Набор игроков

Завершенные игры

Новые блоги

- Все активные блоги

Форум

- Для новичков (3926)
- Общий (18340)
- Игровые системы (6512)
- Набор игроков/поиск мастера (42959)
- Котёл идей (5342)
- Конкурсы (18603)
- Под столом (21223)
- Улучшение сайта (11412)
- Ошибки (4520)
- Новости проекта (15444)
- Неролевые игры (11949)

Пара соло/дуо идей

Вдруг кому-нибудь что-то гипотетически приглянётся. Под "идеями" подразумевается, конечно же, плагиат видеоигр, посему первая - Papers, Please/словеска в достаточно стандартном принципиально злом фэнтези-аду. Игрок(и) - свежеповышенный чёрт четвёртого ранга, заступающий на работу остиарием одного из порталов в Пандемониуме. Обязанность остиария - контроль прибывающих в столицу ада путешественников, досмотр поклажи на предмет контрабанды, души на запрещённые эманации, тела на нежелательные гуморы и так далее. Система бюрократии и юрисдикций Ада непознаваема и необозрима, посему не исключено, что игрокам придётся лавировать между несколькими начальниками и наборами инструкций. Увольнение будет означать понижение до простого беса (или и вовсе лемура) и конец карьеры.
Генерация - подача резюме.

Игра делится на две части:
- в первой каждый ход происходит допрос и досмотр гостей столицы, местных и межпланарных. Игроку будут выданы инструкции и нормативы, некоторые инструменты для работы. Геймплей - скорее короткопост. Диалоги и заявки на действия. Игрок принимает итоговое решение - пропускать или нет визитёра. По результату рабочего дня выплачивается зарплата, на которую можно приобретать и апгрейдить новые рабочие инструменты и техники, либо растратить зарплату где-нибудь...
- ...в опциональной второй, сэндбоксовой части с не менее опциональным длиннопостом. Чем займётся остиарий после работы - решать ему, но скорее всего это будет поиск жилья, которое возможно нанять на мизерную оплату труда мелкого чиновника.

Вариант с двумя игроками, соответственно, предусматривает либо работу парой, либо по сменам. Мелочные интриги и попытки подсидеть коллегу - хороший тон в Аду, разумеется. Как только один из игроков задумывается над вопросом, почему столица дьяволов называется Пандемониум, а не Пандьяволиум, игра заканчивается.
Главная фича - мастер может писать своим обычным неуклюжим канцеляритом, и это будет уместно!


Вторая
- полустратегия про издание газеты в обычном фэнтезийном городе. Игрок(и) - пишущие редакторы. Каждую неделю в городе происходят события или цепочки оных. Игроки дают задания нпс-репортёрам, стараются освещать события в идеологически близком, востребованном аудиторией или выгодном спонсорам ключе. В конце недели выпускается номер - и по новой. Менеджмент и прокачка журналистов, поиск источников, апгрейд печатных станков, клыкастые цензоры, иски о защите чести и достоинства, и так далее. Я поиграл в News Tower.

Ну и третья, разумеется, generic fantasy Stardew Valley. Игрок - начинающий маг, покупающий ферму вблизи местного города-центра межпланарной/астральной торговли. С караванами, контрабандистами и прочим сбродом из других миров заносится страшное количество алиенарных семян и саженцев растений. План персонажа игрока в том, чтобы отсеять опасные и инвазивные виды от полезных (или наоборот), и обогатить (или "обогатить") себя или мир выдающимися дарами инородной флоры.

Половина геймплея - фарминг сим (игрок на карте по клеткам указывает, где что сажает, чем удобряет, закупает неидентифицированные семена у честнейших торговцев, сеет роковые ошибки, жнёт трагические последствия и так далее). Другая половина - словеска-сэндбокс с социализацией в городе и окрестностях фермы.
Генерация с выбором подкласса мага, закупом агрозаклинаний, нпс-батраков.
Тон легкомысленный.
Автор: DashingDorm [offline] , 24.12.2025 21:47 1

Все нравятся. Не совсем представляю, как реализовать Papers Please. Там ограничение по времени давило и игрок спешил и путался. Когда есть несколько дней/неделя на пост, игрок не запутается. Но я бы попробовал
Автор: Min0tavr [offline] , 28.12.2025 17:36 2