Набор игроков

Завершенные игры

Новые блоги

- Все активные блоги

Форум

- Для новичков (3858)
- Общий (18017)
- Игровые системы (6320)
- Набор игроков/поиск мастера (42400)
- Котёл идей (4894)
- Конкурсы (17679)
- Под столом (20969)
- Улучшение сайта (11357)
- Ошибки (4429)
- Новости проекта (15217)
- Неролевые игры (11929)

Конкурс №20. "Душная тема"

12
Напишу пару ласковых на посошок по тем вопросам, которые вызвали особо яростное бурление.

Насчёт изучения управления яхтой по книжкам.
Вообще, это так и делается по большому счёту. Буквально, если ты хочешь получить права Inshore skipper, то ты сначала учишь теорию. Есть конторы, которые организуют заочные или очно-заочные курсы по этой теме, систематизируя информацию, но, в целом, этим можно заниматься самостоятельно. Затем ты с группой таких же соискателей выезжаешь на интенсив дней на десять-двенадцать, где осваиваешь практические навыки. Причём львиную долю этого времени занимает обучение швартовке, постановке на якорь и прочим утилитарным вещам. Потом сдаёшь экзамен по теории, и всё - у тебя права на управление яхтой до восьмидесяти футов на удалении не более двадцати миль от берега, и ты можешь самостоятельно арендовать яхту.
В самом же хождении под парусом много хитростей, сложностей и даже загадок, но они лежат уже в области эффективного маневрирования, правильной настройки парусов, выгодных курсов, использования дополнительного паруса и иже с ними. В самих же базовых маневрах нет ничего сложного – как говаривал один знакомый кэп: "Не надо быть академиком, чтобы добрать шкот". Т.е. делать повороты оверштаг и фордевинд ты обучаешься за одно занятие. Да, ты будешь выполнять их не идеально, где-то перевалил, где-то недовалил, но для лодки это чревато лишь некоторой потерей скорости или временным уходом с выгодного курса. Делать оверштаг в одиночку несколько труднее, конечно, но сложности связаны в основном с тем, чтобы не путать последовательность действий и не трясти гузкой.
Короче говоря, идти на яхте под парусом на открытой воде, если тебе не надо часто и сложно маневрировать и быстро принимать решения (в гонке, например), не особо трудно, и доступно любому через пару-тройку занятий.

Насчёт т.н. "уберкаратэ".
Я видал на своём веку, как человека выключают с одного удара, не менее десятка раз. Причём делали это, как правило, не какие-то особо подготовленные спортики, а вполне себе среднестатистические чуваки. Да и если в "Ютубе" сделать соответствующий запрос, такого контента выдаст предостаточно. Происходило это, как правило, когда удар был нанесён "в нежданчик" – т.е. когда получающий удар был не готов его получать. Когда человек в "боевом режиме", у него напряжены мышцы шеи, он подстраивается под летящую плюху, и выщелкнуть с одного удара, конечно, непросто. А вот когда он такого с собой обращения прямо сейчас не ожидает (или не верит, что такая оказия с ним произойдёт сию секунду) – совсем другое дело. Вот и тут Тёмыч кинулся на Серёгу, даже не с ударом, а собираясь его схватить. Он уже понял, что тот внезапно совершил нехорошее, но так быстро перестроиться, и переписать Серёжу из разряда лохов, в которые тот был зачислен, в разряд опасных противников, подсознательно не успел. И съел нежданчика.
Ну а Серёга не лох. Вообще, в базовой версии текста были заходы на то, что он мужик спортивный, держит себя в форме – это было почищено при укладке в лимит. Вообще, видимо, надо было вооружить Серёжу припрятанным в рукаве обернутым тряпкой ключом или молоточком из ремкомплекта, но я чё-то не думал, что этот момент вызовет горячий "не верю" эффект.

Ну и по поводу того, что в этом рассказе некому сопереживать.
Ну да, это история без героя. Хотя, в общем, большинство персонажей люди-то неплохие. Обыкновенные. Просто ребята, которые хотели отдохнуть. В чёрном цвете они рисуются исключительно в глазах протагониста. И нет, я его не оправдываю, не идеализирую, не ставлю всем ребятам в пример. Это просто персонаж.

На этом, наверное, всё. Спасибо за внимание и критику.


Автор: Swin [offline] , 07.03.2025 11:58 21

12