Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12636
[
+0
]
, онлайн:
23
Персонажей: 76506
[
+6
]
Игр: 8235
[
+1
]
Игровых сообщений: 2673076
[
+46
]
Действия
-
Ходы игроков:
Коллекция
(5)
Явные роли
(1)
Мастерская
(9)
1. Ингероид (Танцор) (RIP)
(15)
2. Cornix (Фотограф) (5)
(21)
3. dorererenen (Ученый) (5)
(11)
4. Уставший Скиталец (Каскадёр) (RIP)
(28)
5. VanSLis (Дизайнер) (RIP)
(13)
6. Alu (Курьер) (2)
(13)
7. Nekr0 (Инженер) (5)
(20)
8. Destiny (Бармен) (4)
(24)
Ночь 1
(8)
День 1
(30)
Ночь 2
(17)
День 2
(54)
Ночь 3
(7)
-
Обсуждение
(56)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3845)
-
Общий
(18006)
-
Игровые системы
(6313)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42288)
-
Котёл идей
(4802)
-
Конкурсы
(17004)
-
Под столом
(20905)
-
Улучшение сайта
(11346)
-
Ошибки
(4428)
-
Новости проекта
(15091)
-
Неролевые игры
(11929)
Минимафик 4: Неизведанная тропа | Обсуждение игры
Вниз
1
2
3
Резолв.
Автор:
Independent
[
offline
]
(DungeonMaster), 08.08.2024 12:11
41
Копейка писал:
Ещё никто не умер?
и через полтора часа игра кончилась...
Автор:
Independent
[
offline
]
(DungeonMaster), 08.08.2024 13:09
42
Ахахахаххахаха, я сейчас сдохну, хотя уже. Как, Ингер?!
Автор:
Уставший Скиталец
[
offline
]
(Клифф Бут), 08.08.2024 13:09
43
Кто-то когда-то хотел игру, где мёртвые не выбывают из игры).
Автор:
Копейка
[
offline
]
, 08.08.2024 14:15
44
Кстати есть такая мысль.
А никто не проводил мафию где мафия может общаться после смерти?
В плане в играх где мафия знает друг друга, может общаться спокойно всегда почему в целом не дать им просматривать комнаты друг друга и спокойно коммуницировать?
В смысле... По факту игра за незакон сложнее чем за закон и если после смерти одного из допустим двух мафий они все еще смогут между собой общаться что бы придумать как действовать и тому подобное. Это может быть не так плохо? Да и вовлеченность одного из игроков будет повыше в итоге?
Автор:
Nekr0
[
offline
]
(Выживший), 08.08.2024 14:28
45
А никто не проводил мафию где мафия может общаться после смерти?
Нужен СК даже за мафию?
Автор:
Psychotic
[
offline
]
, 08.08.2024 17:12
46
СК это... про то когда пруфнытый законник всем рулит?
Не думаю что это такой случай. В плане тут оба мафа обладают одинаковой информацией. А не вся инфа-проверки и тд стекаются к одному человеку и ты или делаешь что он скажет или незакон
Автор:
Nekr0
[
offline
]
(Выживший), 08.08.2024 17:41
47
Кто-то когда-то хотел игру, где мёртвые не выбывают из игры).
Была игра где мёртвые общаются и могут отдать один голос на голосовании ещё... для мафии жесть была...
Автор:
VanSLis
[
offline
]
(Труп), 08.08.2024 17:49
48
Уже писал об этом в своей комнате, но еще раз повторюсь - Рандом сложился точно не в нашу пользу, не уверен, что такую игру вообще могла выиграть мафия:
1) Алу применила Взятие показаний на Дорена и получила 2 цвета разных мафий,
2) Дорен применил Взятие показаний на Некро и получил 2 цвета разных мафий,
3) Дестини применила Лунный свет на Некро (видимый эффект)
4) Корникс применил ГМСС под темным эффектом, дав броню закону и чисто игромеханически одной картой уже в первую ночь пруфнул на себя 250% законником.
Так не должно работать.
Эти четыре действия уже после первой ночи определили исход игры. Алу пруфает Дору, Дора пруфает Некро, Некро лидер и его не казнить, у Дестини видимое действие, Корникс полностью пруфнул себя. Остаются Лис, Скиталец и Ингер, из которых двое эта мафия.
Возможно мафии следовало тоже соврать про Взятие показаний только со своего напарника, Ингеру так и следовало поступить, но его чуть не казнили из-за позднего появления и по итогу избили, что тоже не помогло мафии. Дальше игра ушла под откос и мы быстро слились.
Касательно изменений: отсутствие механики Обвинения позволяет закону ничего не бояться и спокойно раскрывать результаты проверок и сыгранных карт, быстро собирая законпак и находить мафии методом исключения. Возможно мафии в такой версии нужно собирать полностью законную колоду с видимыми эффектами и просто тянуть время, но по 3 урона за ночь далеко не уедешь, пока убьешь хотя бы половину закона игра уже закончится.
В остальном спасибо за игру! Понравилась мастерская!
Автор:
Уставший Скиталец
[
offline
]
(Клифф Бут), 09.08.2024 09:43
49
Ну кстати насчёт шансов мафии - если бы Ингер не убился о собственные шипы, мне кажется, он оказался бы где-то ближе к концу списка подозреваемых, и у мафии могли бы быть шансы на победу.
Автор:
Alu
[
M
]
[
offline
]
(Mr. Fiks), 09.08.2024 10:28
50
Спасибо за ценные мысли. Я бы все-таки хотел дать отсутствию обвинений еще один шанс. Возможно, дело просто в слишком сильных картах и багах типа ГМСС. Просто я очень хочу сохранить игру, где мафия врет о картах и выдумывает проверки. И чтобы меньше рассуждения строилось из игромеханике, больше на интуиции.
Автор:
Independent
[
offline
]
(DungeonMaster), 09.08.2024 11:07
51
И чтобы меньше рассуждения строилось из игромеханике
Ну вот с этим как раз сложно - мне показалось, что игра, наоборот, превращается на 90% в расчет возможных комбинаций механик, на какие-то схемы или враньё сил уже не остаётся - тем более, без тайной коммуникации (карты для коммуникации можно не считать - тратить на них ход при том, что планы могут поменяться в любой момент - совершенно не продуктивно и бесполезно).
Автор:
Alu
[
M
]
[
offline
]
(Mr. Fiks), 09.08.2024 11:13
52
Ну без расчета возможных комбинаций никак. Это особенность мафиков любых. Ты смотришь на урон и прикидываешь, что могло этот урон дать. Я не думаю, что это можно исправить, не убирая карты.
Автор:
Independent
[
offline
]
(DungeonMaster), 09.08.2024 11:56
53
И чтобы меньше рассуждения строилось из игромеханике, больше на интуиции.
Сразу вспоминается Минимафик 3: Темная сторона, тоже на 8 игроков, ультимативно ни в ком нельзя было быть уверенным, что он точно закон, было много споров, рассуждений. Интуиция работала на полную мощность и в Ночь 4 случилась массированная перестрелка с шикарным финалом.
Автор:
Уставший Скиталец
[
offline
]
(Клифф Бут), 09.08.2024 12:15
54
Вот да. А карты были почти те же. ГМСС такой же был и взятие показаний тоже. Просто там повезло.
Автор:
Independent
[
offline
]
(DungeonMaster), 09.08.2024 12:33
55
Я для себя понял, что если не сделать правила для следующей части сразу после проведения предыдущей, но они не сделаются никогда (ну или через очень долгое время). У меня так произошло с Нечто. Потому что после проведения игры обычно накрывает волна вдохновения, которую надо срочно потратить на разработку новой части, иначе оно уйдет в никуда. А потом так лень возвращаться к разработке сиквела... Поэтому хотя бы костяк новой части должен быть готов сразу.
Так вот, следующая часть уже готова. Но это не анонс. Должно пройти время, чтобы правила "отпечатались" у меня в голове. Делать правила за неделю и проводить за игру сразу я больше не буду. Нужно минимум 3 месяца регулярного перечитывания и редактирования, чтобы понять логику игровых механик. Но если кому интересно, куда завело мое вдохновение —
ссылка
.
Автор:
Independent
[
offline
]
(DungeonMaster), 09.08.2024 13:22
56
1
2
3
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
788/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть