Набор игроков

- A Work of Art 

Завершенные игры

Новые блоги

- Все активные блоги

Форум

- Для новичков (3836)
- Общий (17975)
- Игровые системы (6312)
- Набор игроков/поиск мастера (42250)
- Котёл идей (4748)
- Конкурсы (17004)
- Под столом (20900)
- Улучшение сайта (11345)
- Ошибки (4423)
- Новости проекта (15010)
- Неролевые игры (11923)

Генератор подземелий и другие полезные вещи

ссылка – Дискорд-канал, где можно задать вопрос и может быть даже получить ответ. Может быть даже быстро! =)
1234
генератор средневековых городов

https://watabou.itch.io/medieval-fantasy-city-generator
Автор: Edvard Lori [offline] , 24.03.2019 23:09 61

https://watabou.itch.io/medieval-​fantasy-city-generator
Плюсую - очень классный!

От себя добавлю:
Coat of Arms Design Studio - офигенный инструмент в создании гербов. Да, в базовом наборе фигур не очень много (но и не так мало), но все основные есть, и они очень хорошо отрисованы, а за небольшую сумму в вечное владение можно заиметь дополнительно штук 200.
Отдельная фишка, которой много где нет - возможность делать животных и фигуры составных цветов, например, белого льва с золотыми когтями или медведя с красными глазами или оленя с зелеными рогами.

Из недостатков - глючит порой, подвисает. И надо освоить. Когда туда заходишь - ничо непонятно. Потом думаешь - а так все просто.

Из достоинств - из всех генераторов, что я перепробовал (включая самый убийственный, где надо было в командную строку вписывать формализованное описание герба на английском, чтобы он отрисовался O_o) этот самый полный, самый вариативный, самый кастомизируемый (все фигуры на щите можно подвигать и отмасштабировать). Можно сделать даже девиз под гербом, всяких держателей в виде львов и шлем сверху.
Есть даже узор в виде шаъматной клетки и даже косой клетки!

Просто случайные примеры из того, что я там запилил.



P.S. Кстати, если вы сгенерили куда-то рыцаря и нужен герб, а "покупать корову ради кружки молока" неохота - черкните в личку, смастерю вам герб. Люблю это дело.
Автор: Da_Big_Boss [offline] , 07.10.2020 02:59 | Отредактировано 07.10.2020 в 03:52 62

На скорую руку пролистал тему, не нашёл ссылку на вот такой замечательный ресурс:

https://probabletrain.itch.io/dungeon-scrawl ссылка

Можно рисовать карты, как то дружится с ассетами с 2-minute-tabletop. Сам его ради развлечения пару раз тыкал. На мой взгляд позволяет быстро и просто делать карты, для которых не требуется выдающаяся детализация. Но если правильно понял, то покопавшись в функциях, можно сделать много крутых штук.
Автор: Декстир [offline] , 09.06.2021 16:59 63

Кто-нибудь может посоветовать программку или сайт для создания карты города? Не рандомной, ну или хотя бы с гибкой кастомизацией рандомных параметров. Чтобы можно было наметить конкретные районы в конкретном месте.

Сейчас пробую cityographer, но он довольно староват, тяжеловесен и не сохраняет латиницу.
Автор: Weyland [offline] , 12.09.2021 04:23 64

ссылка

Самое лучшее что я видел. Придётся конечно помучаться чтобы выжать из него нужное, но оно того стоит. И на районы делить там можно, и подписывать, и даже легенду этих районов делать. Даже от количества жителей можно начать генерить, оно будет подбирать дома в соответствии. Ты только не пытайся милионники делать))) Оно конечно красиво и монструозно, но такая каша получается.

ПЫ.СЫ. Или я просто не разобрался где можно изменять масштаб.. ;)
Автор: Xardas12 [offline] , 12.09.2021 12:02 65

Xardas12
Спасибо, этот самый мне везде советуют - но он как раз слишком сильно завязан на рандом, а ручные правки получаются черезчур трудоёмкими.
Автор: Weyland [offline] , 13.09.2021 00:56 66

Вроде не было еще - очень классный генератор имен fantasynamegenerators ссылка
И по реальным именам, и по огромному количеству сеттингов (фэнтейзиных, фантастических, всяких разных) с разбивкой по расам. Единственное - на английском, но все интуитивно понятно и по картинкам, а с транслитерацией имен при желании можно справиться.
Автор: Ling-ling [offline] , 23.09.2021 16:37 67

Простая и быстрая рисовалка для дженерик-карт в стиле фэнтези.
ссылка

Большое количество ассетов в бесплатном доступе для более серьезных карт.
ссылка
Автор: Ling-ling [offline] , 01.11.2021 14:42 68

Неплохой генератор токенов ссылка
Автор: Ling-ling [offline] , 03.11.2021 20:04 69

Генератор случайных лиц. Пригодится для повышения разнообразия встречаемых героями неписей. ссылка
Автор: Edvard Lori [offline] , 01.07.2022 21:26 70

Оставлю свои пять копеек, если позволено будет.

Dungeondraft - развивающаяся программа по рисованию локальных карт: подземелий, улиц, внутреннего плана дома, просто рандомной встречи в лесу. ссылка

Wounderdraft - программка от разработчика, что ведет рисовалку выше. Предназначена в свою очередь для рисования глобальных карт, вроде стран, королевств и всего вот этого вот. ссылка

Обе программы в свое время были куплены мною, не имеют DRM. Когда выходит новое обновление к ним, я заливаю их в облака. Так же, держу склад ассетов для Dungeondraft'а, конвертирую для него от Forgotten Adventures и бесплатные от White Fox Works. Плюс, чем делится народ. На данный момент имеется три облака с ассетами: ссылка, ссылка, ссылка
Автор: Чешир Шредингера [offline] , 05.07.2024 16:39 71

На Wonderdraft чот Virustotal ругается – мол, там Win.MxResIcn.Heur.Gen детектед. Это что за зверь может быть?
Автор: Птицо [offline] , 07.07.2024 14:42 72

1. Heur.Gen - это эвристически-генериковый, то есть это ПРЕДПОЛОЖИТЕЛЬНО вредоносная программа.
2. У VT очень плохие сканеры с регулярно ложными срабатываниями.
Короче, нормально всё.
Автор: Digital [M] [online] , 07.07.2024 14:49 73

А, отлично. Спасибо :)
Автор: Птицо [offline] , 07.07.2024 14:53 74

Думаю, стоит написать тут, чтобы не было потом вопросов.

Установка ассетов Dungeondraft
Закинуть их в одну папку, без подпапок. Все файлы должны иметь расширение .dungeondraft или dungeondraft_pack. Затем в самой программе указать эту папку через кнопку Assets.

Программа грузит карты тем дольше, чем больше паков подключено. Может вдруг закрыться, если свернута и грузит паки на фоне, потому ее лучше не сворачивать. У меня прогрузка всех паков занимает от минуты до трех-пяти.

Чтобы не было проблем с экспортом готовых карт, до папки DD не должно быть кириллицы. Это же может помочь и при нежелании программы сохранять готовую карту.
Автор: Чешир Шредингера [offline] , 07.07.2024 18:52 | Отредактировано 08.07.2024 в 17:34 75

1234