тебе самому не хватит никакого терпения выбивать“), удешевление производства, подсаживание через формирование привычки к игре и, в конечном итоге, генерацию прибылей.
То есть это не вопрос в поле геймдизайна, который можно было бы решить, а вопрос неистребимой человеческой природы.
Автор:
Shy
[
offline
]
(Фоб Эсканор), 08.06.2023 00:37
20
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
...
>>
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
38425/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть