Минимафик 4: Неизведанная тропа | Обсуждение игры

123
Резолв.
Автор: Independent [offline] (DungeonMaster), 08.08.2024 12:11 41

Копейка писал:
Ещё никто не умер?
и через полтора часа игра кончилась...
Автор: Independent [offline] (DungeonMaster), 08.08.2024 13:09 42

Ахахахаххахаха, я сейчас сдохну, хотя уже. Как, Ингер?!
Автор: Уставший Скиталец [offline] (Клифф Бут), 08.08.2024 13:09 43

Кто-то когда-то хотел игру, где мёртвые не выбывают из игры).
Автор: Копейка [offline] , 08.08.2024 14:15 44

Кстати есть такая мысль.

А никто не проводил мафию где мафия может общаться после смерти?

В плане в играх где мафия знает друг друга, может общаться спокойно всегда почему в целом не дать им просматривать комнаты друг друга и спокойно коммуницировать?

В смысле... По факту игра за незакон сложнее чем за закон и если после смерти одного из допустим двух мафий они все еще смогут между собой общаться что бы придумать как действовать и тому подобное. Это может быть не так плохо? Да и вовлеченность одного из игроков будет повыше в итоге?
Автор: Nekr0 [offline] (Выживший), 08.08.2024 14:28 45

А никто не проводил мафию где мафия может общаться после смерти?

Нужен СК даже за мафию?
Автор: Psychotic [offline] , 08.08.2024 17:12 46

СК это... про то когда пруфнытый законник всем рулит?

Не думаю что это такой случай. В плане тут оба мафа обладают одинаковой информацией. А не вся инфа-проверки и тд стекаются к одному человеку и ты или делаешь что он скажет или незакон
Автор: Nekr0 [offline] (Выживший), 08.08.2024 17:41 47

Кто-​то когда-​то хотел игру, где мёртвые не выбывают из игры).

Была игра где мёртвые общаются и могут отдать один голос на голосовании ещё... для мафии жесть была...
Автор: VanSLis [offline] (Труп), 08.08.2024 17:49 48

Уже писал об этом в своей комнате, но еще раз повторюсь - Рандом сложился точно не в нашу пользу, не уверен, что такую игру вообще могла выиграть мафия:
1) Алу применила Взятие показаний на Дорена и получила 2 цвета разных мафий,
2) Дорен применил Взятие показаний на Некро и получил 2 цвета разных мафий,
3) Дестини применила Лунный свет на Некро (видимый эффект)
4) Корникс применил ГМСС под темным эффектом, дав броню закону и чисто игромеханически одной картой уже в первую ночь пруфнул на себя 250% законником. Так не должно работать.

Эти четыре действия уже после первой ночи определили исход игры. Алу пруфает Дору, Дора пруфает Некро, Некро лидер и его не казнить, у Дестини видимое действие, Корникс полностью пруфнул себя. Остаются Лис, Скиталец и Ингер, из которых двое эта мафия.

Возможно мафии следовало тоже соврать про Взятие показаний только со своего напарника, Ингеру так и следовало поступить, но его чуть не казнили из-за позднего появления и по итогу избили, что тоже не помогло мафии. Дальше игра ушла под откос и мы быстро слились.

Касательно изменений: отсутствие механики Обвинения позволяет закону ничего не бояться и спокойно раскрывать результаты проверок и сыгранных карт, быстро собирая законпак и находить мафии методом исключения. Возможно мафии в такой версии нужно собирать полностью законную колоду с видимыми эффектами и просто тянуть время, но по 3 урона за ночь далеко не уедешь, пока убьешь хотя бы половину закона игра уже закончится.

В остальном спасибо за игру! Понравилась мастерская!
Автор: Уставший Скиталец [offline] (Клифф Бут), 09.08.2024 09:43 49

Ну кстати насчёт шансов мафии - если бы Ингер не убился о собственные шипы, мне кажется, он оказался бы где-то ближе к концу списка подозреваемых, и у мафии могли бы быть шансы на победу.
Автор: Alu [M] [offline] (Mr. Fiks), 09.08.2024 10:28 50

Спасибо за ценные мысли. Я бы все-таки хотел дать отсутствию обвинений еще один шанс. Возможно, дело просто в слишком сильных картах и багах типа ГМСС. Просто я очень хочу сохранить игру, где мафия врет о картах и выдумывает проверки. И чтобы меньше рассуждения строилось из игромеханике, больше на интуиции.
Автор: Independent [offline] (DungeonMaster), 09.08.2024 11:07 51

И чтобы меньше рассуждения строилось из игромеханикеНу вот с этим как раз сложно - мне показалось, что игра, наоборот, превращается на 90% в расчет возможных комбинаций механик, на какие-то схемы или враньё сил уже не остаётся - тем более, без тайной коммуникации (карты для коммуникации можно не считать - тратить на них ход при том, что планы могут поменяться в любой момент - совершенно не продуктивно и бесполезно).
Автор: Alu [M] [offline] (Mr. Fiks), 09.08.2024 11:13 52

Ну без расчета возможных комбинаций никак. Это особенность мафиков любых. Ты смотришь на урон и прикидываешь, что могло этот урон дать. Я не думаю, что это можно исправить, не убирая карты.
Автор: Independent [offline] (DungeonMaster), 09.08.2024 11:56 53

И чтобы меньше рассуждения строилось из игромеханике, больше на интуиции.
Сразу вспоминается Минимафик 3: Темная сторона, тоже на 8 игроков, ультимативно ни в ком нельзя было быть уверенным, что он точно закон, было много споров, рассуждений. Интуиция работала на полную мощность и в Ночь 4 случилась массированная перестрелка с шикарным финалом.
Автор: Уставший Скиталец [offline] (Клифф Бут), 09.08.2024 12:15 54

Вот да. А карты были почти те же. ГМСС такой же был и взятие показаний тоже. Просто там повезло.
Автор: Independent [offline] (DungeonMaster), 09.08.2024 12:33 55

Я для себя понял, что если не сделать правила для следующей части сразу после проведения предыдущей, но они не сделаются никогда (ну или через очень долгое время). У меня так произошло с Нечто. Потому что после проведения игры обычно накрывает волна вдохновения, которую надо срочно потратить на разработку новой части, иначе оно уйдет в никуда. А потом так лень возвращаться к разработке сиквела... Поэтому хотя бы костяк новой части должен быть готов сразу.

Так вот, следующая часть уже готова. Но это не анонс. Должно пройти время, чтобы правила "отпечатались" у меня в голове. Делать правила за неделю и проводить за игру сразу я больше не буду. Нужно минимум 3 месяца регулярного перечитывания и редактирования, чтобы понять логику игровых механик. Но если кому интересно, куда завело мое вдохновение — ссылка.
Автор: Independent [offline] (DungeonMaster), 09.08.2024 13:22 56

123