Действия

- Ходы игроков:
   1. Кладбище (140)
   2. Край (26)
   📰 Журнал (3)
   📖 Правила (1)
- Архивные комнаты: (показать)
   Кубляндия (10)
- Обсуждение (367)
- Информация
-
- Персонажи

Форум
- Для новичков (3968)
- Общий (18801)
- Игровые системы (6564)
- Набор игроков/поиск мастера (43519)
- Котёл идей (5712)
- Конкурсы (19694)
- Под столом (21708)
- Улучшение сайта (11788)
- Ошибки (4625)
- Новости проекта (16020)
- Неролевые игры (11955)

[WWN] Будет ласковый дождь | Обсуждение игры

<<...10111213141516171819
 
Может, хекскроул, но пока сложно сказать.
Я тоже об этом подумал, но для оного не хватает карты, чтобы понимать, в какой бок гекскролить.
И да, вот это всё — вообще не Dungeon Crawl.
Автор: Altan [offline] , 16.10.2026 11:33 | Отредактировано 16.10.2026 в 11:33 361

Я, в общем, наверное уменьшу нагрузку на мастера и уйду. Я ожидал несколько иного; жаль, что изначально не было прописано, что мы в научную фантастику будем играть. Задумка прекрасная и я желаю увлекательной игры остальным, но я себя — точнее, того персонажа, которого я создавал — в этом не вижу. Прошу прощения за потраченное на меня время.
Автор: Altan [offline] , 16.10.2026 11:36 362

Вопрос, безусловно, философский. В интернетах пишут разное. Если взять определение
A dungeon crawl is a type of scenario in fantasy role-playing games (RPGs) in which heroes navigate a labyrinth environment (a "dungeon"), battling various monsters, avoiding traps, solving puzzles, and looting any treasure they may find.
то пока что единственное отличие от классического DC – у вас есть цель. В голом DC цель – исследовать лабиринт, что, на мой взгляд, довольно бессмысленно.
Основной посыл DC – ограниченность ресурсов и продвижение от локации к локации при наличии "тумана войны". А также лут, ловушки, драки.

Буквально сейчас вы в лабиринте, главной "комнатой" которого является находящийся "где-то в горах" ретранслятор. Вы пришли сюда с ограниченными ресурсами, уже нашли лут и уже нарвались на ловушку (свинки оказались не мирные, да еще и с проблемой), которую могли избежать (обошли бы по лесу и все).

С хекскроулом не согласна, потому что у вас нет цели "исследовать гекс", вам это не нужно и не выгодно. Вы именно что идете от "комнаты" к "комнате", как локально, так и глобально (ретранслятор – первая комната из нескольких).

Собственно DC (именно как лабиринт или "руины") тоже будет, но просто как локация (если найдете).

Так что это DC в широком смысле жанра. Если кто-то рассчитывал ходить по подземелью, бить скелетов, лутать золото и тем и ограничиться, то ой. Несовпадение ожиданий.
Автор: Valkorolessandra [online] (DungeonMaster), 16.10.2026 11:39 363

Ну с таким натягиванием совы можно что угодно данжн кроулом назвать. Но даже в твоей цитате (явно не описывающей жанр полностью) есть важный и очень конкретный момент:
heroes navigate a labyrinth environment (a "dungeon")

Без данжа данжн кроула нет. Сам данж, конечно, можно понимать достаточно широко (есть концепция леса-данжа из Cairn, например), но столь широко трактовать я бы не стал. Не данжн кроул мы тут играем пока, с этим, я думаю, все согласятся.
Автор: Moonflower [offline] , 16.10.2026 11:52 364

Спорить не буду, вопрос подхода.
Есть много вариантов данжа под открытым небом. И они, конечно, будут. Но как один из вариантов локаций. Темп на форуме так себе, а то бы давно уже добрались.

Пост постараюсь сегодня вечером.
Автор: Valkorolessandra [online] (DungeonMaster), 16.10.2026 12:05 365

О темпах и дедлайнах.
Что-то мы еле движемся. Я могу писать примерно через день. И вижу, что большинство за день-два после МП отписывается. А те, кто опаздывает, не пишет, что пропускает ход. Давайте у нас семеро не будут ждать одного. И двоих тоже. Давайте постановим, что я пишу пост каждые два дня, а если в интервал попали выходные, то три. И я не буду ждать "скип", я буду ждать только если кто-то попросил об этом, потому что ему есть, что написать, но он не успевает. И, как бы я ни не любила дедлайны, чтобы вы в этих "то ли два дня, то ли три" не путались, я буду писать время, когда ожидается следующий мастерпост.
Помните, лучше короткопост сегодня, чем шедевр через неделю.
Автор: Valkorolessandra [online] (DungeonMaster), 20.10.2026 22:02 366

Что-то я сегодня еле до дома доползла. Пост завтра вечером.
Автор: Valkorolessandra [online] (DungeonMaster), 25.10.2026 20:49 367

<<...10111213141516171819
↑