Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12598
[
+2
]
, онлайн:
38
Персонажей: 76158
[
+17
]
Игр: 8203
[
+0
]
Игровых сообщений: 2663357
[
+69
]
Действия
-
Ходы игроков:
Генеральный штаб Сухопутных войск Императорской армии Японии
(2)
---------------------------------
МЭДО
(4)
---------------------------------
Инцидент у моста Року
-
Обсуждение
(26)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3836)
-
Общий
(17971)
-
Игровые системы
(6299)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42243)
-
Котёл идей
(4739)
-
Конкурсы
(17004)
-
Под столом
(20898)
-
Улучшение сайта
(11328)
-
Ошибки
(4414)
-
Новости проекта
(15007)
-
Неролевые игры
(11923)
Cagayaku, Battotai! | Обсуждение игры
Вниз
1
2
Вельрадот, у тебя конница не может дойти настолько далеко. Для этого требуется три приказа на движение – и, разумеется, после такого мува у 3-ей Мэнцзянской конной дивизии будет 2/5 организация (-1 за второй приказ движения, -2 за третий приказ движения). Пока сдвину просто на юг.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 20.11.2024 16:33
|
Отредактировано 20.11.2024 в 16:34
21
Показать содержимое
Вельрадот, у тебя конница не может дойти настолько далеко. Для этого требуется три приказа на движение – и, разумеется, после такого мува у 3-ей Мэнцзянской конной дивизии будет 2/5 организация (-1 за второй приказ движения, -2 за третий приказ движения). Пока сдвину просто на юг.
дойти хватает, ей 3 приказа и отдали. Она за 1 приказ двигаться может пройти 2 клетки (всего надо пройти 6 клеток. По организации не совсем понял. Я думал при ускорении за каждое ускорение после первого съедается одна организация, соответственно за два ускорения съедает 2, за 3 -> 3 итд, но если они идут по нарастающей и потом складываются, то пусть так, сам виноват недопонял.
Автор:
Вельрадот
[
online
]
(Ямасита Томоюки), 20.11.2024 17:09
22
А, блин, я конверт пропустил. Тогда сейчас, чуть перепишу пост.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 20.11.2024 17:13
23
Пост пофикшен, карта подгружена, не забудем героев рейда на Жаоян.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 20.11.2024 17:20
24
Пост пофикшен, карта подгружена, не забудем героев рейда на Жаоян.
Эмм, я что-то совсем перестал понимать.
1)Как ребята оказались на 06.15, если союзники на 06.11 им перекрывают дороги.
2)Как войска (пехоты Гоминьдана) доехали до 15.16 через своих на 13.13 и 15.15, а главное через моих на 10.11?
3)Как поезд свалил через моих на 10.11 при этом переехав до поселения, а не до города.
Извиняюсь, если душню. Мне игра нравится, просто хотелось бы разобраться в правилах, чтоб как-то логичнее действовать.
Автор:
Вельрадот
[
online
]
(Ямасита Томоюки), 20.11.2024 18:47
25
Извиняюсь, если душню. Мне игра нравится, просто хотелось бы разобраться в правилах, чтоб как-то логичнее действовать.
Не, все норм, я часто косячу в резолвах.
1)Как ребята оказались на 06.15, если союзники на 06.11 им перекрывают дороги.
2)Как войска (пехоты Гоминьдана) доехали до 15.16 через своих на 13.13 и 15.15, а главное через моих на 10.11?
3)Как поезд свалил через моих на 10.11 при этом переехав до поселения, а не до города.
Резолв был сделан до движения и я забыл это учесть, а стратегическую передислокацию я всегда резолвил с движением по своим, потому что даже не задумывался о препятствиях, кроме невозможности так двигаться. А движение чуваков через своих я тупо проглядел, переотрезолвлю, но уже утром, Фау пока может успеть отредачить пост.
Про стратегическую передислокацию, пожалуй, добавлю отдельно, что она позволяет двигаться через свои юниты. Люблю стратегическую передислокацию.
Автор:
Ищущий
[
offline
]
(DungeonMaster), 20.11.2024 20:38
26
1
2
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
333/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть