Набор игроков

Завершенные игры

Новые блоги

- Все активные блоги

Форум

- Для новичков (3933)
- Общий (18365)
- Игровые системы (6533)
- Набор игроков/поиск мастера (42982)
- Котёл идей (5377)
- Конкурсы (18687)
- Под столом (21287)
- Улучшение сайта (11417)
- Ошибки (4525)
- Новости проекта (15620)
- Неролевые игры (11949)

[Очень отдалённая проверка интереса] Фентази jrpg-Мехи и благородные рыцари на карте Королевства

Кто в курсе, была такая тактическая jrpg "Vanguard Bandits". Мементична она тремя вещами: 1) фентази-мехами, сражающимися с помощью мечей/топоров/копий и магии 2) большим числом взрослых стильных (относительно, конечно) персонажей в мире игры 3) простым сюжетом, завязанным на прямой трактовке классических человеческих добродетелей. Игра была реально простой jrpg по всем параметрам, и не была задизайнена, чтобы звёзд с неба хватать, но она - вторая после Хроно Триггера рпг, которая повлияла на моё "чувство вкуса" (или его отсутствие с точки зрения критиков) в этом вопросе (и это перенеслось, естественно, и на ФРПГ). Короче говоря, игра детства, все дела... По концепции она похожа на все японские тактики, вроде Final Fantasy Tactics, а по сюжету - гимн тому, что белое должно оставаться белым, а чёрное всегда будет чёрным...

В общем, в мире игры огромные человекоподобные рыцари (англ. "АТАC") были обнаружены переселенцами в археологических раскопках, и ныне управляются аристократией (ставшей таковой именно благодаря им), воюя вместо пехоты и кавалерии. Вернее, не только аристократией, потому что найденные переселенцами на континенте именные мехи были изучены и воспроизведены в виде серийных моделей. А более мощные и уникальные именные модели-прототипы остались как раз у Королей и высшей знати. Только вот воюют они не огнестрелом, а холодным оружием и элементальными приёмами. На континенте есть также легендарные АТАКи, которые способны насылать пророческие видения, скрывать себя иллюзией и выбирать себе пилотов согласно древним пророчествам.



Есть вариант состряпать попытку эмулировать опыт от такой игры в форумном формате на основе хака одного ретроклона DnD (есть ведь The Mecha Hack...). Сложных тактических боёв вряд ли надо нам, но походить своим АТАКом (мехом) по полю, по-кидать пафосные фразы и по-каставать заклинания из древних таинственных украшений пилота - вполне себе план. И, главное, конечно, - сюжет и его не тормозить.

Потому, есть два вопроса:
1) Как насчёт желающих такое поводить или поиграть?
2) Есть идеи по механической реализации такой штуки? Учитывая, что мы имеем огромных мехов в средневековье, поле боя не изобилует сложностью, как и возможные цели миссий...
Автор: YellowDragon [offline] , 01.02.2026 21:24 | Отредактировано 01.02.2026 в 22:45 1

О, Vanguard Bandits. Обожаю эту штуку, вот прям один-в-один история как у вас. В детстве завидовал до невозможности богатым одноклассникам-буржуям, у которых была плэйстэйшн и, соответственно, возможность в это чудо погонять)
ДнД тут ну вот совсем ни при чем, хоть с хаком хоть без. Тут уж больше бы вписалось что-то вроде Lancer или ролевой Battletech. А вообще... У меня где-то валялась наработка системы на тему мехов, может допилю и всё-таки повожу.
В общем тему всячески поддерживаю!)
Автор: AlbertAlexander [offline] , 01.02.2026 22:00 2

Имхо, не так уж не в тему, если мы смотрим не на современное ДнД и не на оригинальное ДнД, а именно упрощённое переосмысление. Вот набросок к примеру за вечер:


Ну, если есть проще система, что для форума очень актуально, то я бы с удовольствием поиграл. Всегда не устаю повторять, что система системой, а игра должна быть игрой, и играют люди не в механ, а в персонажей и то, что с ними происходит, какой личный смысл они (персонажи) в это вкладывают)
Автор: YellowDragon [offline] , 01.02.2026 22:19 | Отредактировано 01.02.2026 в 22:21 3