Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12965
[
+0
]
, онлайн:
34
Персонажей: 78815
[
+25
]
Игр: 8532
[
+1
]
Игровых сообщений: 2754266
[
+131
]
Активные игры
-
The Snowflake's Last Reward
(
3
/
0
)
-
[D&D5e]Рассвет Ненависти
(
13
/
85
)
-
[D&D5] Старикам тут не место
(
12
/
51
)
-
Девушка-призрак
(
12
/
0
)
-
Охота на ведьм(DnD)18+
(
204
/
193
)
-
Eidos
(
25
/
0
)
-
[FD] Suith Kynthuaisi
(
12
/
0
)
-
Холодное солнце
(
11
/
0
)
-
[WoD] Посылка из Хаутаярви
(
84
/
0
)
-
Две дороги приключений
(
115
/
333
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
Нет времени на когтеточку
(
0
/
11
)
-
[Morrowind] Пепельной походкой
(
10
/
17
)
-
[D&D24] In Thesk We Trust
(
0
/
24
)
-
💖 Finis vitae, sed non amoris
(
19
/
106
)
-
(R18)[EZY-Cyber] Верни меня
(
7
/
77
)
-
Альтернативный мафик 4
(
199
/
38
)
-
[nsfw 18+] Хроники Академии Обсидиановой Гаргулии
(
9
/
15
)
-
[PF2] Strange Aeons - In Search of Sanity: RE
(
2
/
35
)
-
(Для новичков) Академия Невервинтера
(
169
/
63
)
-
[LitM] Зодчие Туманов
(
38
/
7
)
-
Terror From The Deep
(
227
/
81
)
-
[Warhammer 40k] Полет за Симургом
(
60
/
3
)
-
Драконья Стража
(
251
/
587
)
-
[D&D 2024]Приглашение от Друга
(
129
/
133
)
-
Поэтический квартет
(
75
/
412
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
feedback
(
2
/
15
)
-
🪃 Let me solo that 💀
(
64
/
14
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
16
/
54
)
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
233
/
0
)
-
Солнечная Империя
(
126
/
463
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3917)
-
Общий
(18291)
-
Игровые системы
(6460)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42814)
-
Котёл идей
(5191)
-
Конкурсы
(18603)
-
Под столом
(21192)
-
Улучшение сайта
(11397)
-
Ошибки
(4477)
-
Новости проекта
(15396)
-
Неролевые игры
(11944)
Зачем нужна система по сравнению со словеской? (опрос по опыту мастеров)
Вниз
Вернуться в раздел "Игровые системы"
Вниз
1
2
У тебя это, условно говоря, словеска, а сбоку где-то болтается мешающий игромех
Я не считаю это единственным вариантом. На самом деле тут -
ссылка
, я рассуждал о том, что хочу как раз найти игромех, который мне будет помогать, а не мешать. И вообще, сравнивал игромех с правилами мира и жанра. Как его часто и использовали в той же старой школе. Но всё же, не совсем так. Потому что, ЧТО именно эти правила должны регулировать, по мнению меня, когда я пытаюсь сделать систему, и по мнению создателей, например, OD&D - это разные вещи. Вот об этом и есть тема данного топика, то есть зачем *на самом деле* нужна система, когда мы немного подрастаем до того, чтобы задавать этот вопрос, а не играть в системы по-инерции. В первую очередь с точки зрения мастера, потому что ошибка и недомолвка мастера с самим собой в этом вопросе быстрее всего отражается на качестве игры. Игра ведь это определённый творческий перфоманс, а не сессия в ММО. И мастеру желательно кайфовать от своего инструмента игромеха, а не постоянно возвращаться к скорбным мыслям о том, почему он рубит дерево ложкой. И тут я сразу же в фоне могу задать вопрос, не только о том, как мастера используют системы по своему опыту, но и все ли знают как их вообще можно использовать? Ведь не только у меня может недоставать опыта использования механики именно в игровых целях правильным образом. Другие точно также могут не подозревать о том, что можно гипотетически заставить делать игромех для игры...
Автор:
YellowDragon
[
offline
]
, 19.06.2025 22:19
|
Отредактировано 19.06.2025 в 22:20
21
1
2
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
38425/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть