Набор игроков

Завершенные игры

Новые блоги

- Все активные блоги

Форум

- Для новичков (3873)
- Общий (18023)
- Игровые системы (6322)
- Набор игроков/поиск мастера (42430)
- Котёл идей (4905)
- Конкурсы (17686)
- Под столом (21004)
- Улучшение сайта (11357)
- Ошибки (4429)
- Новости проекта (15276)
- Неролевые игры (11934)

Поклейка корабликов

Придумалась тут, пмсм, довольно простая и универсальная система "проектировки" кораблей для стратегии.


Итак.
Основа корабля - корпус. Он определяет ХП, и максимально возможное количество функциональных модулей корабля. (В корабле всегда несколько единиц корпуса, корпус 1 и менее - это уже МЛА.)
◕ Единица(1) корпуса дает два(2) слота под модули - 1 "внутренний" и 1 "внешний".
  Внутренние модули - это: рубка, жилые отсеки, СЖО, топливные баки, боезапас(если нужен), реактор(если есть), закрытый трюм, генераторы щитов ...и, в целом, всё, что по вашему мнению должно быть прикрыто корпусом.
  Внешние модули - это: сенсоры, антенны, пушки(в широком смысле, т.е любое оружие), двигатель(и), радиаторы, солнечные панели и паруса, дополнительные бронещиты, а также стыковочные разъемы/подвески - для грузов или навесных доп. модулей ...и, в целом, всё, что должно для своей работы высовываться из корпуса наружу.

Дополнительно:


Пример минимального корабля:
2 корпус, 3-4 модуля.
Внутренние: рубка, топливный бак
Внешние: двигатель, и сенсоры/грузовой слот

Условная "схема"(2 шт):


Это, так сказать, была основа.

Корпус бывает разных типов, "по умолчанию" 3: обычный, бронированный, облегченный. Раскрыть:


Детали (Масса корабля, автономность, разрушение):


И еще примеры кораблей:

Пример минимального военного корабля:

Примеры +/- нормального военного корабля(все еще легкого):
Корпус 6. 12 модулей.

И тяжелого (потянет на крейсер):


***
Фэнтезийная версия "схем".
Подходит, имхо, для игры-"астралки"... или вообще любого достаточно развитого маг. мира.
Автор: Мозг в банке [offline] , 22.03.2025 12:23 | Отредактировано 22.03.2025 в 15:46 1

В общем, выкладываю идею на суд общественности, и предлагаю использовать всем желающим. :-)
Автор: Мозг в банке [offline] , 22.03.2025 12:48 2