Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12878
[
+0
]
, онлайн:
7
Персонажей: 77981
[
+4
]
Игр: 8430
[
+1
]
Игровых сообщений: 2725586
[
+29
]
Активные игры
-
[Morrowind] Прокачаться до Бога
(
97
/
0
)
-
Книжный след
(
22
/
2
)
-
Богиня в бикини
(
13
/
0
)
-
Ара-ара, полуангельский братик ^_^
(
5
/
0
)
-
[SOL] Пробуждение
(
9
/
0
)
-
[IK] Trails to the Roots
(
41
/
42
)
-
Реликт
(
35
/
0
)
-
[Ужас Аркхэма] Сны о Р’льехе
(
52
/
235
)
-
Эмиссария: Атомный Ветер
(
0
/
0
)
-
There&BackAgain (тест системы)
(
74
/
38
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
Willow Eaves
(
4
/
1
)
-
Это PvE
(
0
/
5
)
-
Торговцы Облаками
(
13
/
45
)
-
Война, которая покончит со всеми войнами
(
3
/
6
)
-
[Braunstein] Ланош
(
7
/
10
)
-
[PF2e] Show Must Go On
(
2
/
6
)
-
Монстр из глубин(перезапуск)
(
4
/
24
)
-
[PbtA] Одиссея "Ангела"
(
18
/
10
)
-
[L5R] Цветы Другого Берега
(
5
/
0
)
-
[D&D 5] Клад Королевы Драконов
(
0
/
26
)
-
[Shadowrun]Тени Сиэтла
(
2
/
4
)
-
Да, мой Властелин, но...
(
26
/
47
)
-
[Deathwatch] Kill Team
(
0
/
4
)
-
[Black Crusade] Черви во Тьме
(
21
/
1
)
-
«Torn from Heavens»
(
75
/
4
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
🪃 Let me solo that 💀
(
45
/
14
)
-
Жизнь и страдания DM3
(
12
/
34
)
-
[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре
(
212
/
0
)
-
Солнечная Империя
(
121
/
457
)
-
Кодекс Вархаммер [Блог]
(
12
/
10
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3904)
-
Общий
(18165)
-
Игровые системы
(6377)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42568)
-
Котёл идей
(5061)
-
Конкурсы
(17686)
-
Под столом
(21080)
-
Улучшение сайта
(11365)
-
Ошибки
(4454)
-
Новости проекта
(15356)
-
Неролевые игры
(11944)
Учимся играть и мастерить
ссылка
– Дискорд-канал, где можно задать вопрос и может быть даже получить ответ. Может быть даже быстро! =)
Гоблины-наставники
, то есть те, кто помогает новичкам:
-
InanKy
[
ссылка
]
-
neogen125
[
ссылка
]
-
Nino
[
ссылка
]
-
WarCat
[
ссылка
]
-
Элис
[
ссылка
]
Вниз
Вернуться в раздел "Для новичков"
Вниз
1
2
3
4
5
6
багаюзерство это. ставишь тег картинки, а вместо ссылки пишешь туда всякую ерунду. Если там больше одного слова и есть пробелы/переносы, то в профиле даже заглушка "картинка недоступна" не будет показана. Текст можно будет увидеть в исходном коде страницы, но вряд ли кто-то станет так усердно его искать, а мастер может влезть в режим редактирования и увидеть сам текст.
куда проще писать в закрытых для остальных полях.
[img ] вот как-то так вот, только без пробелов в тегах. [/img ]
а строчкой ниже скрытый текст
Автор:
Edvard Lori
[
offline
]
, 06.12.2018 20:24
|
Отредактировано 06.12.2018 в 20:29
81
В настройках игры есть чекбоксы:
Показывать истории персонажей:
Показывать характеры персонажей:
Показывать умения персонажей:
Показывать инвентарь персонажей:
Если галки проставлены, данную часть анкеты будут видеть все, если снята - никто, кроме владельца и мастера. Если нужно часть информации оставить открытой, помогает закрыть навыки и инветнатрь, и "секретные" части истории вставить туда. Это не багоюз, и в коде страницы лишней информации не будет ;)
Автор:
Eretar
[
offline
]
, 06.12.2018 23:03
82
И еще вопрос. Если я создам модуль и очень долго буду его править напильником (например, месяц) и только потом сделаю "оформлен", модуль попадет в начало списка? Или он окажется где-то внизу так как был создан месяц назад?
Автор:
dmitry1204
[
offline
]
, 08.12.2018 22:40
83
Ага, в начало. Не важно, как долго оформлял.
Автор:
alexpsi
[
offline
]
, 08.12.2018 22:43
84
Один вопрос. С чего мне начать как только я зашёл в игру?! Как мне начать играть?!
Автор:
Aaron007
[
offline
]
, 19.05.2019 21:44
85
1) Нужно заполнить титульный лист(минимум около 200 символов где-то) рассказывая что за игру намерен вести. И остальное оформление(комнаты настроить, правила записать для игроков и т.д)
2)Дождаться премодерации, пройти премодерацию(получить в процессе пару полезных советов),
3) Нажать кнопку начать игру(если уверен что все готово)
5) Набирать игроков(модуль высветиться зеленым цветом для привлечения внимания)
6) Играть...
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 20.05.2019 00:45
86
если в процессе возникнут вопросы — спросить своего няню-помощника (при регистрации должно было прийти личное сообщение от него) или того, кто возьмет модуль в премодерацию
Автор:
SolohinLex
[
M
]
[
offline
]
, 20.05.2019 06:21
87
Задумался я тут о рельсах, прочитав "Свет Зариксиды".
Многие ли составляют синопсис будущей игры, как в стандартных модулях той же D&D? Не дословный, естественно, а в виде перечня основных событий.
Автор:
Птицо
[
offline
]
, 30.10.2023 01:31
88
Да.
Практика показывает, что игрокам необходимы рельсы. Просто на старте модуля многие игроки говорят, что рельсы фу, и они свободны. На самом же деле выясняется, что по рельсам играть банально удобнее. У меня была одна песочница, в которой рельсы пришлось завозить срочно вагонами, потому что игроки встали посредине огромного мира, как хомячки во фрустрации, и начали чесать лапкой мордочку. Их пришлось буквально за руку поставить на рельсы и дать пинка, и в итоге модуль завелся, и игроки радостно стали снова играть в песочницу. Такую огромную песочницу с рельсами, как в Белом Солнце Пустыни.
Игра "без рельс" на самом деле означает "игра с рельсами, но мастер готов их перекладывать"
Автор:
HappyKender
[
offline
]
, 30.10.2023 08:21
|
Отредактировано 30.10.2023 в 08:22
89
Хм, тогда правильно делаю
Автор:
Птицо
[
offline
]
, 30.10.2023 09:21
90
Колония Zero запрашивает консультацию технических специалистов.
Проблема с настройкой характеристик
Показать содержимое
У игрока будут три характеристики. Нужно что бы значения могли выставляться от 0 до 10 в каждой. Подскажите пожалуйста как правильно это оформить? Есть подозрения что на скриншоте я делаю неправильно.
Автор:
Ксайтр
[
offline
]
, 17.02.2024 22:23
91
Это вроде вариант для текстовых с модификаторами. Можно попробовать удалить и выставить числовые значения
Автор:
SolohinLex
[
M
]
[
offline
]
, 17.02.2024 22:33
92
А в чём проблема? Выглядит всё правильно, на неискушенный взгляд.
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 17.02.2024 22:49
93
Ну, на самом деле принципиально одно от другого вряд ли будет отличаться, а технически характеристики просто для красоты
Автор:
SolohinLex
[
M
]
[
offline
]
, 17.02.2024 22:51
94
По идее я так понял я могу и вовсе одну строку оставить? (каждому ресурсу) и не заполнять первое поле столбца, слева? а все значения ресурса менять уже во втором окне справа?
Есть что сказать по моим суждениям? Я в правильную сторону думаю, или в чем-то категорически может заблуждаюсь?
Автор:
Ксайтр
[
offline
]
, 17.02.2024 23:20
95
По идее я так понял я могу и вовсе одну строку оставить?
Ну нет, так это не работает. Если хочется именно характеристики подрубить.
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 17.02.2024 23:25
96
хм, игрокам не придется бросать кубики на характеристики, проходить проверки. Это лаконичные числовое отображение статуса управляемого полиса. Что-то вроде профайла.
Ну нет, так это не работает. Если хочется именно характеристики подрубить.
а как это работает? =))
Автор:
Ксайтр
[
offline
]
, 17.02.2024 23:31
|
Отредактировано 17.02.2024 в 23:32
97
Нужно перечислить все варианты, которые надо будет выбирать
Или переносить характеристики в инвентарь
Автор:
SolohinLex
[
M
]
[
offline
]
, 17.02.2024 23:44
98
Ты всё сделал правильно с первого раза. В этом случае игроки будут выбирать цифру заданого диапазона в редакторе персонажа. Или ты за них, если они прожмут галку "мастер может редактировать перса" .
Или можно запилить не цифрами(тогда будет менее лаконичнр), а вместо цифр сделать надписи вроде плохо, лучше, уже что-то, нормально, суперкрутой полис!
В этом случае удаляешь то что сделал и жмёшь Добавить текстовое значение и задаешь каждое от 0 до 10 обзывая как тебе нравиться.
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 17.02.2024 23:44
99
Лекс, ты проще обьясняй. А не как для коллеги))
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 17.02.2024 23:46
100
1
2
3
4
5
6
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
38425/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть