Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12590
[
+0
]
, онлайн:
25
Персонажей: 76105
[
+0
]
Игр: 8197
[
+0
]
Игровых сообщений: 2662161
[
+20
]
Действия
-
Ходы игроков:
ООН (открытая дипломатия)
(35)
Правила Игры
(2)
Статистика
(12)
----------
Германия
(27)
Китай
(31)
Франция
(47)
Англия
(18)
Норвегия
(24)
Лихтенштейн
(40)
Латверия
(21)
Россия
(20)
Союз "Величие"
(108)
"Морское Объединение"
(225)
Правила 2.0. - упрощенная версия
(1)
1.1
1.2
1.3
codex
-
Обсуждение
(211)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3836)
-
Общий
(17967)
-
Игровые системы
(6298)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42238)
-
Котёл идей
(4720)
-
Конкурсы
(17004)
-
Под столом
(20898)
-
Улучшение сайта
(11328)
-
Ошибки
(4414)
-
Новости проекта
(15007)
-
Неролевые игры
(11923)
Диктатор | Обсуждение игры
Вниз
<<
...
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Ок.
Спасибо мастеру, спасибо всем участникам - было весело.
Автор:
Тэцу
[
offline
]
(Лихтинштейн), 12.08.2016 17:04
201
Спасибо за игру! Хотелось бы небольшого послесловия с твоей оценкой партии. А мы плюсанём и будет хорошая точка.
Автор:
NiK_Olai
[
offline
]
(Россия), 12.08.2016 17:04
202
Я как раз хотел между своими резню устроить ((
Автор:
leoch
[
offline
]
(Англия), 12.08.2016 17:21
203
Ну какая моя оценка... Соглашусь с Тэцу - "было весело". :) Противоречиво, но все-таки весело. Постараюсь сформулировать впечатления в виде плюсов и минусов.
Начнем с того, что напрягало:
Показать содержимое
1) У меня есть одна склонность, с которой я за всю свою мастерскую "карьеру" старался бороться - а именно склонность усложнять механику своих игр. Это хорошо при создании компьютерной или сильно автоматизированной игры, но неудобно при классической словеске или настолке. Из-за этого игра шла медленно и в конце концов застряла. Этот минус целиком и полностью на моей совести.
2) Наверное, я давно не водил ПвП-игрушки и забыл, что в них порой игроки так проникаются происходящим, что начинают агриться друг на друга или на мастера. Не буду называть конкретных имен, но имело место быть - и слегка меня удивило. Все-таки, имхо, игра - это просто игра - и не стоит смешивать ее с реальностью.
3) При упомянутом выше усложнении механики я забыл поставить заплатки на пару забагованных моментов - типа того же неограниченного финансирования - и не вполне четко прописал сами правила, из-за чего возникали вопросы и недоразумения. Еще один косяк по мою душу.
4) Не то чтобы косяк... но игроки немного озадачили меня воинственным поведением своих стран. В игре, конечно, была возможность вынести конкурентов - но это была далеко не единственная возможность выбиться в лидеры. Также я ожидал более гибкой дипломатии, чем два союза стенка на стенку. :) Ну да ладно - в конце концов это не было запрещено правилами.
Теперь к хорошему:
Показать содержимое
1) Да, игра действительно получилась весьма увлекательной (пока не забуксовала, в основном по вине мастера). Накал страстей был весьма высокий - и это хороший показатель для любой игры. :) Спасибо игрокам за упорную борьбу, а местами и за внезапный отыгрыш роли (хотя, казалось бы, где тут отыгрывать - цифры-цифры-цифры кругом).
2) Проверил в деле систему, которая (в отличие от системы "Диванных Войн" ) еще не проверялась на практике. Результаты, конечно, неоднозначные - с одной стороны это могла бы быть неплохая "пи-би-эм" компьютерная игрушка, с другой - для форумно-словесочного формата слишком громоздко. Но любой практический опыт - это хорошо, т.к. позволяет сделать выводы и исправить ряд ошибок.
3) Убедился, что интерес к жанру стратегий вообще - и политических стратегий в частности - есть. И это хорошо, т.к. эта тема лично мне всегда была интересна. Постараюсь в дальнейшем периодически устраивать игрушки на эту тему (с учетом опыта этой игры, конечно же).
4) "Профессиональный" уровень и серьезный настрой игроков меня порадовали. Понравилось, что большинство игроков были внимательны и нередко подсказывали мастеру, где что он забыл. Старались по максимуму использовать возможности правил и ресурсы своих стран. Единственно, о чем я уже написал выше - игроки слегка зациклились на войне. :)
ИМХО, наиболее реальные претенденты на победу (по мере убывания шансов) - это Лихтенштейн, Норвегия и Англия. Лихтенштейн с самого начала целенаправленно развивал экономику, аккуратно избегая конфликтов до тех пор, пока не раскачался как следует. На данный момент крайне сложно было бы его остановить. Норвегия хорошо развила науку, активно помогала союзникам и вполне успешно действовала в войнах. Англия активнее всех применяла шпионаж и тоже весьма успешно воевала. У остальных стран случались те или иные провалы, которые снижали их шансы на победу. Россию и Германию могу отметить за героическое "стоять до конца". Францию - за харизматичную дипломатию. Бедную Латверию жаль, вынесли без особых шансов - но это была не вина самого игрока. :)
Ну вот вроде бы и все. Еще раз всем спасибо за участие.
Автор:
ЛичЪ
[
offline
]
(DungeonMaster), 12.08.2016 17:33
|
Отредактировано 12.08.2016 в 17:33
204
Все закрытые комнаты, кроме "мастерской кладовки" со всяким хламом, открыл.
Автор:
ЛичЪ
[
offline
]
(DungeonMaster), 12.08.2016 17:37
205
Я бы разнес Лихтенштейн в этом ходу
Автор:
leoch
[
offline
]
(Англия), 12.08.2016 17:51
206
А нет, не разнес бы
Автор:
leoch
[
offline
]
(Англия), 12.08.2016 17:54
207
Про переписку про ватников - выкладывай, я только за. Но только полностью. :)
Ну так чё, выложили, нет? xDD
Автор:
Тэцу
[
offline
]
(Лихтинштейн), 12.08.2016 22:25
208
Что за переписка ? Я тоже хочу
Про ватанов то
Автор:
leoch
[
offline
]
(Англия), 13.08.2016 00:25
|
Отредактировано 13.08.2016 в 00:26
209
Нет, пожалуй именно это я выкладывать не буду. :D Я обещал.))
Автор:
ЛичЪ
[
offline
]
(DungeonMaster), 13.08.2016 09:00
210
если 2 России, я могу поменять свое название, но тогда у меня аватарка подходить не будет - придется менять...
Автор:
Dreamkast
[
offline
]
(Латверия), 14.09.2016 15:18
211
<<
...
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
333/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть