Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13062
[
+0
]
, онлайн:
38
Персонажей: 80035
[
+6
]
Игр: 8681
[
+0
]
Игровых сообщений: 2799131
[
+82
]
Активные игры
-
Клинок Подземья
(
25
/
0
)
-
Минимафик 6. Пасхальный
(
560
/
39
)
-
Дух из машины
(
14
/
0
)
-
МГА: Герой Системы
(
33
/
0
)
-
[OSE] Легенды Дольменлесья
(
18
/
5
)
-
[PbTA] Поднять паруса!
(
83
/
333
)
-
["Склад"]
(
14
/
6
)
-
CS: Tibi Non Licet
(
0
/
0
)
-
Звезда империи
(
25
/
0
)
-
[Pathfinder 2R] Kingmaker
(
52
/
19
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
[Для Новичков] Странный мир 3. Командная работа.
(
4
/
3
)
-
[Mecha] Fleur de Lys - Парижское противостояние
(
9
/
3
)
-
[D&D 3.5]Пустые Угрозы
(
12
/
41
)
-
[Traveller (MT2)] The Flatlined
(
1
/
0
)
-
Sensei ♡︎ Mahou Shoujo
(
5
/
3
)
-
Tears in rain
(
5
/
21
)
-
🌳 Нора под Дубом ☠️
(
18
/
6
)
-
[18+][Плейтест] Приключения в ХХХ-пространстве
(
21
/
144
)
-
[FateShot] Эвридика
(
21
/
67
)
-
Солнечная Арена
(
100
/
118
)
-
[PF2e] Триумф Клыка
(
1
/
6
)
-
Железный Коралл
(
224
/
162
)
-
[18+]Архивы града Вульфбурга
(
73
/
21
)
-
[D&D5e]Герои Амна
(
195
/
33
)
-
Титания. Новое Начало [Стратегия]
(
289
/
134
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
[Блог] Гегемония. Управление государством
(
25
/
10
)
-
DM2 на прокачку
(
13
/
182
)
-
Пишем DM, не привлекая внимания санитаров
(
20
/
25
)
-
>> feedback
(
10
/
39
)
-
🪃 Let me solo that 💀
(
88
/
17
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3952)
-
Общий
(18582)
-
Игровые системы
(6549)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43049)
-
Котёл идей
(5464)
-
Конкурсы
(19219)
-
Под столом
(21460)
-
Улучшение сайта
(11533)
-
Ошибки
(4551)
-
Новости проекта
(15781)
-
Неролевые игры
(11949)
Зачем нужна система по сравнению со словеской? (опрос по опыту мастеров)
Вниз
Вернуться в раздел "Игровые системы"
1
2
У тебя это, условно говоря, словеска, а сбоку где-то болтается мешающий игромех
Я не считаю это единственным вариантом. На самом деле тут -
ссылка
, я рассуждал о том, что хочу как раз найти игромех, который мне будет помогать, а не мешать. И вообще, сравнивал игромех с правилами мира и жанра. Как его часто и использовали в той же старой школе. Но всё же, не совсем так. Потому что, ЧТО именно эти правила должны регулировать, по мнению меня, когда я пытаюсь сделать систему, и по мнению создателей, например, OD&D - это разные вещи. Вот об этом и есть тема данного топика, то есть зачем *на самом деле* нужна система, когда мы немного подрастаем до того, чтобы задавать этот вопрос, а не играть в системы по-инерции. В первую очередь с точки зрения мастера, потому что ошибка и недомолвка мастера с самим собой в этом вопросе быстрее всего отражается на качестве игры. Игра ведь это определённый творческий перфоманс, а не сессия в ММО. И мастеру желательно кайфовать от своего инструмента игромеха, а не постоянно возвращаться к скорбным мыслям о том, почему он рубит дерево ложкой. И тут я сразу же в фоне могу задать вопрос, не только о том, как мастера используют системы по своему опыту, но и все ли знают как их вообще можно использовать? Ведь не только у меня может недоставать опыта использования механики именно в игровых целях правильным образом. Другие точно также могут не подозревать о том, что можно гипотетически заставить делать игромех для игры...
Автор:
YellowDragon
[
offline
]
, 19.06.2025 22:19
|
Отредактировано 19.06.2025 в 22:20
21
1
2
Вверх
Вернуться в раздел "Игровые системы"
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх