Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12627
[
+0
]
, онлайн:
29
Персонажей: 76422
[
+6
]
Игр: 8229
[
+0
]
Игровых сообщений: 2670480
[
+57
]
Действия
-
Ходы игроков:
Мир без героев
(4)
Создание героя
(9)
Правила игры
(7)
Основная комната
-
Обсуждение
(33)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3838)
-
Общий
(17978)
-
Игровые системы
(6313)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42270)
-
Котёл идей
(4776)
-
Конкурсы
(17004)
-
Под столом
(20903)
-
Улучшение сайта
(11346)
-
Ошибки
(4428)
-
Новости проекта
(15012)
-
Неролевые игры
(11928)
[Cortex Prime] КК: Восстание героев | Обсуждение игры
Вниз
1
2
Окей, я предложу альтернативный вариант, который возможно многим не зайдёт, но...
...
Начинающие частные журналисты?
Наши герои могут быть командой начинающих папараци, аля оператор, мастер говорения ртом, редактор, водитель, чувак охраняющий эту компанию, специалист по оборудованию, и так далее, и тому подобное. Если мы мелкие журналисты, то мы можем пересекать сразу же несколько предложений выше без того, чтобы быть ВОТ ИМЕННО ИМИ, и закрываем многие вопросики о том, как мы заразились, что с нами случилось и какие наши конкретные цели в той или иной ситуации и наша агенда.
‣ Мы можем быть достаточно разного возраста: кто-то из нас может быть школьниками, собравшимися в один кружок, кто-то их наставниками, кто-то может быть членом группы со стороны, привлечённый для безопасности и легальности.
‣ Мы можем искать правду, не привязывая себя к какой-то группе: как папараци наши герои в том или ином роде охотятся за информацией и сенсацией и лезут в самые разные жопы, при этом нет необходимости привязывать себя к Правдоискателям со старта – ну это же совсем пиздец, или не нужно быть членамми ТомТека, чтобы там крутиться.
‣ Мы оправдываем своё нахождение в опасных местах: как члены медиа, у нас есть четка мотивация нахера мы лезем в тот заброшенный дом или к той банде байкеров – чтобы взять интервью, и у представителей закона соответственно к нам также меньше вопросов, если находят нас в странных местах – у нас и так репутация "детишек вместе с этой странной собакой, которые лезут в самые разные непонятные места".
‣ У нас много разнообразных вариантов работы: в отличие от пути Корпо или члена профсоюза, или военного, у нас всегда есть разнообразные задачи и мастеру будет легко направлять нас по сюжету, кидая что-то "интересное".
‣ Нам проще будет прятать свои секретные личности: думаю, почему медиа удобно быть супером не стоит объяснять?
‣ У нас больше мотивации рассказать другим членам команды, что мы – суперы!
Есть ещё много других плюсов в том, чтобы быть медиа, но самые главный на мой звгляд: это разношёрстность компании и отсутствие привязки к какой-то конкретной группы по интересам – мы за правду, но за какую правду – сможем определить уже по ходу игры, плюс у нас со старта есть налёт благородства, как у "единственных честных СМИ", и нет вопроса, почему в такую группу ммогли пойти как подростки с максималистскими взглядами, так и их близкие знакомые – какие-нибудь деды знающие карате, чтобы этим самым подросткам не проломили бошки в подворотне.
Автор:
Crechet
[
offline
]
, 07.12.2024 12:22
21
Можно и журналюгами. Тогда мой персонаж больше за переноску тяжестей... И просто местный для Аптауна.
Автор:
Zeec
[
offline
]
, 07.12.2024 13:52
22
Ну да, мы можем быть друзьями и в одной команде, но в целом кто-то из нас может иметь агенду выходящую за пределы того, что мы официально делаем. Типа, если кому-то прям оч надо быть крутым ветераном, то он может сказать "да, я вожусь с этими щеглами и они мои друзья – я им помогаю и защищаю, но ещё я использую наше положение как группы медиа, чтобы делать свои дела" и дальше перечисление своих дел, травм и вот этой всей фигни.
Автор:
Crechet
[
offline
]
, 07.12.2024 14:45
23
Бтв, после обсуждения опции журналистов в дискоре, мы примерно узнали о следующем: скорее всего, наша группа не в позиции силы, не имеет опыта боевых действий или прямых столкновений, не имеет опыта работы с суперами, не является преступниками и не имеет большого социального веса в обществе города – это, так сказать, общите галочки, на которые Лонбист чаще всего смотрит. Условно, даже если мы будем журналистами – мы не будем крутыми журналистами.
"Золотой" вариант, на который смотрел мастер и был с этим согласен, это подростки/молодые люди, которые чё-то мутят и теперь только-только получили силы и дорвались до чего-то более существенного.
Автор:
Crechet
[
offline
]
, 07.12.2024 15:06
24
Продублирую сюда своё мнение из дискорда. В принципе не против сыграть за подростка в группе, которая пытается пробовать себя в роли журналистов.
Также не против повысить возраст до 20-25 лет.
Автор:
uryo
[
offline
]
, 07.12.2024 15:46
|
Отредактировано 07.12.2024 в 15:49
25
Мне тоже идея нравится. Уже придумал зачем моему персонажу в это всё лезть
Автор:
Min0tavr
[
offline
]
, 07.12.2024 16:32
26
Так, попрошу!
У меня из основных требований два. Первое: вы андердоги, для которых ваши новые силы сейчас являются скорее проблемой, но вы неизбежно будете превращать эту проблему в возможность. Вы не супер-мега-крутые на старте.
Второе и абсолютно железное: "мировоззрение - не злое". Вы
герои
, и слишком сильный крен в сторону треша, угара, содомии и птичеблудия нежелателен и чреват тем, что я перегорю и брошу игру.
Остальное... Преступники? Если сможете справиться с требованием номер два, то окей, но слишком большой шанс скатиться в птичеблудие. Ветераны боевых действий? Я сам предложил - я начал возражать, когда от "ветераны боевых действий" перешли к "супермегаспецназ ДАСТО". Богатство, связи, положение в обществе? В меру; вы точно не самые крутые парни на деревне, но можете быть круче, чем в среднем по больнице. Опыт взаимодействия с обладателями суперсил? Лучше меньше, но... окей, после того, как я накатал несколько стен текста об этих обладателях суперсил, желание связать своих персонажей с информацией, предоставленной мастером, было неизбежным, так что тут я скажу "да".
Автор:
lonebeast
[
offline
]
(DungeonMaster), 07.12.2024 16:33
27
Окей, значит, журналисты? Я согласен. %)
Автор:
lonebeast
[
offline
]
(DungeonMaster), 07.12.2024 16:35
28
Окей, значит, журналисты? Я согласен. %)
Автор:
Crechet
[
offline
]
, 07.12.2024 18:39
29
Окей.... У меня есть некоторые мысли по персонажу >>
Автор:
Nekr0
[
online
]
, 07.12.2024 18:45
30
Я со всем согласен, но это: давайте хотя бы докрутим возраст героев до 18+ лет, а в идеале до 21 года, так, чисто на всякий случай, чтобы у нас игра в некоторых моментах шла гладко и без ряда неприятных вопросов и дурацких сцен.
Автор:
Crechet
[
offline
]
, 07.12.2024 19:24
31
Полностью ЗА поднятие возрастных границ до 18-21, максимум там 25ти.
Также, по просьбе Кречета и возможно будущих просьб кого-то ещё, скидываю шаблон Вех и Навыков:
Показать содержимое
[b]Вехи[/b]
[b]Название[/b]
[b]1 ХР[/b], если .
[b]3 ХР[/b], если .
[b]10 ХР[/b], если .
[b]Название[/b]
[b]1 ХР[/b], если .
[b]3 ХР[/b], если .
[b]10 ХР[/b], если .
Показать содержимое
[quote][code][b]Отличия[/b][/code][/quote]
[b]Название[/b] -- описание.
[b]Название[/b] -- описание.
[b]Название[/b] -- описание.
[quote][code][b]Подходы[/b][/code][/quote]
[b]Аккуратно[/b] d
[b]Броско[/b] d
[b]Быстро[/b] d
[b]Мощно[/b] d
[b]Скрытно[/b] d
[b]Умно[/b] d
[quote][code][b]Отношения[/b][/code][/quote]
[b][/b] d
[quote][code][b]Специализации[/b][/code][/quote]
[b][/b] d
[quote][code][b]Название комплекта сил[/b][/code][/quote]
[b]Название[/b] d
Описание.
== СЭФ: [b]Название[/b]
Описание.
== Предел: [b]Название[/b]
Описание.
[b]Название[/b] d
Описание.
== СЭФ: [b]Название[/b]
Описание.
== Предел: [b]Название[/b]
Описание.
[b]Название[/b] d
Описание.
== СЭФ: [b]Название[/b]
Описание.
== Предел: [b]Название[/b]
Описание.
[b]Название[/b] d
Описание.
== СЭФ: [b]Название[/b]
Описание.
== Предел: [b]Название[/b]
Описание.
[b]Название[/b] d
Описание.
[b]Название[/b] d
Описание.
[quote][code][b]Сигнатурные ресурсы[/b][/code][/quote]
[b]Название[/b] d
Описание.
Автор:
uryo
[
offline
]
, 07.12.2024 19:29
|
Отредактировано 07.12.2024 в 23:24
32
В общем... я вроде как скинул историю моего героя в общих чертах (по сценарию "Журналисты"), жду других игроков
Автор:
Crechet
[
offline
]
, 10.12.2024 13:08
33
1
2
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
333/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть