Набор игроков

Завершенные игры

Новые блоги

- Все активные блоги

Форум

- Для новичков (3903)
- Общий (18158)
- Игровые системы (6376)
- Набор игроков/поиск мастера (42550)
- Котёл идей (5039)
- Конкурсы (17686)
- Под столом (21080)
- Улучшение сайта (11357)
- Ошибки (4454)
- Новости проекта (15352)
- Неролевые игры (11944)

Население Крина его размер и продуктивность

Принялся за расчёт Крина.В рамках модуля.
Идея согласно тому что в эпоху смертных овражники расплодились провести революцию недостойных и заполонить крин.Конечно для этого мастеру идущему по пути симуляционизма нужна точная модель мира. Это физическая и экономическая модель мира и я рад любым адекватным советам.

Крин это океаническая планета с 2мя населёнными материками и кучей островов.
Нормальный радиус земли 6300-6400км радиус Крина не известен.Нормы и веса Крина не нарушены те отклонены не более 0.95- 1.05 земной. Площадь занимаемая сушей 30-10%.
глубины океана
от3км до 5км -32\56 от 5км до8км 16\56 от3км и меньше 8 из них ниже 180м 3\56 от 180 до 1км 1\56 от 1км до 2км 2\56 от 2км до 3км 2\56 площади.
глубины можно условно уменьшать соответственно уменьшению планеты. Это цельнокованный богом мир он может содержать внутри много чего неинтересного и быть плотным. Средняя плотность нашей мантии 4.5-4 если мы оставляем параметры ядра необходимо править состав коры и мантии.

Уменьшаем шар на котором сражаются макаки

видно что до 1400км уплотнение незначительно
6370-5710km 9.924*10*24N

5710-4970km 11.177*10*24N итого слабо сжатая зона это 0.068 *10*24N на 1ккм2



шкоды для не умыслу ради осмиевые шары


Продолжительность жизни вес основных обитателей и пр
Существа согласно пхб умирают когда дряхлеют кроме героических классов.
Если телосложение от старения опустилось до 0 это также смерть от старения.
Рекомендуется менять тела при их дряхлении но это высокоуровневые вещи и спелы.
Люди основные обитатели крина а овражники растущий мусорный этнос как бледные в подульях империума.

Возраста для овражников 12 25 37 50 2д8
Орков на крине нет но есть несколько спелов реинкарнации которые выдают результат рандомное тело так что возможно получение перечисленных в этих заклинаниях тел.
Обычные правила возраста для метисов применяемые к смешенным бракам.
добавляется возраст к самой коротко живущей части пары.
На примере полу человека полуэльфа к человеку это 20% от дополнительного множитель те (5-1)/5=1.8
В случае с орками и известной продолжительностью жизни полу орка
дельта между возрастами это не реализованные 80% те для орка предположительно это будет: 14 29 45-8\4=43 58 2д8
остальные пхб3.5 109
1 At middle age, –1 to Str, Dex, and Con; +1 to Int, Wis, and Cha.
2 At old age, –2 to Str, Dex, and Con; +1 to Int, Wis, and Cha.
3 At venerable age, –3 to Str, Dex, and Con; +1 to Int, Wis, and Cha
Вес и половой деморфизм метисов.
Половина разницы веса+ базовый вес более лёгкой расы.


Автор: Vened [online] , 17.06.2025 18:08 | Отредактировано 20.06.2025 в 14:43 1

Не знаю, зачем мне эта информация, но я прочитал и теперь буду жить с этим.
Автор: Redorian [offline] , 18.06.2025 03:58 2

И в Котле Идей это потому, что...?
Автор: AlexPsi [offline] , 18.06.2025 08:58 3

У меня тот же вопрос. В Котле это почему?
В Системах лучше не будет?
Автор: Sionann [M] [offline] , 18.06.2025 18:03 4

В Системах лучше не будет?
Не будет, тут несистемная информация =)
Видимо, лучше или тут (если хочется совместно с кем-нибудь поломать голову на тему реалистичных расчетов Крина), или в подстолье.
Автор: Romay [M] [online] , 18.06.2025 18:13 5

В Системах лучше не будет?лучше бы его не было

Так-то это блог Венеда
Автор: HappyKender [offline] , 18.06.2025 19:34 6

Мои блоги снесены а в блокнот я пишу только сравнительно готовые вещи которые не требуют взаимодействия.
Автор: Vened [online] , 18.06.2025 19:58 | Отредактировано 18.06.2025 в 19:59 7

Венед, этот раздел форума хоть и более свободный, чем Наборы, но все же конкретный и тематический
В бложики и в блокнотики он превращаться не должен, в избу-флудильню тоже.
Переносим в Подстолье?
Автор: Sionann [M] [offline] , 18.06.2025 21:59 8

Этот раздел предназначен для обсуждения и развития идей готовящихся игр, для более свободного неформального общения мастера и потенциальных игроков, чем в разделе "Набор игроков/поиск мастера". Шутки по теме, обсуждение подходящих систем, прикидки по персонажам, разбор альтернативных идей — велком!
я пилю модуль это часть лора модуля.
Автор: Vened [online] , 18.06.2025 22:12 9

Приглашения в модуль, идеи модуля и т.д. здесь нет сейчас
Либо посыл должен поменяться, либо раздел форума
Автор: Sionann [M] [offline] , 18.06.2025 22:14 10