Набор игроков

Завершенные игры

Новые блоги

- Все активные блоги

Форум

- Для новичков (3926)
- Общий (18340)
- Игровые системы (6512)
- Набор игроков/поиск мастера (42959)
- Котёл идей (5342)
- Конкурсы (18603)
- Под столом (21223)
- Улучшение сайта (11412)
- Ошибки (4520)
- Новости проекта (15444)
- Неролевые игры (11949)

Симуляция государств

Появилась у меня тут одна идея для пвп-модуля с упором на стратегию без особо серьёзного ролеплея. Так как подготовка к модулю потребует немало времени, хочется вообще знать, надо ли это кому-то. А времени это потребует много, потому что я для этого всего будут писать программу-симуляцию.
- Каждый игрок управляет собственным выдуманным государством; При этом у игроков постоянно сменяются раз в несколько ходов правители со своими чертами характера. Если заставлять правителя делать то, что противоречит его характеру, то игрок получит штраф к настроению, который будет делать... что-то. Я пока не придумал. Можно, например, чтобы правитель медленно переставал 'слушаться' игрока и принимал случайные решения при низком настроении.
- У государств есть подконтрольные города, в каждом из которых симулируется рыночная экономика со своими предприятиями и рабочими, т.е. каждый человек и каждое предприятие каждого города просчитываются отдельно. Хочешь, например, сделать фиксированные цены на хлеб? Симуляция это позволяет.
Ну, или если мне станет лень или будет слишком забагованно, то сделаю модель попроще.
- У правителей есть своя репутация. В государстве вследствие политики, проводимой игроком, меняются политические взгляды населения. Хорошо воюешь? Будут расти милитаристские взгляды. Плохо воюешь? Люди захотят мира. Ограничиваешь свободу? Будут расти либеральные взгляды. Её слишком много? Тогда наоборот, консервативные. Думаю, смысл понятен. Тут и нужен будет мастер. Он будет изменять вот эти вот соотношения как ему покажется правильным, конечно, с некоторыми заранее известными ограничениями.
Ну и если решения правителя будут не соответствовать взглядам населения, то правитель будет терять репутацию. Плохая репутация - народ просто насадит его на вилы. Всё просто.
- Армию и полицию придётся содержать из своего кошелька. Не будет их - жители будут воровать друг у друга и убивать, переставать платить налоги, что вам лучше точно не сделает. Сражения армий я пока ещё не совсем придумал как реализовать. Вроде бы просто сравнение численности или суммарной силы не особо интересно, а из-за полноценных битв может затягиваться игра. Пока два игрока сражаются, остальные же не должны просто сидеть и ждать, да и отыгрывать много битв может быть муторно.
- Ясное дело, дипломатия будет целиком в руках игроков. Хотя, опять же, от их действий вполне может падать или подниматься репутация.

Видеть игроки будут всю карту целиком. Как это будет выглядеть: загружаешь программу, запускаешь, скачиваешь сохранение, которое скинул мастер. Тебе открывается карта мира, и ты видишь абсолютно всю статистику.

Итак, жду какого-то отклика и предложений. Будет вообще интересно посмотреть за игрой, где в принципе не очень понятно, что и как нужно делать и как это всё работает? Интересно было бы попробовать поиграть?
Автор: БешеныйПроктолог [offline] , 23.12.2025 19:45 | Отредактировано 23.12.2025 в 21:02 1

А что даёт игра в это на форуме по сравнению, скажем, с компьютерной игрой?
Автор: Kyra [online] , 23.12.2025 20:19 2

не будут платить налоги, воровать друг у друга и убивать
Так это же к лучшему, когда горожане не убивают и не воруют? Про налоги - жаль, конечно, но в остальном получится утопия.
Автор: Тзаангор [offline] , 23.12.2025 20:21 3

А что даёт игра в это на форуме по сравнению, скажем, с компьютерной игрой?
Во-первых, мастер решает, как народ оценит действия правителя, во-вторых, он решает, какая будет в стране политическая обстановка и, в-третьих, на форуме ты можешь придумать лор своей стране и отыгрывать по-своему переговорный процесс и личность каждого правителя. В видеоигре все три пункта неосуществимы, если только это не игра с нейросетью, но они пока совсем картонно себя ведут в подобных стратегиях.
Автор: БешеныйПроктолог [offline] , 23.12.2025 21:00 4

Есть такой формат игр, когда последний раз интересовался, точно были общества в ВК.
Сам не играл, но вообще по отзывам сложно и крайне пристрастно. Вариант типа - а давайте нападем на Васю, потому что в прошлой игре он меня вынес - правило, а не исключение.
Автор: rar90 [offline] , 28.12.2025 13:44 5