Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12815
[
+0
]
, онлайн:
32
Персонажей: 77499
[
+6
]
Игр: 8352
[
+0
]
Игровых сообщений: 2712046
[
+43
]
Действия
-
Ходы игроков:
Основная комната
-
Обсуждение
(35)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3893)
-
Общий
(18055)
-
Игровые системы
(6323)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42477)
-
Котёл идей
(4968)
-
Конкурсы
(17686)
-
Под столом
(21011)
-
Улучшение сайта
(11357)
-
Ошибки
(4446)
-
Новости проекта
(15322)
-
Неролевые игры
(11936)
Живые и мертвые | Обсуждение игры
Вниз
1
2
Я в упор не понимаю, что тут делать. Как бы, в обычных мафях наносят урон, вычисляют, головуют – конечно есть иногда упртые абилки вроде нишевых мафиковых карт, но "костяк" геймплея всегда есть. В этой игре костяка нет. Одни странные гиммики. На скилбоксе я бы такое к диплому не допустила.
Автор:
Солнечная Принцесса
[
offline
]
, 20.03.2023 22:00
21
Добрые духи побеждают, если остались в 5 на одной стороне. Ровно 5.
Как раз поэтому, это не классическая мафия. По сути главная механика - перемещение. И уже от неё всё остальное отталкивается.
Автор:
Mr Fiks
[
offline
]
(DungeonMaster), 20.03.2023 22:08
22
Из проверочек – только видение силы? Без него все тыкаются в темноте?
Автор:
Солнечная Принцесса
[
offline
]
, 20.03.2023 22:13
23
Ну почему, есть ещё способности классов - для косвенных проверок. И такая вещь, как социальные навыки. Игра ведь задумывалась как та, что позволит их раскрыть.
Автор:
Mr Fiks
[
offline
]
(DungeonMaster), 20.03.2023 22:19
24
Инди правильно заметил еще одну проблему – нет храповых механик. Все будет двигаться туда-сюда, непонятно, насколько игра близка к завершению, непонятно, сколько она будет длиться, может и вообще не закончиться, может залочить десяток из лобби на полгода. С этим тоже что-то надобно сделать.
Автор:
Солнечная Принцесса
[
offline
]
, 20.03.2023 22:21
25
Я могу ограничить макс. срок фаз. Но остальные изменения нужно придумывать отдельно, так что я ими займусь, если люди не наберутся. В данный момент я рассчитываю на 2,5 недели игры.
Автор:
Mr Fiks
[
offline
]
(DungeonMaster), 20.03.2023 22:29
26
В данный момент я рассчитываю на 2,5 недели игры.
Это расчетное или спотолочное число?
Автор:
Солнечная Принцесса
[
offline
]
, 20.03.2023 22:30
27
Ну... Скорее второе.
Автор:
Mr Fiks
[
offline
]
(DungeonMaster), 20.03.2023 22:42
28
Просто как бы... с пассивной накачкой и медитацией каждый ход, ты получаешь 7 ДС в ход. Почти все способности стоят минимум 8. Много будет ходов тупо простоя. А уж если захотят кастануть ульту на 20... гудлак. Попробуй все же получить расчетное число. Я понимаю, ты в математику не очень, но вот как раз в такой игре, где все завязано на чиселки, она нужна.
Автор:
Солнечная Принцесса
[
offline
]
, 20.03.2023 22:52
29
Я просто формулу не особо представляю, чтобы в неё цифры засунуть.
Автор:
Mr Fiks
[
offline
]
(DungeonMaster), 20.03.2023 22:53
30
Ну тогда убирай из правил чиселки! Придумай другую базовую механику!
Автор:
Солнечная Принцесса
[
offline
]
, 20.03.2023 22:54
31
Ага, но это тоже самое, что отправить правила на пересылку. Так что только в том случае, если народа не будет.
Автор:
Mr Fiks
[
offline
]
(DungeonMaster), 20.03.2023 22:57
32
Ага, но это тоже самое, что отправить правила на пересылку.
ссылка
Автор:
Солнечная Принцесса
[
offline
]
, 20.03.2023 22:59
33
Короче, закрывай эту дичь и открывай что-то нормальное. Упоротые альтерномафики у тебя лучше получаются.
Автор:
Солнечная Принцесса
[
offline
]
, 23.03.2023 10:59
34
Людей действительно нет. Но я верю в потенциал правил.
Пусть открывают микро мафик, я буду заниматься улучшением этих правил.
Автор:
Mr Fiks
[
offline
]
(DungeonMaster), 23.03.2023 11:49
35
1
2
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
38425/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть