Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13006
[
+0
]
, онлайн:
24
Персонажей: 79192
[
+18
]
Игр: 8597
[
+2
]
Игровых сообщений: 2768797
[
+56
]
Активные игры
-
[M²] Black Blood
(
6
/
0
)
-
[GURPS] Новогодний модуль
(
3
/
0
)
-
Крыло Ворона: Тени на Осколках Аскеллона
(
20
/
15
)
-
Машины, гильзы, револьвер
(
2
/
0
)
-
Поле битвы: На развалинах Лускана
(
16
/
0
)
-
Нелепость
(
4
/
0
)
-
Рубайлы
(
21
/
78
)
-
Как намутить гарем монстрняш и рейдить данжи опять
(
138
/
27
)
-
[18+]Душа и страсти укрытого между лесов Рейнелли
(
10
/
2
)
-
[Следы на снегу]
(
19
/
3
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
Morbid Company: Mango and Violence
(
8
/
1
)
-
Копоть, кровь, шиллинг
(
9
/
3
)
-
[JR] 1000 ЧЕРТЕЙ!!!
(
4
/
3
)
-
FREEDOM_2.log
(
2
/
26
)
-
Как защитить Новый Год от похищения
(
5
/
29
)
-
[02-Jan-26] Края иллюзии и пепла
(
21
/
36
)
-
[D&D5] Рождественские истории
(
0
/
35
)
-
Охотники за удачей
(
26
/
15
)
-
Любимчики Бомжа [2025]
(
125
/
70
)
-
[Black Crusade] Столкновение Крестоносцев
(
2
/
0
)
-
[Сумерки империй] Первый контакт
(
30
/
0
)
-
Hallelujah☆Essaim
(
19
/
14
)
-
[D&D24] In Thesk We Trust
(
90
/
215
)
-
💖 Finis vitae, sed non amoris
(
19
/
106
)
-
[KULT] Gods & Monsters
(
46
/
16
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
< feedback
(
7
/
36
)
-
🪃 Let me solo that 💀
(
73
/
16
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
19
/
57
)
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
245
/
0
)
-
Солнечная Империя
(
129
/
469
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3926)
-
Общий
(18340)
-
Игровые системы
(6512)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42959)
-
Котёл идей
(5342)
-
Конкурсы
(18603)
-
Под столом
(21223)
-
Улучшение сайта
(11412)
-
Ошибки
(4520)
-
Новости проекта
(15444)
-
Неролевые игры
(11949)
Пара соло/дуо идей
Вниз
Вернуться в раздел "Котёл идей"
Вниз
Вдруг кому-нибудь что-то гипотетически приглянётся. Под "идеями" подразумевается, конечно же, плагиат видеоигр, посему
первая
- Papers, Please/словеска в достаточно стандартном принципиально злом фэнтези-аду. Игрок(и) - свежеповышенный чёрт четвёртого ранга, заступающий на работу остиарием одного из порталов в Пандемониуме. Обязанность остиария - контроль прибывающих в столицу ада путешественников, досмотр поклажи на предмет контрабанды, души на запрещённые эманации, тела на нежелательные гуморы и так далее. Система бюрократии и юрисдикций Ада непознаваема и необозрима, посему не исключено, что игрокам придётся лавировать между несколькими начальниками и наборами инструкций. Увольнение будет означать понижение до простого беса (или и вовсе лемура) и конец карьеры.
Генерация - подача резюме.
Игра делится на две части:
- в первой каждый ход происходит допрос и досмотр гостей столицы, местных и межпланарных. Игроку будут выданы инструкции и нормативы, некоторые инструменты для работы. Геймплей - скорее короткопост. Диалоги и заявки на действия. Игрок принимает итоговое решение - пропускать или нет визитёра. По результату рабочего дня выплачивается зарплата, на которую можно приобретать и апгрейдить новые рабочие инструменты и техники, либо растратить зарплату где-нибудь...
- ...в опциональной второй, сэндбоксовой части с не менее опциональным длиннопостом. Чем займётся остиарий после работы - решать ему, но скорее всего это будет поиск жилья, которое возможно нанять на мизерную оплату труда мелкого чиновника.
Вариант с двумя игроками, соответственно, предусматривает либо работу парой, либо по сменам. Мелочные интриги и попытки подсидеть коллегу - хороший тон в Аду, разумеется. Как только один из игроков задумывается над вопросом, почему столица дьяволов называется Пандемониум, а не Пандьяволиум, игра заканчивается.
Главная фича - мастер может писать своим обычным неуклюжим канцеляритом, и это будет уместно!
Вторая
- полустратегия про издание газеты в обычном фэнтезийном городе. Игрок(и) - пишущие редакторы. Каждую неделю в городе происходят события или цепочки оных. Игроки дают задания нпс-репортёрам, стараются освещать события в идеологически близком, востребованном аудиторией или выгодном спонсорам ключе. В конце недели выпускается номер - и по новой. Менеджмент и прокачка журналистов, поиск источников, апгрейд печатных станков, клыкастые цензоры, иски о защите чести и достоинства, и так далее. Я поиграл в News Tower.
Ну и
третья
, разумеется, generic fantasy Stardew Valley. Игрок - начинающий маг, покупающий ферму вблизи местного города-центра межпланарной/астральной торговли. С караванами, контрабандистами и прочим сбродом из других миров заносится страшное количество алиенарных семян и саженцев растений. План персонажа игрока в том, чтобы отсеять опасные и инвазивные виды от полезных (или наоборот), и обогатить (или "обогатить") себя или мир выдающимися дарами инородной флоры.
Половина геймплея - фарминг сим (игрок на карте по клеткам указывает, где что сажает, чем удобряет, закупает неидентифицированные семена у честнейших торговцев, сеет роковые ошибки, жнёт трагические последствия и так далее). Другая половина - словеска-сэндбокс с социализацией в городе и окрестностях фермы.
Генерация с выбором подкласса мага, закупом агрозаклинаний, нпс-батраков.
Тон легкомысленный.
Автор:
DashingDorm
[
offline
]
, 24.12.2025 21:47
1
Все нравятся. Не совсем представляю, как реализовать Papers Please. Там ограничение по времени давило и игрок спешил и путался. Когда есть несколько дней/неделя на пост, игрок не запутается. Но я бы попробовал
Автор:
Min0tavr
[
offline
]
, 28.12.2025 17:36
2
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
114031/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть